老玩家自不必说,都知道如何“控级”
但是有很多“萌新”却总爱问,为什么升级这么慢?
特别第一次接触,又不爱看攻略的“小萌新”
这个版本,由于玩法太多....
所以“小技巧”也非常多,多看“攻略”好处真挺多
很多玩家,都有“惯性思维”
其实每个版本各自的设定不一样
所以很多“惯性思维”反而会带来不好影响
建议大家一定要根据“规则”来思考“玩法”
关于“冲级”,这并不能说,是玩家想法有问题
确实在大部分游戏中,等级相当重要
所以...
关于“等级”的问题,这里做一个详细的“思路分享”
先说要点:等级≠实力,主看面板实力!
这里有两类“萌新”会选择冲级
第一种,是默认觉得等级越高越好
至于为什么,他自己也没想过...
只是到处都这样...这是“惯性思维”式玩家
第二种,就是“会思考”的“萌新”
等级高了,技能等级才能高
Ps:当前人物等级/2~
基本就是“技能”目前能学到的等级
好,现在我们摒弃这两种“感觉”或“想法”
从“规则”的角度来分析分析
如此,目前已经90级了
仍然佩戴的是“1.76”的“系列套装”
所以,我的属性肯定是“不足”的
无法匹配当前“等级”该有的“战力”
90级,可以佩戴的装备为“火龙系列”
这样才是90级该有的样子
那么等级够,但没对应装备有什么问题吗?
我打到,就能带了呀?
是的!会有一定问题!
因为90级,按理应该去击杀90级的BOSS了
比如每天都可以免费进的“锁妖塔”
里面只刷BOSS,随层数而增加BOSS等级
初始层数根据自身等级生成
我目前90级,刷塔的BOSS范围是70-75级起
但是我的属性,却是30-50的装备带来的
那么进去能打几层呢?
属性差太多可能一层都打不过!!
那算不算“损失”呢?
在比如,沃玛3的怪物只有22级
我的等级远超这里的怪物
游戏是有“保护机制”的
击杀低于自身40级的怪物会导致“无法产出资源”
这个保护机制的主要目的
是为了避免“大号”占用“低级图”
让“小号”没地方打装备
所以会限制“资源掉落”的掉落,比如金块,书页等等
但是装备,图纸不会受影响
Ps:会这样的限制原因可以从“目的”来“反推”原理
大号挂小图,主要是靠击杀快来获取资源
而并不会因为需要装备来挂小图...
因为这里的装备已经用不上了
所以,即使大号因为某些情况废了
要先搞搞基础装备,也不会受到影响
所以,“冲级”太快,不一定是好事
Ps:如果你90级就已经能虐杀100级甚至更高的BOSS
那么是可以考虑“冲级”的,否则空有等级并没好处
那么,关于“技能等级”的问题呢?
在学到顶后,需要提升人物等级来提升技能
没错,但是,有没有考虑学到顶后...
补充“新技能”呢?
为什么一定要“死磕”那三四个已经到顶的技能?
“控级”,的方法也比较简单
多手动找BOSS打,白怪少打
这样“等级”提升较慢,但“战力”提升较快
如果挂机较多无法控制的情况
可以在成为“修士”后,用“冥想”来卡级
因为“冥想”的“经验消耗”是其它类型的3-10倍
要“冲级”就反其道而行,再磕个“双”就行了
这个感觉,就有点像“大侠”的成长过程~
快速学会大量的“招式”不一定强
但是“打好基础”的侠士最后都会“成就极大”!
祝各位早日脱胎换骨,点个赞,本期结束~