2024年11月02日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文摘   2024-11-04 09:56   马尔代夫  

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了58篇专利。

映维网Nweon 2024年11月02日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共58篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Representing real-world objects with a virtual reality environment(Meta专利:用虚拟现实环境表示现实世界中的对象)》

在一个实施例中,专利描述的图像处理系统接收包括目标对象的真实世界环境的捕获场景。图像处理系统识别所捕获场景中的目标对象,并生成目标对象的表示。图像处理系统可以包括具有目标对象表示的图形叠加。图像处理系统可以生成包括目标对象和虚拟环境的组合场景。将组合场景呈现给用户,从而允许用户与虚拟环境结合与现实世界目标对象(或其表示)进行交互。

2. 《Meta Patent | Light modulation for foveated display(Meta专利:注视点显示器的光调制)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收用户的注视数据。识别与注视数据相对应的显示区域。显示区是显示像素阵列的一部分。由显示区产生的显示光被调制以在显示区内移动显示光的光路。

3. 《Meta Patent | Anchor objects for artificial reality environments(Meta专利:用于人工现实环境的锚定对象)》

在一个实施例中,虚拟对象可以在人工现实(XR)环境中一致地映射到该锚对象。虚拟对象可以包括在各个XR系统上访问XR环境的用户的化身。锚对象可以是虚拟对象,如菜单或形状,或可以是物理对象,如位于用户周围现实世界环境中的舞台计算设备。用户可以移动在其各自XR系统渲染的锚点对象,这会致使其相应化身在其他用户XR系统中的相互移动。所以,可以在访问XR环境的所有XR系统中一致地引用虚拟对象。

4. 《Meta Patent | Ephemeral artificial reality experiences(Meta专利:暂时性人工现实体验)》

在一个实施例中,指示AR头显传感器捕获真实世界环境的数据,发现配置为在操作系统上本地运行的本地应用程序可下载的3D位置,在3D位置生成并显示表示本地应用程序的虚拟对象,检测与虚拟对象交互的AR系统的用户,下载本地应用程序的第一可执行部分,在具有预定访问权限集的沙箱进程中执行第一可执行部分,在用户与执行的第一可执行部分交互时逐步下载本地应用程序的剩余可执行部分。

5. 《Meta Patent | Optical ring that enables thumb-to-index gestures(Meta专利:实现拇指能到中指手势的光学戒指)》

在一个实施例中,,可穿戴光学戒指可以设计为围绕佩戴者的手指弯曲,并且可以检测手指和佩戴者的拇指之间的复杂相互作用。另外,光环可以基于安装在光环的微型光学传感器捕获的超低分辨率图像,以及光环上的一个或多个电极进行的生物阻抗测量来检测这种复杂的交互。

6. 《Meta Patent | Manufacturing processes for biopotential-based wrist-wearable devices and resulting manufactured biopotential -based wrist-wearable devices(Meta专利:基于生物电位的腕式可穿戴设备的制造工艺以及由此制造的基于生物电位腕式可佩戴设备)》

在一个实施例中,专利描述的手腕可穿戴设备包括第一皮肤接触部分。第一皮肤接触部分与第一组生物电势信号传感器耦合,用于检测提供给第一柔性印刷电路板的第一生物电势信号,并且与延伸超过第一皮肤接触部的端部的弹性材料耦合。手腕可穿戴设备包括第二皮肤接触部分,其通过胶囊结构与第一皮肤接触部分隔开。第二皮肤接触部分与第二组生物电势信号传感器耦合,用于检测提供给第二柔性印刷电路板的生物电势信号。

7. 《Meta Patent | Active defocus for display assembly(Meta专利:显示器组件的主动散焦)》

在一个实施例中,投影图像的调整图像由视差图像传感器捕获。响应于将所述调整图像与驱动到所生成的投影图像上的显示投影仪组件上的参考图像进行比较,生成第一散焦因子。响应于调整图像的第一强度分布和调整图像的第二强度分布的对准,生成第二散焦因子。响应于第一散焦因子和第二散焦因子中的至少一个来调节显示投影仪组件的聚焦透镜。

8. 《Meta Patent | Fabrication of dielectric layers with varying refractive index for anti-reflection coatings(Meta专利:用于抗反射涂层的具有不同折射率的介电层的制造)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括在基板沉积具有交替折射率的介电层堆叠,以形成抗反射涂层。在介电层堆叠的顶部沉积第一层低折射率材料,在选定温度下用溶剂蚀刻第一层低折光率材料,并在第一层低屈光率材料上共形沉积密封剂材料以完成抗反射涂层。

9. 《Meta Patent | Hybrid lens and casting method(Meta专利:混合透镜和铸造方法)》

在一个实施例中,混合透镜包括具有一对相对光学表面的主透镜元件和直接设置在至少一个光学表面上的次透镜元件。主透镜元件可以包括3D打印层,而次透镜元件可以通过铸造覆盖形成。诸如调光组件、波导组件或眼动追踪组件的电子组件可以集成到混合透镜中。

10. 《Meta Patent | Glass fiber heat pipes and wicks for heat pipes(Meta专利:玻璃纤维热管和热管芯)》

在一个实施例中,热管可以包括管状体,管状体包括中空玻璃管或纤维。热管同时可以包括管状体内的芯和管状体内的工作流体。芯可以由玻璃、聚合物、金属等制成。芯可以是设置在管状体内的细长圆柱体,

11. 《Meta Patent | Strain-locking knit band structures with embedded electronics for wearable devices(Meta专利:用于可穿戴设备的带嵌入式电子元件的应变锁定针织带结构)》

在一个实施例中,专利描述的织物配置为沿轴线伸长。织物配置为在织物沿着第一轴延伸到一定长度后,抵抗拉伸到更长的长度。所述织物同时包括嵌入式导电迹线,其配置为具有至少等于该长度的最大工作长度。

12. 《Apple Patent | Electronic device system with ring devices(苹果专利:带环形装置的电子设备系统)》

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以由用户控制。用户可以具有一个或多个可穿戴设备或其他设备。用户的设备可由用户用于在系统中的电子设备中识别感兴趣的目标电子设备。可以使用感测用户注视点的注视追踪传感器、检测用户设备指向方向的方向传感器或其他传感器电路来识别目标电子设备。可以向用户提供视觉反馈、音频反馈和/或触觉反馈,以确认哪个电子设备已被识别为感兴趣的目标电子设备。用户输入可以由传感器收集,并用于调整感兴趣的目标电子设备中的操作参数。

13. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying sets of controls in response to gaze and/or gesture inputs(苹果专利:用于响应注视和/或手势输入显示控件集的设备、方法和图形用户界面)》

在一个实施例中,计算机系统使用户能够使用注视输入、手势输入或其组合来调用传输控件的显示。在一些实施例中,响应于检测到第一用户输入,计算机系统以降低的突出状态显示第一组控件,并且响应于检测出第二用户输入,计算机系统以增加的突出状态显示第二组控件。第二组控件可选地包括比第一组控件更多的控件。

14. 《Apple Patent | Methods for displaying and rearranging objects in an environment(苹果专利:在环境中显示和重新排列对象的方法)》

在一个实施例中,计算机系统选择性地将虚拟内容重新定向到用户的视点。计算机系统选择性地重新定位虚拟内容和/或收集虚拟内容。当输入对应于重新定中心操作时,计算机系统以第一空间排列呈现虚拟内容,当输入相应于收集操作时,以第二空间排列呈现该虚拟内容。

15. 《Apple Patent | System and method of representations of user interfaces of an electronic device(苹果专利:电子设备用户界面表示的系统和方法)》

在一个实施例中,在呈现第一用户界面时,第一电子设备基于表示第二用户界面的显示数据来呈现第二电子设备的第二用户界面的表示。响应于检测到与用户输入对应的相应事件,如果第一电子设备的用户的视线指向第二用户界面的表示,则第一电子设备使第二电子设备基于相应事件执行指向第二使用者界面的第一操作。或者,如果视线指向第一用户界面,则第一电子设备基于相应的事件执行指向第一用户界面的第二操作。

16. 《Apple Patent | System and method of representations of user interfaces of an electronic device(苹果专利:电子设备用户界面表示的系统和方法》

在一个实施例中,在呈现第一用户界面时,第一电子设备基于表示第二用户界面的显示数据来呈现第二电子设备的第二用户界面的表示。响应于检测到与用户输入对应的相应事件,如果第一电子设备的用户的视线指向第二用户界面的表示,则第一电子设备使第二电子设备基于相应事件执行指向第二使用者界面的第一操作。或者,如果视线指向第一用户界面,则第一电子设备基于相应的事件执行指向第一用户界面的第二操作。

17. 《Apple Patent | Fit guidance for head-mountable devices(苹果专利:头戴式设备的穿戴指南)》

在一个实施例中,头戴式设备和/或另一电子设备可以为头戴式装置的最佳放置提供指导。可操作头戴式设备和/或另一电子设备以引导用户以实现组件相对于用户的正确对齐并最大限度地提高用户舒适度的方式定位头戴式装置。例如,头戴式设备和/或另一设备可以包括用于检测用户面部特征、佩戴时分布在面部上的力和/或与面部(例如眼睛)对齐的传感器。头戴式设备和/或另一设备可以检测调整中的变化,并基于变化的频率和/或幅度推断用户的不适。头戴式设备和/或另一设备可以在使用头戴式装置之前、期间和/或之后检测用户面部特征的变化。

18. 《Apple Patent | Lens assembly with a supplemental mirror(苹果专利:带补充镜的透镜组件)》

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括配置为产生光的显示面板和从显示面板接收光的透镜组件。透镜组件可以是具有部分反射层、透镜元件、四分之一波片和反射偏振器的折反射透镜组件。显示面板发出的一些光可由折反射透镜组件反射,远离折反射透镜组。补充镜可用于将该光反射回折反射透镜组件。补充镜可以增加通过折反射透镜组件可见的图像的视场。补充镜可以具有抖动的上表面或相移掩模。

19. 《Apple Patent | Adaptive non-visual navigational guidance for electronic devices(苹果专利:电子设备的自适应非视觉导航)》

在一个实施例中,专利描述的技术用于为电子设备提供自适应的非视觉导航引导。非视觉导航引导可以以来自电子设备的空间化音频和/或空间化触觉输出的形式提供。非视觉导航引导可以基于物理环境的一部分的三维地图,并且可以在提供非视觉导航指导期间实时适应在引导路径中检测到的物理对象。

20. 《Google Patent | Methods and apparatuses for applying anti-reflective structures to an augmented reality display(谷歌专利:将抗反射结构应用于增强现实显示器的方法和装置)》

在一个实施例中,专利描述的方法用于将抗反射结构应用于增强现实显示设备的波导,包括生产两个初始模具:一个以高精度形成用于衍射光学结构,另一个以较低精度形成用于抗反射结构。将两个初始模具压印到单个抗蚀剂层中以形成集成模具,然后可用于同时形成衍射光学结构和抗反射结构。

21. 《Google Patent | Earbuds coupled to smart glasses(谷歌专利:智能眼镜耳塞)》

在一个实施例中,专利描述的眼镜包括第一扬声器,其配置为通过空气或骨传导将声音从外部传递到人的耳朵。耳塞包括第二扬声器,其配置为当耳塞放置在耳道中时将声音传递到人的耳道中。在眼镜和耳塞之间建立无线连接,并检测耳塞相对于眼镜的位置。当耳塞从眼镜上拆卸下来时,停用眼镜中的第一扬声器,并在耳塞从眼镜拆卸下来后激活第二扬声器。

22. 《Google Patent | Privacy controls for geospatial messaging(谷歌专利:地理空间消息的隐私控制)》

在一个实施例中,专利描述的设备可以包括处理器。一种设备可以包括存储器,存储器配置有指令,并用于:接收用户选择的信息披露级别,信息披露级别与记录用户周围真实世界环境的至少一个传感器有关,从至少一个传感器接收传感器信息,基于信息披露级别过滤传感器信息以生成传感器信息的子集;并将传感器信息的子集发送到第二设备。

23. 《Google Patent | Engineered cut-outs for a display back light unit(谷歌专利:为显示器背光单元设计的切口)》

在一个实施例中,专利描述了用于减少光学显示器中的热失真的系统。热失真可能是由显示器背光单元中的LED阵列的操作引起。在显示器中形成切口可以中断热量的流动,以保持安装在显示器边缘的精密摄像头的几何稳定性,同时为LED提供了足够的散热路径。可以使用不透明薄膜来阻挡LED的光损失。

24. 《Google Patent | Compliant mounts for a display back light unit(谷歌专利:显示器背光单元的兼容支架)》

在一个实施例中,专利描述了用于减少热失真的系统。所述热失真可能是由显示器背光单元中的LED阵列的操作引起。符合要求的元件包含在用于精密摄像头阵列安装的结构与其固定点之间的负载路径中,以降低对热循环的敏感性。柔性元件或挠性件可以允许线性膨胀,并防止背板在热循环过程中弯曲,从而减少摄像头的运动。

25. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》

在一个实施例中,专利描述的显示装置包括:第一像素电极,其包括第一发射区域中的第一反射电极、第一反射电极上的第一透光图案、以及第一反射电极和第一透光图案上并连接到第一反射电极的第一透光电极;第二像素电极,其包括位于第二发射区域中的第二反射电极和位于第二反射区域上的第二透光电极;发光堆叠,位于第一和第二像素电极上,并包括至少一个发光层;发光堆叠上的公共电极;以及围绕第一和第二发射区域的堤图案,并且具有在第一发射区域和第二发光区域之间的至少一部分,其中第一透光图案和堤图案包含相同的材料并且间隔开。

26. 《Samsung Patent | Metaverse services with network slicing(三星专利:具有网络Slicing的元宇宙服务)》

在一个实施例中,一种方法包括接收对元宇宙服务的请求。所述方法包括识别用户的视场和用户的偏好相关联的一个或多个服务锚点。所述方法同时包括基于条件从一个或多个服务锚中选择服务锚。另外,所述方法包括基于请求和服务锚来确定一个或多个边缘网络和一个或更多个网络Slicing。所述方法同时包括使用一个或多个网络Slicing和一个或更多个边缘网络来配置元宇宙服务。

27. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括用于发射第一光的第一显示面板、用于发射第二光的第二显示面板、用以发射第三光的第三显示面板和用于组合第一光、第二光和第三光并输出组合光的光耦合器,以及位于光耦合器第一表面上,并电连接到第一显示面板,第二显示板和第三显示板的的电路板,其中第一显示面板和第三显示器面板分别位于光耦合器的第二表面、第三表面和第四表面上。

28. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括生长基板、发光元件和发光元件之间的绝缘层,发光元件包括用于在生长基板上发射第一波长的光的第一发光元件和用于发射第二波长光的第二发光元件,电流扩散层包括在第一发光元件上具有第一宽度的第一电流扩散层和在第二发光器件上具有小于第一宽度的第二宽度的第三电流扩散层。

29. 《Samsung Patent | Driving controller and display device including the same(三星专利:驱动驱动器和包括所述驱动控制器的显示设备)》

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括显示面板和驱动控制器,显示面板包括多个像素并在显示区域中显示图像,驱动控制器接收图像信号并驱动多个像素,其中驱动控制器包括补偿单元,多个像素包括设置在显示区域中心区域的第一像素和与中心区域间隔预设距离的第二像素,补偿单元输出用于控制图像亮度的补偿数据,显示面板基于补偿数据显示图像,其中第一像素的第一亮度相对于相同的亮度值小于第二像素的第二亮度。

30. 《Samsung Patent | Augmented reality device for providing guide for user’s activity, and operating method thereof(三星专利:用于为用户活动提供指导的增强现实设备及其操作方法)》

在一个实施例中,用于为用户活动提供指南的方法包括:从策略提供商的服务器获得策略,策略包括关于位置、时间、空间或对象中的至少一个的至少一项活动;将通过摄像头获得的图像输入到人工智能模型中,并通过使用人工智能模型从图像中识别与位置、时间、空间或对象中的至少一个交互的用户的至少一项活动;通过将识别的用户的至少一个活动与策略中的至少一项活动进行比较来确定用户的策略性能水平;以及基于策略性能水平输出图形用户界面,用于为策略上的用户活动提供指南。

31. 《Samsung Patent | Apparatus and method with image processing(三星专利:图像处理装置和方法)》

在一个实施例中,专利描述的方法包括获得目标场景的点云数据,针对目标场景中包括的多个对象中的每一个,通过从点云数据中提取特征来生成点云数据的特征图,基于特征图生成指示目标场景中对象的特征向量,以及基于对象的特征矢量重建目标场景的全景。

32. 《Samsung Patent | Electronic device and method for displaying image in virtual environment(三星专利:用于在虚拟环境中显示图像的电子设备和方法)》

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括存储指令的存储器、显示器和至少一个包括处理电路的处理器。当由所述至少一个处理器单独和/或共同执行时,所述指令使所述电子设备:从提供虚拟环境的外部电子设备获得关于化身将位于其中的虚拟环境的空间的信息、关于与所述空间相关情况的信息以及关于位于所述空间中的化身身体比例信息;识别在所述空间中定义的化身的第一比例信息、在所述情况中定义的化身第二比例信息和所述化身使用的第三比例信息;识别关于化身的比例的优先级,并基于优先级在空间中显示具有从第一比例改变的第二比例的化身。

33. 《Samsung Patent | Communication method and device using avatar in virtual space(三星专利:在虚拟空间中使用化身的通信方法和设备)》

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以在虚拟空间中显示与电子设备的用户相对应的第一化身,显示包括能够与电子设备建立连接的至少一个设备的第一图形用户界面(GUI)资源,并且基于在第一GUI资源接收到的输入,在第一化身的匹配位置显示与输入设备相对应的设备图标。

34. 《Qualcomm Patent | Delay status and/or delay statistics reporting to maintain continuity during handover(高通专利:延迟状态和/或延迟统计报告以在切换期间保持连续性)》

在一个实施例中,目标网络节点可以从源网络节点接收与源网络节点所服务的用户设备相关联的延迟状态信息,其中延迟状态信息与一个或多个逻辑信道相关联。目标网络节点可以在随机接入信道(RACH)过程期间从UE接收一个或多个消息,所述消息包括与一个或更多个LCH相关联的一个或一个以上延迟状态报告。在UE从源网络节点切换期间,目标网络节点可以基于延迟状态信息和与一个或多个LCH相关联的一个或更多个延迟状态报告,向UE发送一个或更多个消息,指示一个或一个以上LCH的上行链路调度参数。

35. 《Microsoft Patent | Delivering consumable content to a wearable user equipment(微软专利:向可穿戴用户设备提供可消费内容)》

在一个实施例中,专利描述了一种预测性内容管理系统,其获得要在可穿戴设备消费的可消费内容(包括预测性内容)。系统从无线接入网络(RAN)接收非连续接收(DRX)配置信息,所述信息指示UE和RAN可以通信的活动和非活动时段。系统便于堆叠消耗品内容,基于DRX配置信息传递消耗品内容,并执行特定latency masking功能以避免所呈现内容的质量损失。

36. 《Microsoft Patent | Systems and methods for selectively constraining and implementing cross talk templates for dark current images(微软专利:用于选择性约束和实现暗电流图像串扰模板的系统和方法)》

在一个实施例中,用于修改暗电流图像的系统可配置为接收描绘输入图像的一个或多个像素的暗电流状态的输入图像。系统可配置为将输入图像划分为多个分区,并通过与至少一种类型的暗电流状态相关联地对多个分区施加至少一个数量约束或至少一个严重性约束来生成更新的输入图像。

37. 《Microsoft Patent | Systems and methods for facilitating dark current compensation by weighted filtering(微软专利:通过加权滤波促进暗电流补偿的系统和方法)》

在一个实施例中,专利描述的系统可配置为接收输入暗电流图像;至少通过基于环境光条件缩放输入暗电流图像的像素值来生成校正的暗电流图像;并生成包括校正后的暗电流图像的每个像素的权重值的权重图。对于校正后的暗电流图像的每个像素,权重图的权重值可以基于校正后的暗电流图像的像素的亮度。系统同时可配置为通过利用权重图对输入图像进行滤波来生成输出图像。

38. 《Microsoft Patent | Systems and methods for selecting motion models for aligning scene content captured by different image sensors(微软专利:用于选择运动模型以对齐不同图像传感器捕获的场景内容的系统和方法)》

在一个实施例中,专利描述的系统可配置为:访问由第一图像传感器捕捉的第一图像和由第二图像传感器捕捉到的第二图像;访问一组运动模型;在第二图像内定义参考补丁;为该组运动模型中的每个运动模型生成相应的匹配补丁;确定第二图像内每个相应匹配补丁和参考补丁之间的相似性;基于第二图像内每个相应匹配补丁和参考补丁之间的相似性,从运动模型集中选择最终运动模型;以及利用最终运动模型生成输出图像以显示给用户。

39. 《Microsoft Patent | Systems and methods for selecting motion models for aligning scene content captured by different image sensors(微软专利:用于选择运动模型以对齐不同图像传感器捕获的场景内容的系统和方法)》

在一个实施例中,确定用于对齐由不同图像传感器捕获的场景内容的运动模型的系统可配置为访问基于一组特征对应关系生成的第一运动模型,所述特征对应包括:用于确定第一运动模型的模型参数的内层集和异常值集。系统同时可配置为定义修改后的特征对应集,特征对应集包括特征对应集中的异常值集。系统同时可配置为通过使用修改后的特征对应集来确定第二运动模型的模型参数,从而生成第二运动模式。

40. 《Microsoft Patent | Systems and methods for generating dynamic dark current images(微软专利:生成动态暗电流图像的系统和方法)》

在一个实施例中,用于生成暗电流残差图像的系统可配置为通过以下方式生成加权平均图像:基于像素所在区域的光照水平,为输入图像的每个像素确定基于区域的权重值;以及使用输入图像的每个像素的基于区域的权重值将输入图像与先前图像组合。系统同时可配置为基于加权平均图像生成暗电流残差图像。

41. 《Snap Patent | Virtual wardrobe ar experience(Snap专利:虚拟衣柜体验)》

在一个实施例中,访问描绘用户真实世界时尚项目的图像,并基于图像中描绘的真实世界时尚物品生成3D虚拟时尚项目。系统将3D虚拟时尚物品存储在数据库中,数据库包括虚拟衣柜,虚拟衣柜包括与用户相关联的多个3D虚拟时尚商品。系统生成增强现实体验,允许用户与虚拟衣柜进行交互。

42. 《Snap Patent | Rendering 3d captions within real-world environments(Snap专利:在真实环境中渲染3D字幕)》

在一个实施例中,客户端设备上显示编辑界面。编辑界面包括显示有摄像头馈送视图的输入组件。接收包括一个或多个文本字符的第一输入。响应于接收到第一输入,显示一个或多个文本字符的2D表示。响应于检测到第二输入,显示预览界面。在预览界面内,基于一个或多个文本字符的3D字幕在摄像头馈送内捕获的3D空间中的位置处呈现。生成一条消息,其中包括在摄像头馈送内捕获的3D空间中的位置处呈现的3D字幕。

43. 《Snap Patent | Location based augmented-reality system(Snap专利:基于位置的增强现实系统)》

在一个实施例中,专利描述了一种基于位置的增强现实系统,用于基于客户端设备的视角和位置生成并显示包括三维排版的增强现实内容。

44. 《Snap Patent | Late warping to minimize latency of moving objects(Snap专利:延迟扭曲以最大限度地减少移动对象的延迟)》

在一个实施例中,专利描述了一种用于最小化增强现实显示设备中运动对象的延迟方法。确定视觉追踪设备的初始姿态,识别视觉追踪设备光学传感器生成的图像中对象的初始位置,该图像对应于视觉追踪设备初始姿态。基于对象的初始姿态和初始位置渲染虚拟内容,检索视觉追踪设备的更新姿态,在与更新姿态对应的更新图像中追踪对象的更新位置,并基于更新姿态和更新位置对渲染的虚拟内容应用时间扭曲变换以生成变换后的虚拟内容。

45. 《Snap Patent | Device for augmented reality or virtual reality display(Snap专利:用于增强现实或虚拟现实显示的设备)》

在一个实施例中,用于增强现实显示器的光学结构包括波导和输入衍射光学结构,用于接收来自投影仪的光并将接收到的光耦合到波导中。输出衍射光学结构,包括在波导中或波导上彼此叠加的第一和第二衍射光学元件,在输入方向上接收来自输入衍射光学元件的光。第一衍射光学元件相对于第二衍射光学元件具有高衍射效率。第一衍射光学元件的第一部分将来自输入方向的光朝向第二部分耦合,并且第二衍射光学元件将来自远离第二部分的输入方向的光线耦合。第二部分将来自输入方向的光朝向第一部分耦合,并且第二衍射光学元件将来自远离第一部分的输入方向的光线耦合。

46. 《Snap Patent | Display device with optical waveguide and projector(Snap专利:带光波导和投影仪的显示设备)》

在一个实施例中,专利描述的一显示设备包括具有用于接收图像的输入光学元件和用于输出图像的至少一个输出光学元件的光波导、用于生成图像的投影仪,投影仪物理地耦合到光波导,以及包含投影仪的至少一些组件的投影仪外壳,投影仪外壳可相对于光波导在相对位置和相对位置之间相对移动。

47. 《Magic Leap Patent | Eye tracking using aspheric cornea model(Magic Leap专利:使用非球面角膜模型进行眼动追踪)》

在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括头戴式显示器,其配置为将光投影到用户的眼睛,以不同的发散和准直量显示虚拟图像内容。显示系统可以包括面向内的成像系统,系统包括多个对用户的眼睛进行成像并在其上闪烁的摄像头,以及与面向内的图像系统通信的处理电子设备。处理电子设备配置为使用从闪烁图像导出的数据来获得用户眼睛角膜中心的估计。显示系统可以使用球面和非球面角膜模型来估计用户眼睛角膜中心的位置。

48. 《Magic Leap Patent | Method of fabricating molds for forming waveguides and related systems and methods using the waveguides(Magic Leap专利:用于形成波导的模具制造方法以及使用波导的相关系统和方法)》

在一个实施例中,模具是通过使用各向异性湿法蚀刻将特征蚀刻到包含单晶材料的基板中而形成。用于限定大特征的蚀刻掩模可以包括多个孔,其中每个孔的尺寸和形状至少部分地确定相应大特征的深度。孔可以沿着基板的晶体轴排列,并且由于基板的晶体结构,蚀刻可以自动停止。图案化基板可用作模具,可在其上引入可流动聚合物并使其硬化。孔中的硬化聚合物可以形成具有集成间隔物的波导。模具同时可用于制造包括多个高度精确的垂直延伸的微结构的平台,以测试样品的曲率或平整度。

49. 《Magic Leap Patent | Two-dimensional micro-electrical mechanical system mirror and actuation method(Magic Leap专利:二维微机电系统镜像及驱动方法)》

在一个实施例中,专利描述的二维扫描微镜装置包括基座、通过第一支撑挠性件连接到基座的第一平台和包括反射器并通过第二支撑挠性件耦合到第一平台的第二平台。第一平台可围绕第一轴振荡,第二平台可围绕与第一轴正交的第二轴振荡。第一平台、第二平台和第二支撑挠曲件一起表现出具有第一频率的第一共振,第一共振对应于至少第一平台、第一平台和第三支撑挠曲件围绕第一轴线的振荡运动。第一平台、第二平台和第二支撑挠曲件一起表现出具有第二频率的第二共振,并且第二共振对应于至少第二平台围绕第二轴线的振荡运动。

50. 《Magic Leap Patent | Display device having diffraction gratings with reduced polarization sensitivity(Magic Leap专利:具有偏振灵敏度降低的衍射光栅的显示设备)》

在一个实施例中,Blazed衍射光栅可以配置为具有降低的偏振灵敏度。例如,这种光栅可以以类似的效率水平将不同偏振的光耦合。Blazed衍射光栅和波导可以在铌酸锂等高折射率基板上形成。

51. 《Magic Leap Patent | Eyepieces for use in wearable display systems(Magic Leap专利:可穿戴显示系统的目镜)》

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备的示例包括光投影仪和目镜。目镜布置为在使用可穿戴显示系统期间接收来自光投影仪的光并将光引导给用户。目镜包括波导,波导具有边缘,边缘定位为接收来自显示光源模块的光并将光耦合到波导中。波导包括第一表面和与第一表面相对的第二表面。波导包括几个不同的区域,每个区域具有不同的光栅结构,配置为根据不同的光栅矢量集衍射光。

52. 《Magic Leap Patent | Spatially-resolved dynamic dimming for augmented reality device(Magic Leap专利:增强现实设备的空间分辨动态调光)》

在一个实施例中,与世界对象相关联的光由光学系统处接收。虚像光投影到光学系统的目镜。基于光学系统检测到的信息来确定光学系统的系统视场中至少部分变暗的部分。可以基于检测到的信息来确定系统视场部分的多个空间分辨的调光值。检测到的信息可以包括光信息、注视信息和/或图像信息。可以根据多个调光值调整光学系统的调光器,以降低系统视场部分中与世界对象相关的光的强度。

53. 《Magic Leap Patent | Cross reality system with simplified programming of virtual content(Magic Leap专利:简化虚拟内容编程的跨现实系统)》

在一个实施例中,跨现实系统可以配置为使用渲染来自本机应用程序的内容的组件来渲染基于网络的内容。系统可以包括Prism管理器,管理器提供Prism,在Prism中呈现来自执行本地应用程序的内容。为了呈现基于网络的内容,访问基于网络的属性的浏览器可以与Prism相关联,并可以将属性呈现到其关联的Prism中,为用户创建与本地应用程序生成属性时相同的沉浸式体验。用户可以从与本地应用程序相同的程序启动器菜单访问web应用程序。系统可以具有使用户能够访问相关功能的工具,包括通过为网络位置创建可安装实体,当系统处理时,实体会在程序启动器菜单中显示网络内容的图标。

54. 《Magic Leap Patent | Medical assistant(Magic Leap专利:医疗辅助)》

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可以为医疗环境中的许多应用向佩戴者呈现虚拟内容。佩戴者可以是患者或医疗保健提供者(HCP)。这类应用程序可以包括但不限于访问、显示和修改患者病历,以及在授权的HCP之间共享患者病历。

55. 《Niantic Patent | Tagging virtual elements in proximity to user device(Niantic专利:在用户设备附近标记虚拟元素)》

在一个实施例中,并行现实应用使用户能够标记附近的虚拟元素,以便以后进行交互。接收用户的地理位置,并用于识别虚拟世界中映射到用户地理位置的虚拟位置。基于所识别的虚拟位置来识别虚拟世界的区域,并选择虚拟世界区域内的一个或多个虚拟元素。一个或多个虚拟元素的标识符与用户的标识符一起存储,并提供标记的虚拟元素列表以显示给用户。稍后,用户与标记的虚拟元素中的选定一个进行交互。

56. 《Niantic Patent | Depth image generation using a graphics processor for augmented reality(Niantic专利:使用增强现实图形处理器生成深度图像)》

在一个实施例中,专利描述的AR设备通过从3D世界模型渲染深度图像来生成深度图像,从而向用户显示虚拟对象作为AR体验的一部分。AR设备从摄像头接收图像,并在捕获图像时估计其在现实世界中的物理姿态。AR设备访问3D世界模型,并估计与现实世界中估计的物理姿势相对应的3D世界模型内的虚拟姿势。AR设备使用虚拟姿势来使用3D世界模型渲染深度图像。AR设备可以使用图形处理器来渲染来自与虚拟姿势对应的摄像头视图的深度图像。AR设备使用深度图像在摄像头捕获图像向用户呈现内容。

57. 《HTC Patent | Optical element and optical device(HTC专利:光学元件和光学设备)》

在一个实施例中,专利描述的光学元件包括全息针孔阵列。全息针孔阵列包括多个全息针孔光栅组。全息针孔光栅组配置为将入射到光学元件上的光分别衍射成多个光束。每个光束都有一个视场。

58. 《HTC Patent | Head mounted display device(HTC专利:头戴式设备)》

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括主机、两个滑动部件、两个锁定部件和两个支架。主机有两个连接基座,位于主机的相对两侧。两个滑动部件分别可滑动地连接到相应的连接基座。两个锁定部件分别用于将相应的滑动部件相对于相应的连接基座锁定在缩回位置或拉出位置。两个支架分别枢转地连接到相应滑动部分远离主机的一端。

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原文链接:https://news.nweon.com/125537


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