决斗观点vol.267-十月表后最强码丽丝解析,抗衡雷火易如反掌

体娱   游戏   2024-10-05 19:49   广东  
文章所获打赏将会全额转给文章作者。  


观前叠甲:取这个标题只是单纯标题党、玩梗“调侃”,还请各位读者老爷不要太当真。

大家好,我是帆。

早在9月11号,在“唐人街”吹水时,我就表示如果用码丽丝打进mc结算前5,我就写一篇价值10000微信豆的码丽丝好文。

很幸运的是,我最终在9月mc用码丽丝1678分结算第3名。

线下就比较可惜,九月份只在北京亚伦打过一个32人的四强,在北京大宇宙40人比赛打了2次都是瑞士轮第9没出轮。

(后续:笔者10.1写完此文,10.2就在北京亚伦55人比赛夺冠了)。

写这篇文章,是来分享我对码丽丝卡组构筑和combo的理解,还有一些小trick的分享。

刚好最近十月表加上简中sp20发售,也有很多人选择加入码丽丝,希望本文能提供一些新的视角给所有码丽丝玩家。

因为估计码丽丝会在25年1月20号前后透露新卡加强,故本文的时效性较短,只在这个冬天


 

本文目录


一、 码丽丝卡组优缺点

二、 构筑参考与解析

三、 Combo拆解

3.1 本家单卡

3.2 次元系cb

3.3 深渊兽逼陨

3.4本家两卡逼陨

3.5自锁cb

3.6点阵上手cb

3.7陷阱上手cb

四、 操作小trick分享

 






一、 码丽丝卡组优缺点




优点:

① 牌效高:一卡打完3-4个阻抗,抽3-4,无需cost丢手,t3有续航;

② 有韧性:两卡能逼陨石,场地、黄金柜方便补点,陷阱上手还能躲无效,展开过程只有【白兔】初动盖【拉人】陷阱和【柴郡猫】开怕灰,其他都不怕灰;

③现代化:本家每张卡都是两三个有用的效果,特别【白后】三个效果都在赚,甚至陷阱上手当回合也能开出来躲无效或增加场值;

④主轴小:主卡本家不到20张,有充足卡位给手坑和系统外;
⑤兼容次元系。


缺点:

① 链接自肃:下级3效果有使用后额外链接自肃,挂其他额外轴要考虑顺序;

② 启动率偏低:因为目前只是第一波卡片,启动率仅85左右,但也算合格;

③  吃针对倒闭:尼比鲁圣枪混沌猎人都很致命。

这也是码丽丝始终难以超越雷火的原因,雷火的手坑韧性强太多了。


 

结合以上特点,码丽丝可以说就是新时代的海晶少女/调皮宝贝






二、 构筑参考与解析




笔者10.2北京亚伦55人赛冠军构筑与mc线上构筑一致

个人十月表构筑,和常见店赛上位构筑有很多不同点,以下解答:

Q2.0 总体构筑理念:

这里直接搬运影融老师的《“功能库”的困局》一文结论——不要在主卡组投机、合理选择系统、备牌中投入更多强力而专一的投机卡

所以我并没有在主卡投入很多针对性的牌,比如主卡羽毛扫/重启/贴纸/水母等,而是看起来就是这么的平平无奇



Q2.1 星球改造

【红后】目前能检索的本家魔法就只有【场地】,而且【星改】与【场地】同时上手时就是废牌,所以会有不少时候【星改】显得很“多余”,特别是【黄金柜】放2后,少张【星改】很多时候是对手感没有太大影响。

但出于最大化启动率的想法,故投入。

实战也经常会出现一手系统外的情况,这时候【星改】就显得很关键。

如果续投出现类似【启辉器】这样强力的魔法单卡动点,且本家没有吃到限制的话,估计星改就不再投入,场地到时可能也只投入两张左右。



 

Q2.2 只投入一只柴郡猫、没有投入炽魂代码人:

我的构筑理念是“精简”,在不破坏卡组功能性的前提下,我选择只带一只、不带炽魂代码人,将多出来的卡位腾给系统外。


魔∀丽丝<兵卒>柴郡猫

暗 3星 1500/300

【电子界族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡选1张「M∀LICE」卡除外。那之后,自己可以抽2张。②:有这张卡位于所连接区的「M∀LICE」连接怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。③:这张卡被除外的场合,支付300基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个回合,自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

一般构筑会选择投入2-3【柴郡猫】,一是配合【暗之诱惑】,二是前置【柴郡猫】是先攻很猛烈的打法(ns【柴郡猫】去除外手上本家来展开,先抽2对g有很强的妥协性,如果除外的是【睡鼠】还可以防陨石,相关cb后续会介绍)。

【柴郡猫】本身并不是启动点,而是随动件,特别是后攻的时候是很不希望起手看到她。

我从九月中旬就开始尝试只带一只,测试结果是对对局没有影响,少一只暗抽开出来的概率降低的程度是很小的,估算就5%。


炽魂代码人

炎 3星 500/500

【电子界族/效果】

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有连接怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。这个回合,自己要把「サラマングレイト」连接怪兽连接召唤的场合1次,可以只用自己场上1只同名「サラマングレイト」连接怪兽为素材作连接召唤。③:对方主要阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。进行1只连接3以上的电子界族连接怪兽的连接召唤。

【炽魂代码人】的cb是在对面回合由【彩流体】堆下把场上的点数转化为【防火龙】或【红心】,相当于多一段阻抗,而且小火码本身上手也是一个补点。


小火码堆下去相当于多一次干扰,也可以让【彩流体】堆下【白水机】来进行替代

主要出于这个节省主卡卡位的考虑,所以笔者不选择带小火码,而是希望抓到更强力的系统外。

小火码这张卡值得肯定的点:①小火码还可以被【挖矿】检索,在使用完ns后,可以检索小火码当补点。

先攻的补点小火码上手可以防泡、防灰、防陨石

总的来说是一张看人喜好可带可不带的功能件。
 


Q2.3 挖矿与暗之诱惑:

从码丽丝一开始出来的时候,即使那时候启动率也成问题,我也没有选择【挖矿】:

①【挖矿】要亏一手,与六神雷火对局的本质是强行交换资源,【挖矿】上来自己先亏一手没法接受;

②【挖矿】是cost丢卡进墓地,与【大宇宙人】互卡;

③我并没有投入【炽魂代码人】【并行超越龙】【微码编码员】等电子界补点,【挖矿】功能性降低;

④十月表黄金柜放2,基本启动率已经有85。

 

如果要问码丽丝先攻什么动作最吓人——那一定是上来直接开【暗之诱惑】:①暗抽直接抓2,可以逼对面的g



暗之诱惑

通常魔法

①:自己从卡组抽2张,那之后把手卡1只暗属性怪兽除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。

就算中g,抓2本身就是妥协。

暗抽抓2,抓到复数启动点概率很高,如果对面只有单无效系,往往拦不住。

暗抽就是码丽丝卡组的“壶”,可以压缩卡组,保证先攻流畅度。

④因为我主卡是只带一只,也没有主卡大宇宙人暗抽开出来概率会比正常构筑低个10%差不多,而且我也不太想起手复数张暗抽(往往那样要么没有系统外,要么没有暗,会很难受),故只在主卡投入2枚暗抽

如何理解暗抽丢光手牌的情况——暗抽作为启动点,直接抽2除外本家展开终究是小概率;暗抽正确看法是配合本家下级展开的随动件,卡手动不了和暗抽没关系,而是本家睡鼠和白兔没上手(好比玩烙印起手有派兵,但没有阿尔贝)



Q2.4 主卡三战之才:

       当前环境里【三战之才】削手很厉害,因为雷火和码丽丝目前启动率都偏低,有不小概率可以直接削掉对方的动点。


 

Q2.5 额外的选择:

我的终端是选择彩流体+神弓,理由:彩流体有【无效亚龙】这个魔陷康,对局更加全面;神弓可以逼陨石

  彩流体向码丽丝额外有13、14个是固定的。

【疲惫药蜥】和【小夜】可以看情况只留一个。

【密码大师】也可以通过主卡【炽魂代码人】去替代。



额外自由的卡位也就一两个,以下简单介绍常见的选择:

① 【分体论】:可以擦对面永续,也可以在对面回合,连锁对面特召,去擦一些怪兽登场诱发效果。

但目前雷火环境主要是配合【月女神】,期待打雷火时候一换二,但笔者不带【月女神】(理由在Q2.7介绍),故放弃分体论

② 【DPA铠装骑兵】:增强彩流体的顶g斩杀能力,只要对面有一两个攻表打死概率高很多,但码丽丝其实本身斩杀能力很强,不是特别需要dpa。

有意思的玩具


转生炎兽 独角兔

炎 [↘] 0/1

【电子界族/效果】

通常召唤的攻击力1000以下的怪兽1只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被对方的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡在墓地存在,通常召唤的自己怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡特殊召唤。

③ 【独角兔】:单场地开睡鼠直接吃无效,ns手坑变【独角兔】可以做【白后】盖【除去】陷阱,相当于一个手坑变一个阻抗;单黄金柜开,且手上没有其他补点,如果吃无效系,ns手坑变【独角兔】可以接着打完一套,但这个概率大概只有3%;【独角兔】最大意义在于先攻有效利用上手的鸟g等手坑,但是真正特别需要它的就刚刚所写的第二种情况,概率只有3%,所以属于可带可不带的选择。

总的来说【独角兔】用来消化手坑,手感还是很不错的。

④ 【幻崩凤凰】:


梦幻崩影·凤凰

炎 [↑][→] 1900/2

【恶魔族/效果】

卡名不同的怪兽2只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果的发动时这张卡是互相连接状态的场合,再让自己可以从卡组抽1张。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的互相连接状态的怪兽不会被战斗破坏。

幻崩凤凰】是唯一处理贴纸【千查万别】的手段,但随着环境里蛇眼系的消退,也是必要性减少。

作为后场除去手段,缓解小夜栗仔球压力还是蛮不错的。

⑤ 【幻崩狗】:应对【浑沌猎人】的手段,但【圣枪】更多。

⑥ 【提丰】:设想的应用场景是ns变提丰弹走雷火大哥,打掉雷火二哥,将对局延长。



灾厄之星 提·丰

暗 12阶 2900/2900

【恶魔族/效果】

12星怪兽×2
这张卡在对方从额外卡组把2只以上的怪兽特殊召唤的回合以及那下个回合也能在自己场上的攻击力最高的怪兽上面重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤过的回合,自己不能把怪兽召唤·特殊召唤。①:只要XYZ召唤的这张卡在怪兽区域存在,双方不能把攻击力3000以上的怪兽的效果发动。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。场上1只怪兽回到手卡。

主要是增强对雷火的后手

⑦ 【ip】:ip最初的cb是次元系下单柜子/场地开,搓个ip在对面回合加速做一个阻抗+续航。

但是如果多一个ns点,可以做【神弓/防火龙+红心+抽2】;也有人说ip可以吃g的时候妥协,但吃g那一刻我往往宁愿输,也一张卡都不想给对面抽。

放弃ip

⑧ 【保护码语者】:对这张卡我的态度是从质疑到肯定,再到期待。



保护码语者

暗 [↑][←][→] 2300/3

【电子界族/效果】

效果怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的连接4以上的连接怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗破坏。②:自己场上有「ファイアウォール」连接怪兽存在的场合,连接标记合计直到3为止从自己墓地把连接怪兽任意数量除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果在对方回合也能发动。

因为现在会有人考虑将【无限泡影】留给最后的【白后】(有概率直接打停),而【保护码语者】可以规避这个情况,所以也是值得推荐

⑨ 【转码语者】:


转码语者

地  [↑][→][↓] 2300/3

【电子界族/效果】

效果怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡是互相连接状态的场合,这张卡以及这张卡所互相连接区的怪兽的攻击力上升500,不会成为对方的效果的对象。
②:以「转码语者」以外的自己墓地1只连接3以下的电子界族连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是电子界族怪兽不能特殊召唤。

点阵可以出到彩流体,也可以配合【并行超越龙】等其他电子界补点出彩流体作为对【圣枪】和【混沌猎人】的妥协。

推荐程度:

T1:独角兔提丰保护码语者

T2:幻崩凤凰分体论转码语者

T3:幻崩狗DPA铠装骑兵

T4:ip、火码语者、连接弟子、连接蜘蛛



Q2.6 手坑的搭配与选择

g、灰、泡:伟大无需多言。

灵王、效遮考虑到雷火多,故选择效遮

缺点:对白银城、天杯对局会吃亏一些。

优点:①被顶g效遮更有安全感,②side局里效遮泡影优先,因为效遮不怕解场牌。



次元吸引者

暗 6星 1200/2200

【魔法师族/效果】

①:自己墓地没有卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。直到下个回合的结束时,被送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。

十月表环境大头是雷火、码丽丝、但仍有肃声/白银城等others,故将【次元吸引者】移到side里。


欢聚友伴·茸茸长尾山雀

风 4星 100/600

【鸟兽族/效果】

这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「マルチャミー」怪兽的效果发动。①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方从卡组·额外卡组把怪兽特殊召唤,自己抽1张。
●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。

因为码丽丝做场收益包括抽卡,会更期待抓到的是有用的牌,故一般主卡的次元吸引者+鸟g+水母这些抽到没用的牌,不推荐总数超过3张。

因为笔者总是输骰,且十月表g限2,又有【独角兔】这个消化手坑的手段,故笔者选择主卡3鸟g不过一般而言,还是主卡2鸟g

尼比鲁圣枪、混沌猎人:主卡投入一张【尼比鲁】来给剑指,同时起到主卡局出其不意的效果,且尼比鲁+灰/无效/在这个环境里很无敌;side里正常讲该3圣枪,但考虑到圣枪会被墓指,故选择2圣枪1尼比鲁


混沌猎人

暗 7星 2500/1600

【恶魔族/效果】

①:对方对怪兽的特殊召唤成功时,把这张卡以外的1张手卡丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡除外。

【混沌猎人】实际用出来感觉比圣枪差一些,一是丢一手有时没法接受,二是适用面比圣枪窄,三是有几率吃三战三才

有读者可能会问:“那【混沌猎人】六抽到,不是可以自己回合跳下来打断【白后】的除外吗?”,答案是“不是很理想”,码丽丝【苏生】陷阱拉【白后】,会有“那之后”恢复生命值的效果,而【混沌猎人】是对方怪兽特召成功“时”,会被“卡时点”

所以对面可能依旧会拉上来【红心】+【白兔】盖【除外】陷阱,此时【混沌猎人】跳下来,可以让【白兔】的【除外】陷阱只能检索不能除外,但对面可能会连锁【混沌猎人】发动【红心】的除外。


幽鬼兔

光 3星 0/1800

【念动力族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:场上的怪兽的效果发动时或者场上的已是表侧表示存在的魔法·陷阱卡的效果发动时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。场上的那张卡破坏。

内战很厉害,一般给最后的【白后】都可停牌,包括看情况给中场的【飞溅】或【蜥蜴】,甚至白兔开都可直接给白兔陨石+也可以给到神弓

不足的点在于,打雷火对面单卡开,对面二哥,对面还是会有大哥在的,这是码丽丝不太能接受的点。

锁鸟水母锁鸟】倾向于先攻,【水母】倾向于后攻

码丽丝可以自锁打完一套,除了少抽卡,阻抗数量基本不变,甚至可以说是“next蛇眼”。

笔者不带锁鸟的理由如下:①锁鸟本质还是1换0,比较亏;②内战后攻锁鸟没用;③打雷火后攻,锁鸟能达到的效果和水母差不多,而水母还能抽卡。

如果期待对面是直接吃锁鸟停牌的牌型,比如直接【七皇】【篝火】开,那效遮能做的更好——并不是说锁鸟不厉害,而是因为码丽丝还是处理不了雷火的妥协,因为只有雷火能处理雷火的妥协,所以也只有雷火的锁鸟厉害


 

对码丽丝而言,锁鸟更多是张【先攻牌】对策g鸟g

如果要带锁鸟的话,考虑g的减少,推荐1-2就行。

打雷火基本上水母通过,大部分对手都会看着手上两个手坑/反击选择直接停牌,就算对面选择搓个大哥,水母也能过牌期待抓到【泡影】【一滴】【月女神】【心变】等。



Q2.7 剩余side的搭配

对others卡组:【次元吸引者】;

对码丽丝内战:【尼比鲁】【圣枪】【浑沌猎人】;

对雷火先攻:【三战】+【次元障壁】;

对雷火后攻:【水母】+解后场的风+解前场的【心变】;

为什么不带【月女神】:【月女神】最理想情况是可以一换二,弹走雷火大哥,【分体论】擦掉场地。

但这是建立在对面打完了的基础上,雷火打一套有率抽3,加上起手的5张,很大概率会有【神字辈】或者【致命的手坑】(g圣枪等)那也是赢不了。

在能赢的对局里,【月女神】起到的效果和六抽泡影、心变、一滴等其他前场解牌没有区别其实。

心变能牛一个怪应对面更广,更实用,甚至可以先攻带上心变去解浑沌猎人

那码丽丝打雷火后攻如何获胜:因为雷火打完基本过不去,所以对雷火后攻是建立在他没打完的前提下,有这么几种后手获胜场景:①他是一带四牌型,这边单手坑拦停,再进行交互(风扫掉盖卡,手坑互换资源等);②锁/水母/鸟g/g通过,这边用【泡影】【心变】等处理掉他的大哥;③陨石+灰/无效/,阻止雷火二哥拿到场地,再让尼比鲁结算,因为雷火本家下级特召都限定一次,尼比鲁+1的组合可以吃掉雷火手上全是本家的爆人牌型。

为什么不投入【神之宣告】九月份的时候还会投入神之宣告,可以同时应对天杯、雷火、码丽丝内战三种情况。

但十月表一方面是天杯减少,二是内战增多内战策略改为先后手都能使用的圣枪等,三是因为雷火环境里解后场的风增多,神宣很多时候只是单纯和羽毛扫交互没有意义,同理也不投入贴纸(另一方面也是没卡位了)

为什么不投入【颉颃胜负】码丽丝缺乏对贴纸的处理能力,胜负通过后对面可以只留下贴纸,故【闪电风暴】优先【颉颃胜负】。



Q2.8 其他系统外卡片不投入的考量:

2.8.1 【并行超越龙】等其他电子界补点

为了care圣枪,投入【并行超越龙】,打飞溅转码彩流体一套,但考虑对手是环境里最多的雷火和内战:对雷火单站个彩流体和死了没区别;side局打内战,已经带上圣枪了,用圣枪等手坑交换回合也是种策略。

【并行超越龙】配合【连接蜘蛛】可以实现逼陨石比如【睡鼠】+【并行超越龙】,鼠拉,直接把拉人陷阱用了,先出【连接解码员】再出【红后】,【红后】+【连接解码员】=【神弓】,2个【并行】在神弓下面出【飞溅】打完一套,终场比单睡鼠打完多个神弓;出完【连接解码员】那里是第五步吃陨石的话,token变蜘蛛,2个并行跳下来,出蜥蜴除外猫,回来【蜥蜴】+【猫】=【红后】,【红后】+【并行】=【飞溅】也是正常打完一套。



并行超限龙

风 8星 2000/2000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在,自己连接召唤成功的场合才能发动。这张卡在作为那只连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「并行超越龙」特殊召唤。
③:「并行超越龙」的效果特殊召唤的这张卡的等级变成4星,原本的攻击力·守备力变成一半。

【并行超越龙】相比【深渊之兽】缺点主要体现在中长盘上:深渊之兽作为手坑去剖对面的光暗在这个环境里体现比较少,主要厉害在【德鲁伊鳞虫】可以过雷火妥协的大哥,【巴尔德鸟龙兽】内战厉害(打雷火其实没用,因为对面肯定先出【白小强】清场)。


中盘抓到深渊之兽,可以一卡启动墓地的资源,所以深渊之兽是相比其他电子界补点更稳健的选择。

日本那边有不少上位带上【微码编码员】与【电脑网冲突】,可以0帧起手刷个反击作为对g的妥协。


但因主卡要多带个【冲突】“废件”,故笔者没有投入。

深渊兽先后手、中盘都可以用,但其他电子界工具偏向先攻



2.8.2 深渊之兽 赫界龙、复烙印

因为环境对局节奏偏快,【复烙印】power变低了很多。


后攻上手的【复烙印】简直不是牌,先攻起手的【复烙印】power也远低于【暗之诱惑】,【复烙印】要当【成金哥布林】一样去抽一也是建立在“能展开”的前提下,无法像【暗之诱惑】一样有对g鸟g的妥协能力。


复烙印

永续魔法

这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在同一连锁上只能发动1次。①:光·暗属性怪兽被除外的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组最下面,自己从卡组抽1张。②:1回合1次,对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「ビーステッド」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

值得肯定的点是【复烙印】的回收在内战是一个很厉害的干扰

【赫界龙】基本与【复烙印】绑定,尽管上一段对绿阵进行了诋毁,但赫界龙的power还是很高的,赫界龙可以打100分,绿阵20分最多,因为两者上手概率是一样的。

两者平均起来是及格

另外从逻辑上讲,因为环境对局速度变快,【赫界】贴绿阵通过的对局胜负也是建立在能不能展开上。

本身打完就能赢的局,多【赫界】+【绿阵】也只是锦上添花。

本家不能展开,靠复数深渊兽的局面大多数时候也只是“慢性死亡”。

最好理解的例子,就是对雷火对局,只要你能打完,多没多抽2都一样能赢,绿阵多苏个深渊兽,他也是一样白小强清场,有的朋友可能会说苏的是玛格,那上回合自己跳了玛格手上就已经有深渊兽续航了,是一样够t3返场的。

大金+绿阵肯定是对beat有帮助,但环境变快,这个收益我认为很有限。

个人建议是:①可以考虑只带【赫界】不带【绿阵】,但那样【赫界】和【萨隆魔龙】没有太大区别;

先带暗抽再考虑【赫界龙】+【复烙印】,如果要带,卡位不用拘泥于40,42也行






三、 Combo拆解




码丽丝群虽然现在有1600多人,但可能是建的时间比较短,不像烙印群等其他卡组群一样有一套规范、完整、引导新人学习的cb整合(这里为烙印群点赞)。

所以虽然cb有初阶也有复杂的,笔者决定统统写上,希望本文能在新人学习引导方面做出贡献。

我cb的学习最早是从b站烟雨烟雨烟的视频学习。

后续更多cb的推导、完善主要由花札卫红三老哥、还有码丽丝群其他群友完成。

读者老爷也可以从 b站花札卫红三看到相关的cb整合视频

以下所有cb很多都是众人的智慧结晶,不代表本人成果,本人只负责文字汇总整理

码丽丝的Combo可以分为这么几类:本家单卡cb、次元系cb、深渊兽逼陨cb、本家两卡逼陨cb、自锁cb、点阵上手cb。

 

3.1 本家单卡cb

       码丽丝最核心的cb就是单【睡鼠】/【白兔】开的cb。

初学者不必因为感觉cb很多而畏难,只要把单卡cb熟悉后面的自然融会贯通

以下进行演示:

 

3.1.1 【睡鼠】开=彩+除2抽4

ns【鼠】,【鼠】拉【】,【】盖【拉人】陷阱;

【鼠】+【】=【蜥蜴】,【蜥蜴】+【鼠】=【红后】+场地;

 陷阱除外【红后】拉【猫】,【红后】回来,同时除外点阵;

【猫】+【红后】+【点阵】;

→【飞溅】拉【猫】+【红后】→【飞溅】+【猫】=【白后】除外【猫】和陷阱;

→【白后】+【红后】+【猫】,【白后】盖【苏生】陷阱;

→【猫】变【解码】,【白后】+【解码】=【防火】,【防火】出在【红后】左边,【解码】起跳;

→【场地】除外【白后】,【白后】抽一回来在【防火】左边,站位如下:

→【防火】回收墓地的【猫】+【鼠】或【兔】;

→【白后】+【红后】+【解码】=【红心】,【防火】拉【猫】,【猫】除1抽2;

→【红心】+【防火】+【猫】=【彩流体】,ep【彩流体】堆【无效亚龙】;

对面回合:开【苏生】陷阱拉【白后】,除外墓地【红心】【红后】,【红心】【红后】返场,同时【红后】再除外卡组的【白兔】,【白兔】盖【除外】陷阱。

【除外】陷阱把白后除外来发动还可以抽一。

【彩流体】在对面回合可以再堆【分体论】或【白水机】。

总的阻抗数量就是:彩流体两堆+白后的墓地干扰+红心和陷阱两次除外+抽4.

 

Tip:展开步骤为【蜥蜴】→【红后】→【飞溅】→【白后】→【防火】→【红心】→【彩流体,初学者可以这样去记忆和理解整个过程。

 

3.1.2 【白兔】开=彩+除2抽4

ns【兔】,【兔】盖【拉人】陷阱除外【兔】拉【鼠】;

【鼠】+【】=【蜥蜴】,【蜥蜴】拉【鼠】回来,【鼠】再拉【猫】;

→【鼠】+【猫】+【蜥蜴】→【鼠】+【红后】=【飞溅】;

→【飞溅】+【下级】=【白后】除外【红后】和陷阱;

→【白后】+【红后】+【点阵】,【白后】盖【苏生】陷阱,【点阵】→【解码】。


后续同3.1.1。

 

3.1.3 【场地】开=彩+除1抽3

】+【鼠】=【飞溅】+【下级】=【红后】,陷阱除外【红后】拉【猫】;

→【猫】+【红后】+【点阵】,【点阵】→【解码】;

【猫】+【红后】+【解码】=【白后】;

【白后】除外【猫】,【解码】起跳,【猫】回来,

【白后】盖【苏生】陷阱,【猫】除外【红后】检索的场地抽2。


→【白后】+【猫】+【解码】=【彩流体】;

总的阻抗数量就是:彩+陷阱除1抽3。


Tip:展开步骤为【飞溅】→【红后】→【白后】→【彩流体】。

 

3.1.4 【黄金柜】开=彩+除1抽4

【黄金柜】开可以照3.1.3【场地】一样去打,也可以多抽1,具体变动如下:

【白后】+【猫】+【解码】不直接除【彩流体】,而是【白后】+【解码】=【防火龙】;

【场地】除外【白后】回来在【防火龙】下面,【防火龙】回收一张下级给【猫】除1抽2,再【猫】+【白后】+【防火龙】=【彩流体】;

  

3.1.5 【场地】+ns=彩+除1抽3

 3.1.3【场地】开,如果【飞溅】中泡是会直接停牌,那如果多一个ns就可以规避。


 场地拉【鼠】,【鼠】拉【】,【】盖陷阱,再ns一个怪,【下级】变【解码】。

 

 【解码】+【下级】+【ns】=【红后】,【解码】再起跳;

 【解码】就这样先留在场上;

 【拉人】陷阱除外【红后】拉【猫】,回来场上是【猫】+【红后】+【点阵】+【解码】;

 【猫】+【解码】=【飞溅】,此时场上如下:

假如没有泡,【飞溅】拉【猫】=【白后】,【白后】再除外【猫】,

最后相比3.1.3结尾会多留个点阵在场,可以变个【栗仔球】;

假如这里【飞溅】被,那【飞溅】+【红后】=【白后】,一样可以【白后】+【猫】+【点阵】=【彩流体】。

可以看到通过多使用了一个ns,我们避免了飞溅被泡直接停牌虽然终场没变,但对无效系抗性好了很多

但如果对面的是后续的白后白后也不能盖苏生陷阱了,少了除1抽3,但至少还有彩流体,比停牌要好。

特别需要说明的是保护码语者能拯救鼠/开,白后被泡的场景,但救不了场地开,白后被泡的局面


3.1.6 【黄金柜】+ns=彩+除2抽4   或逼陨(3.4介绍)

起手跟3.1.5一样 ns个怪,出【解码】(也可先不出,后面要出防火龙再出解码),三怪直接出【红后】,然后同样陷阱除外【红外】展开,一样【飞溅】【白后】,假如【飞溅】【白后】都通过,那么此时场上是这个局面:

后续就同3.1.1的cb一样,出【防火龙】在【红后】左边,场地拉【白后】在【防火龙】左边,然后后面一样【防火龙】回收【猫】+【下级】,出【红心】,【防火龙】拉【猫】,【猫】除1抽2,三体【彩流体】打完。

如果前面ns下级的时候,直接出了【解码】,中间会出现这么个场面:

场上是【红后】+【解码】+【拉人】陷阱,我们刚刚是陷阱直接除外【红后】了。

但我们也可以【红后】+【解码】=【神弓】去逼陨石,再场地除外【红后】继续做,当然后续就少个点做不到【彩流体】,但可以做【防火龙】。

【防火龙】相比【彩流体】就是少了一次阻抗,后续在3.4再介绍一遍逼陨cb。


3.2 次元系cb

次元系的cb相对比较简单朴素,一般考虑防火龙回收大宇宙人,因为场地一般给猫抽卡除外了,出2点神弓没有场地嘲讽有点脆弱

3.2.1 次元+【睡鼠】=神弓/防火+红心抽2

【鼠】拉【】,【鼠】变【栗仔球】回来,【鼠】+【】+【栗仔球】=【红后】;

  陷阱除外【红后】拉【猫】,【猫】+【红后】+【点阵】=【红心】;

【猫】回来后除外场地抽2,【猫】+【红心】=【神弓】/【防火】,【红心】回来。

 

3.2.2 次元+【白兔】=神弓+防火+抽2

【兔】盖陷阱拉【鼠】,【鼠】变【栗仔球】回来,【鼠】拉【猫】;

【鼠】+【兔】+【栗仔球】=【红后】,【猫】除外场地抽2;

【猫】+【红后】=【神弓】,【红后】+【点阵】=【防火龙】。

 


3.2.3 次元+场地/柜子+ns=神弓/防火+红心抽2

假如没有ns,那场地拉鼠和,只能搓ip+拉人陷阱,对面回合出小夜或者  陷阱拉卡组的白兔,ip+=红后拿场地续航,同时回来盖除外陷阱,也是除1+续航。

但有ns,则是【鼠】+【兔】+【ns】=【红后】,后续同3.2.1一样陷阱继续做,往后一样神弓/防火+红心抽2。


此处ns的是或点阵,总点数不变,终场一样。



3.3 深渊兽相关cb

3.3.1 【睡鼠】+深渊兽=神弓+彩+除2抽2

【鼠】拉【兔】盖陷阱,变【蜥蜴】拉【鼠】,变【红后】这里刚好是第五步,场地拉【猫】,此时场上是【猫】+【红后】+【拉人】陷阱,我们可以直接出神弓,深渊兽除外墓地【红后】继续做。

如果对面选择交陨石,场上也一样是个token一个点,也是一样深渊兽除外【红后】继续做,这就已经实现了逼陨石

(A)假设对面不交陨石变的是【神弓】,【深渊兽】起跳,【红后】除外回来

【兽】+【红后】+【点阵】,【点阵】→【解码】;

→【兽】+【红后】+【解码】=【红心】,【解码】起跳

→【红心】+【解码】=【飞溅】,【飞溅】出【白后】

→【白后】除外【红心】,【红心】回来,【白后】盖苏生

→【拉人】陷阱除外【白后】卡组拉个点,【白后】回来抽一

→【白后】+【红心】+【下级】=【彩流体】

特别如果起手有多的本家给猫去除外,比如复数场地,那【白兔】一开始盖陷阱就盖【苏生】陷阱,后续【苏生】拉猫,猫就可以再抽2

这点在多卡cb中经常出现,后续不再提


(B)如果中陨石,那么最终场上会是【白后】+【红心】+【下级】+token/深渊兽。

 

此时根据起手,场面站位不同

假如手上没有任何本家,则用以下站位(防火可以出在link3旁边)

 

那一开始白兔改的陷阱改为【苏生】,把【猫】拉回来,token+link3=防火龙,出在另一个link3头上,防火龙回收墓地给猫除外抽2。

在【猫】+【防火】+link3=彩流体】,相当于多抽2。


假如手上有电子界给防火龙拉下来,则用以下站位防火可以出在下级旁边);

Link3+token=防火,出在下级旁边,下级变栗仔球防火拉下级下来。

再另一个link3+栗仔球+下级=彩流体终场多了个防火龙


 

3.3.2【白兔】+深渊兽=神弓+彩+陷阱抽2 / 神弓+防火+除2抽2【兔】盖陷阱,【兔】→【解码】,【兽】起跳,场上【解码】+【兽】+【兔】,4次特召;

 第5步:【解码】+【兽】+【兔】=【红后】,【解码】起跳。

这里吃不吃陨石对后续终场有一点小变化

(A)假设没有陨石

【解码】+【红心】=【神弓】,场地拉卡组的【鼠】,【鼠】拉【猫】;

→【鼠】+【猫】=【飞溅】=【白后】,【白后】除外【红后】;

→【白后】+【红后】+【点阵】,【白后】盖苏生陷阱。

此时【白后】三效果还有【拉人】陷阱没用:

 往后有两种选择:

③ 做彩流体:拉人陷阱用了,三体彩流体,剩一个点做【栗仔球】;

④ 做红心+防火:拉人陷阱用来,三体做【红心】,【红心】+最后一点=【防火龙】。


(B)假设有陨石

  那上图里神弓就是被token替代。

→【红后】+【点阵】+token=【红心】

→【红心】+【白后】+陷阱拉的下级=【彩流体】

 终场就是 彩流体+除2抽2。

 

3.3.3【柴郡猫】+深渊兽

 同3.3.2。

 

总结:下级+深渊兽可以实现逼陨,区别点在于鼠开是先蜥蜴,场地拉猫做神弓或猫则是先解码,用解码和红后出神弓

往后做场都是很线性,很自然的动作。

如果对手丢了陨石,此处看对手卡组选择要不要用红心把陨石token飞掉。

特别对手是雷火,可以把陨石留着,卡外燃的检索

尽管陨石3000攻/600防,但红后二效果可以攻交换,就是600攻/3000防。



3.4 本家两卡逼陨

3.4.1【睡鼠】+【白兔】/【柴郡猫】

如果是【鼠】+【猫】就ns【猫】; 如果是【鼠】+【兔】,就ns【鼠】:

场上是【鼠】+【猫】+【】(其中两卡开过三效果),一只变【解码】。

 

第5步红后,然后解码起跳做神弓,往后与3.3.2思路一致:

场地除外【红后】,【红后】+【点阵】=【飞溅】=【白后】,【白后】除外ns的下级,陷阱除外【白后】,【白后】+下级+陷阱拉的怪=【彩流体】。


终场就是 神弓+彩流体+陷阱抽2。

 

3.4.2 【黄金柜】+本家任一下级

【黄金柜】+本家任一下级,都可以达成上面三步【鼠】+【兔】+【猫】的场面,一样可以逼陨石

终场同上。

3.4.3 【黄金柜】+ns

假如ns的是手坑鸟g,正如我们在3.1.6中提到,场面是三步【鼠】+【兔】+ns的场面,那么一样可以出解码,第5步红后去逼陨石

但因为最后拉人陷阱拉的【猫】没法再除外触发三效果,少一个点,故终场不是彩流体,而是防火龙



3.5 自锁cb

码丽丝的检索目前只有红后检索场地一次,所以是不怕锁鸟,只少了抽3,cb整体同3.1中一致。

3.5.1 【睡鼠】开自锁

【鼠】拉【兔】中g自锁,一样【蜥蜴】→【红后】,开陷阱;

→【猫】+【红后】+【点阵】,【点阵】→【解码】;

→【猫】+【红后】+【解码】=【红心】;

→【红心】+【解码】=【飞溅】=【白后】,【白后】除外【猫】【红心】;

→【猫】+【白后】+【红心】=【彩流体】;

终场是:彩流体+除2,对面回合还有抽1,少了抽3


 

3.5.2  【白兔】开自锁

【兔】盖陷阱拉【鼠】中g自锁,一样【蜥蜴】;

→【红后】+【猫】=【飞溅】=【白后】,【白后】除外【红后】;

→【白后】+【红后】+【点阵】,【点阵】变【解码】;

→【白后】+【解码】=【防火龙】,场上【解码】+【防火】+【红后】;

→【防火】回收锁鸟,再三点彩流体

 终场是:彩流体+陷阱的除1抽1,回收锁鸟。


3.5.3 场地/黄金柜开自锁

因为场地/黄金柜正常开,拿的场地是给【猫】除外抽卡的,并不需要场地参与展开。

故终场与3.1.3一致,都是:彩+除1抽1。



3.6 点阵上手cb

点阵上手是码丽丝最头疼的情况


核心思路就是:通召权给了【睡鼠】和【白兔】,则由防火龙把点阵拉下来,则是最复杂的cb;而是场地或黄金柜,则通召给了点阵整体思路则简单清晰明了。

 

该部分cb由花札卫红三整理,同时也经过码丽丝群群友们的优化视频可见b战视频《码丽丝 点阵上手做4阻抗等的6种cb 操作展开合集》(bv号 BV11JsfehExk)。

 

3.6.1 睡鼠+点阵=彩+除2抽4

【鼠】拉盖陷阱,一样【蜥蜴】变【红后】,陷阱除外【红后】;

→ 陷阱拉的【兔】+【红后】+【红后】除外的【猫】;

→【兔】变【解码】,【解码】+【红后】=【防火】,【防火】在【猫】头上;

→【猫】+【防火】+【解码】,【猫】除外场地抽2。

 

 

→【猫】+【解码】=【飞溅】,【防火】拉点阵,【飞溅】拉【下级】;

→【防火】+【点阵】+【下级】=【红心】,【点阵】起跳;

→【红心】+【飞溅】+【点阵】,【红心】+【飞溅】=【白后】;

【白后】除外【红心】+陷阱,【白后】盖陷阱,【红心】除外【白后】抽一。

 

→【红心】+【白后】+【点阵】=【彩流体】。

 

3.6.2 白兔+点阵=彩+除2抽2

【兔】盖陷阱拉【鼠】,【蜥蜴】一样走到【猫】+【红后】;

→【猫】变【解码】,【解码】+【红后】=【防火】;

→【防火】+【解码】,场地除外【红后】起跳在【防火】下面。

 

 

→【红后】+【解码】=【飞溅】,【防火】拉【点阵】,【飞溅】拉【下级】。

 

 剩下同3.6.1。

 

3.6.3 场地+点阵=彩+除2抽4

该cb比较简单,因为通召权给了点阵,不需要考虑防火龙拉点阵。

【鼠】+【兔】+【点阵】,一个变解码,三体出【红后】,后续是【飞溅】,【白后】一套,再出到【红心】【彩流体】。

 

 

3.6.4 黄金柜+点阵=神弓+彩+除1抽2

在3.4.3我们指出【黄金柜】+ns,可以做到神弓,终场是神弓+防火,而我们此处ns的是【点阵】,多一点就刚好可以是【彩流体】。

但在操作上有个小细节需要说明一下。

一样是【鼠】+【兔】+【点阵】,【下级】变【解码】,三体出【红后】:

此处【解码】起跳就可以,【点阵】不用急着起跳,此时吃陨石,也把【点阵】保留了,后续用【白后】把【点阵】除外就可以了



3.7 陷阱上手的cb

本家陷阱【苏生】【拉人】上手了,当回合可以立刻开出来,本质是多了一个点。

所以像【睡鼠】+【苏生】是可以打到 “神弓+彩流体+陷阱抽2”的大场的。

过程不再赘述。

该部分cb尚未完善,因为陷阱用来扩充点值是留到最后了,前面一样有吃陨石的风险如何优化,等后续开发,读者可以进行推导。

 

总结:码丽丝的cb基本是以单卡cb为模板的线性展开本家两卡或者有深渊兽都可以防陨石,最复杂的情况属点阵上手的情况,需要多加练习记忆,其他的cb大部分都不用刻意去记都可以很自然地打出来。






四、 操作小trick分享




4.0 换side方法

主要讲后攻:①暗抽,后攻不带,暗抽后攻除外本家跳上场,再抓解牌,这个时候开解牌,本家会被导爆炸。

②【除外】陷阱打beat和重坑卡组要带,其他情况和【点阵】可以看心情不带,后攻不会大展开,主要是beat居多;③打雷火后攻,需要留德鲁伊玛格,这俩个可以解导爆鸟龙兽不要;④后攻要保留【墓指】去响应对面的【圣枪】,【剑指】看心情不要。

4.1 什么时候【白兔】盖苏生陷阱

在前面两卡cb时提到,防要做神弓,一般场地用来除外红后了。

如果手上有多余的本家,那【白兔】盖陷阱就盖【苏生】,这样后面拉【猫】也能抽2。

4.2 打雷火如何交阻抗:

假设我们正常打完是+除2,基本他跳一个4就得处理掉,否则会给他手上正剑当跳板,而且他2个四就可以清场。

彩流体白水机可以少一个4或者小火码加速做防火龙也是一次少2个4,除2可以少2个4,一般他只能再出一两个r4,正常就是白小强清场了,我们t3只要还有资源就赢了,最好是深渊兽,因为场地会被导爆管住。

但有时候我们的阻抗只够让他少一个r4,雷火是可以2个r4把我们打死的——刻不知+铠装霍普就行。

这个时候场地的嘲讽还有【白兔】的2效果免伤就很重要,站位可以如下:让【白兔】夹在【红后】和【白后】中间,逼迫对面只能选择【白小强】清场,然后再做个【导爆】,下回合再用深渊兽返场。

 

4.3 “红心的效果不会被无效”需要处理时连接端就有怪,正常c1红心再c2苏生怪在红心端上,红心不会被无效

但是mcbug(已经和官方二级裁判确认过)


4.4 码丽丝需要提防在对面回合吃陨石,需要考虑【白后】除外的数量,不需要把下级也都除外跳上来



4.5 打雷火side先攻也进重启

     Side局进重启:①是对局有可能拖入中长盘,对面后攻很可能还带着贴纸和反击;②码丽丝很怕【红色重启】——对策除了以往投入【神之宣告】外,还可以通过【剑指】和【红色重启】,来确保陷阱的通过,特别是【次元障壁】的通过。

被【重启】是【障壁】的唯一输法,我们也带上【重启】可以规避掉



4.6 是否永远都需假盖

因为玛丽丝本家的【拉人】【检索】陷阱都可以盖下去帮助初动躲泡,所以就算陷阱没上手,也可以把手上【泡影】【障壁】盖下去伪装一手。

但并非推荐一直这么做。

比如是鼠+猫两卡开,可以打到神弓+彩流体,但中间会有一部场上是“神弓+飞溅”,如果飞溅,做场就只剩下神弓,就会难受。

所以如果在手上有【场地】【黄金柜】等补点,我们是希望对手尽量把小手坑都交出来,这样可以理清后续打法,也避免“神弓+飞溅”吃这种最恶心的情况。

结论就是:手牌有补点时,可以不盖陷阱;手牌没补点,需要初动通过时,诈一手,让对面看不出真假


4.7 前置小黑的打法

我们前面提到【睡鼠】+【柴郡猫】是推荐先ns【柴郡猫】,这样就算吃g也有抽2。

有同学可能会反问,那吃不是停牌了吗?确实,但那样我们下回合还有【睡鼠】动点不会断动点。

 除了直接通召【柴郡猫】外,【黄金柜】和【场地】也可以把第一次特召给到【柴郡猫】,这样吃g可以直接抽2看看。

但因为先【柴郡猫】之后打的终场会比正常cb小一点,且十月表g准限制,故并没有将该部分cb放在第三章,而是作为非主流打法留给读者去推敲。



4.8 码丽丝是否有望超过雷火

尽管本次mc前三都是码丽丝,乍一看给人感觉码丽丝好像才是隐藏大boss的感觉;

但可能原因是我们几个前排的码丽丝打得比较肝,很多雷火高手他以前就打进过mc前5了,没有需求去卷,比如像管家,他在mc武汉站前就用近90胜率打到了1600分,之后一直没打。

其他方面的数据也可以体现这点,mc前50里有至少30个雷火玩家,这个情况和当初珠泪一家独大的局面接近。

我个人的码丽丝胜率也就65不到,还是靠堆场次上来,中间还有四五次喷分,但像很多雷火高手,我了解到的打得场次多的也可以70胜率,场次少一些的,打到快1400分,也可以保持85胜率。

这个是码丽丝肯定在这个环境达不到的。

码丽丝与雷火对局,大多数时候还是看运气,甚至单纯只看雷火玩家的水平和抓得好不好,与码丽丝玩家这边构筑对策无关。

把针对性拉满也就那样——我曾尝试过side三月女神、三水母、五张解场牌,但对雷火也没有提高太多,对局还是该赢赢,该输输。

雷火的手坑抗性、终端对码丽丝的克制,是码丽丝无法超越的。

要码丽丝超过雷火,唯一方法是禁卡表让雷火下级都带几个数字。

雷火大人还是太强大了。








后记




完成这篇文章可以说是占用了我整个九月份的精力,因为我的精力都在卷mc上,至少三四次掉分后又打回去,特别30号早上还从1669连遇四五把系统必输局掉到1580,打了一下午才回到1670,实在太累了。

九月mc的第一、二名也是码丽丝,如果第一名有专访那我写这篇是否还有意义呢,我思考后,想起来《咒术回战》的五条悟(我是牢师的黑白子)。

一直以来,都会有玩家习惯于“藏技”,享受着“经验差”“信息差”虐菜,也生怕别人学走自己的绝招。

但我反认为自己研发的技巧和意识,如果没有传达给他人,反而成了“孤芳自赏”,所以即使可能内容会和别人撞车,但只要“能将自己的全部传达给读者”,对我来说很荣幸。

 


广告时间:首先,我要感谢的是我的研究生导师,他九月没有push我一点,让我有空卷mc。


其次感谢小御门让叶、花札卫红三、水桥等人对本文完成的帮助,红莲对本文投稿的帮助。

辛苦决都的编辑们,本文完成投稿后有很多细节反复修改,辛苦编辑被我“折磨”

感谢唐人街的大伙对我一贯的陪伴:shallbe、红莲、水桥、lj、aque、et、dn、td、鲨鱼、书屋、hank、omo、ms、龙骑、dod、小凡、敢敢、初濑等等太多人,还有很多我对不上名字的学长学弟,如有疏忽还请见谅(总不能让我把200个名字都打出来吧)。

 

 欢迎清华大学游戏王同好加入清华大学次世代游戏王同好群(现改名“次世代唐人街”),欢迎水桥老师粉丝加入“神人都市”(457767939),欢迎码丽丝同好加入码丽丝群(701841171)。





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