死亡骑士
邪恶
天启:天启食尸鬼伤害提高 30%。
腐化之触:对受此效果影响的目标,天灾打击的伤害提升从 50% 上调至 60%。
凋零缠绕伤害提高 8%。
天灾打击、暗影之爪、吸血鬼之触伤害提高 10%。
恶魔猎手
浩劫
邪能之刃伤害提高 10%。
恶魔追击初始伤害提高 10%。
混乱打击/毁灭伤害提高 10%。
恶魔之咬/恶魔之刃伤害提高 10%。
唤魔师
湮灭
全部伤害提高 4%,不适用于 PvP 对战。
葬火伤害提高 20%。
猎人
射击
技巧射击伤害加成从 65% 提高至 75%。
碎刀片的范围伤害加成从 25% 提高至 35%。
黑暗游侠:黑蚀箭伤害提高 15%。
黑暗游侠:暗影涌动伤害提高 25%。
黑暗游侠:黯然火药伤害提高 25%。
圣骑士
神圣
崇圣现在将造成伤害的 225% 转化为治疗(原为 200%)。
圣光救赎吸收量提高 15%,不适用于 PvP 对战。
奉献伤害提高 30%。
铸光者:战火淬炼在圣骑士被控场(如昏迷、变羊)时不再触发。
战火淬炼在目标受到旋风、拘押、禁锢或寒冰钻石(冰冻陷阱)控制时不再触发。
牧师
神圣
快速治疗治疗量提高 15%。
神圣之火伤害提高 15%。
萨满祭司
恢复
图腾祭司:涌动图腾法力消耗降低 25%。
术士
痛苦
鬼影缠身伤害提高 75%,不适用于 PvP 对战。
恶意聚生现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标伤害加成从 15% 提高至 25%,不适用于 PvP 对战。
湮灭伤害提高 25%。
萨维斯的诡计对痛苦无常伤害加成从 15% 提升至 20%。
恒久动荡伤害提高 25%。
生命虹吸现在使腐蚀术伤害提高 30%(原为 20%)。
PvP改动
死亡骑士
鲜血
死亡使者:死神印记在 PvP 中伤害提高 20%。
死亡使者:灵魂浪潮在 PvP 中伤害提高 20%。
冰霜
死亡使者:死神印记在 PvP 中伤害提高 20%。
死亡使者:灵魂浪潮在 PvP 中伤害提高 20%。
德鲁伊
平衡
艾露恩钦选者:皎月呼唤在 PvP 中效果为正常的 80%(原为 62%)。
恢复
在 PvP 中所有治疗提高 5%。
唤魔师
增辉
深呼吸在 PvP 中伤害降低 15%。
熔火余烬在 PvP 中使目标受到黑系法术的伤害加成从最多 40% 降至 20%。
法师
日怒:力量的重担在 PvP 中使下一次炎爆术或奥术冲击伤害提高 40%(原为 20%)。
武僧
织雾
天神御师:天神御身在 PvP 中治疗量提高 50%。
踏风
怒雷破在 PvP 中伤害提高 30%。
幻灭踢在 PvP 中伤害降低 15%。
业报之触在 PvP 中吸收量上限为最大生命值的 50%(原为 80%)。
影踪派:疾风乱打(来自城壁之智的暗影伤害)在 PvP 中提高 30%。
牧师
戒律
虚空编织者:内心寂灭在 PvP 中使真言术:盾的吸收量提高 40%(原为 20%)。
萨满祭司
元素
风暴使者:狂风怒号在 PvP 中伤害提高 15%。
恢复
激流在 PvP 中治疗提高 15%。
治疗涌在 PvP 中治疗提高 20%。
术士
毁灭
混乱之箭在 PvP 中伤害提高 20%。
献祭的持续伤害在 PvP 中提高 20%。
地狱召唤者:枯萎的持续伤害在 PvP 中降低 25%。
战士
武器
撕裂在 PvP 中伤害提高 15%。
压制在 PvP 中伤害提高 20%。
狂怒
山丘领主:群山之力在 PvP 中对暴怒与嗜血的伤害加成从 30% 提高至 45%。
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