说到SketchUp的异形建模,不少新手朋友都表示太难啦!!!
等等,你是不是忘记了SketchUp还有个实体工具啊!这是个什么神奇的工具?下面就带大家一起来了解一下它的用法!
视频教程
视频录制:SketchUp吧—弹指神通
图文教程
界面上没有实体工具栏的朋友可以在视图——工具栏中打开。
讲之前我们得说说什么是实体
1、首先对象必须是群组或组件
2、不能有废线或者破面
有一个很简单的方式来检查对象是否为实体,在图元信息面板中,如果选中的对象包含体积的选项,那么这个对象就是实体。
接着有请今天的模特闪亮登场,一个中空的圆柱,一个方柱。
接着我们就进入正题吧!
先来看看实体外壳,可能有的朋友会和联合搞混,我们把它们放到一起来讲
实体外壳功能描述:将所有选定实体合并为—个实体并删除所有内部图元。
联合功能描述:将所有选定实体合并为一个实体并保留内部空隙。
能看出实体外壳将所有的元素统一成了一个外壳,并且中间的中空部分也被删除了。
再来看看联合命令,可以看到同样是生成一个统一的外壳,但是中空的部分并没有被删除。
这就是二者的区别。
功能描述:将所选的全部实体相交并仅将其交点保留在模型内。
运行命令后,两个实体相交的部分被保留下来,其余部分删除,如案例,左边是变化前,右边是变化后。
功能描述:从第二个实体减去第一个实体并仅将结果保留在模型中。
这个命令有选择的顺序要求,我们先选中方柱,再选中圆柱,看看结果。
能看到第二选中的圆柱体中,删除了第一选中的方柱部分。
换个选择顺序再看看,这次先选中圆柱,再选择方柱。
这次的结果就刚刚相反。
功能描述:根据第二个实体剪辑第一个实体并将两者同时保留在模型中。
这个命令同样有选择的顺序要求,先选中方柱再选择圆柱,运行命令后是这个效果。
现在可能看不出效果,我们把方柱移动一下。
能看到第二选中的圆柱体中,同样删除了第一选中的方柱部分,但是方柱完整保留了下来。
换个选择顺序来看看效果。
效果就是相反的。
功能描述:使所选的全部实体相交并将所有结果保留在模型中。
现在也看不出来是什么效果。
把每一部分单独移动出来看看。
现在可以清晰看到,实体被分成了3份,分别是交错的部分,以及两个实体除开交错剩下的部分。
以上就是实体工具的用法啦
其实操作起来还是很简单的嘛