在今天凌晨结束的2024年金摇杆奖评选中,杭产游戏《黑神话:悟空》摘得 终极年度游戏 和 最佳视觉设计 两项大奖。
金摇杆奖是一个电子游戏奖项,最初由英国公众投票选出,现已成为一项可通过GamesRadar+网站投票的全球活动。评选活动始于1983年,是最古老的游戏产业大奖之一。金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定。
作为首个在海外斩获国际性大奖的国产3A游戏,《黑神话:悟空》以一己之力填补了国产游戏在海外难获殊荣的空白,在一众海外一线水准的3A游戏围剿下,成功打脸那些最初不看好的海外媒体和玩家,颇有些猴哥“大闹天宫”的既视感。
不过可惜的是,在金摇杆颁奖现场,《黑神话:悟空》主创团队并未亲自到场领奖,而是由美术总监杨奇和主制作人冯骥分别发来两个奖项的获奖视频,发表获奖感言。
冯骥说道:“如果大家看到这个视频,那么就意味着《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆年度游戏大奖,这自然是一件好事,毕竟金摇杆嘛,再次证明了它的含金量,也有很多人说‘袈裟不重要’,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟,它也不嫌多。”
随后冯骥感谢了游戏科学的每一位同事,每一个合作伙伴,尤其是那些买了《黑神话:悟空》的玩家,是由这些玩家一如既往的信赖,才让游戏科学翻过了这座高山,淌过这条河,一路磕磕绊绊走到了这片“未竟之地”。人生不止有游戏,人生幸好有游戏,他也衷心希望各位玩家“认真游戏,好好休息”。在最后冯骥确认,将会在“年底带来一些惊喜”,让人产生无限遐想。
来源 | 游戏茶馆等
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