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对于区块链游戏,经过了几年的发展之后,很多人对它的印象,或许都是“庞氏骗局”,真正能够持续成功的Web3游戏屈指可数。
不过,这个行业最近正在迎来值得关注的变化,根据区块链游戏联盟(BGA)2024年行业状况调查和报告,区块链游戏领域的专业人士现在比其他任何领域都有更多的游戏背景。超过半数(52%)的受访者表示有游戏专业知识,使之成为2021年该调查进行以来,游戏专业人士在区块链游戏领域占比最高的一次。
报告链接地址:https://drive.google.com/file/d/1F7zWt_4gcY0aPc6mhRXi_XuLizU7Xo1Q/view?pli=1
作为对比,区块链或加密币专家在该领域仅占10.8%,比2023年的21.7%大幅下降。第四份年度报告称,对于一个在构建乐趣优先和金融化程度较低、方面面临严格审查的行业来说,看到来自游戏背景、而非区块链或加密货币的专业人士越来越多,这是很重要的。
以下是Gamelook编译的报告摘要内容:
报告显示,数字资产的归属权继续成为游戏内加入区块链技术最大的好处,其中71.1%的受调查者认为如此。这也是自2021开始的年度调研之后,排名最高的优势之一。
在此之后,每10名受访者中就有4人表示,新的玩家奖励模式和收入模式是区块链可以为游戏带来的第二大好处。许多受访者强调了只有通过Web3技术才能实现的玩家收入和激励系统。
53.9%的受访者表示,上手和糟糕的用户体验仍然是区块链游戏行业面临的最大挑战。然而,这一数字比2023年的79.5%大幅下降。这些数据反映了该行业对使Web3游戏更容易访问的关注,许多人将更具技术性的区块链方面转移到了后台。
至于负面因素,23.8%的受访者表示,他们认为加密货币寒冬是逆风。另有17.3%的人表示,禁止NFT的传统游戏和平台是另一个不利。约14.9%的人提到了宏观经济活动,6.3%的人表示安全保护是负面的,6.1%的人说行业面临的监管政策很困难。
区块链游戏联盟(BGA)主席、The Sandbox公司CEO Sebastien Borget在一份声明中表示:“2024 年,我们看到在让区块链游戏更易上手方面取得了切实的进展,如今,业内专业人士称,新用户入门方面的障碍相较于去年已有所减少。根据我们的调查结果,另一个重大变化是,更多有着传统游戏背景而非加密领域背景的专业人士正进入Web3领域,这正在影响着正在开发的游戏类型,尤其是那些将趣味性和引人入胜的体验置于复杂性之上的游戏。像(基于 Telegram 的)TON 这样的平台所取得的成功凸显了简单、易上手的游戏是如何真正推动大众接纳(区块链游戏)的。”
报告还显示,该行业仍在努力消除误解。报告称,66.3% 的受访者表示,他们仍然会遇到指责区块链游戏是骗局之类的情况。2024 年出现了一个日益严重的新误解,29.5% 的受访者指出,有人认为 Web3 游戏中充斥着机器人。
BGA报告提供了区块链游戏增长和弹性的统计数据。
总体而言,2024 年人们对区块链游戏的兴趣有所增加,参与调查的人数是 2021 年调查时的三倍之多。然而,性别多样性仍然是一个持续存在的挑战,在受访者中女性仅占 17.3%。
Borget在报告中提到,“随着市场持续复苏,我们目睹了我们行业非凡的韧性。今年,顶级游戏取得了重大进展,领先的 Web2 公司与区块链生态系统之间也开展了重要的战略合作。在我们的年度调查中,明显能感受到一种信心,超过八成的受访者表示,他们决心在未来一年继续留在这个行业,这表明了(大家)对我们行业发展坚定不移的奉献精神。”
他指出,区块链游戏已经扩张了全球覆盖,在南美、中东和非洲增强强劲,这标志着比调查的早些年出现重大转变。
这种增长的核心在于赋予玩家权力这一原则。数字资产所有权依然是一个基石,71.1% 的受访者认为这是区块链游戏所带来的最大益处。尝试新的收益与奖励模式也仍是开发者们首要考虑的事情,这反映出我们持续致力于设计出那些既能切实重视玩家参与度,又明显稳健且可持续的游戏及虚拟经济。
Borget表示,“最后,在经历了下降趋势后,我们对性别多样性的关注已使得女性参与度出现了令人鼓舞的增长。但就女性在区块链游戏联盟(BGA)中的占比而言,我们离预期目标还差得很远,所以我们的工作仍要继续,以确保我们能涵盖并代表行业内的所有群体。我们携手打造一个能赋予玩家权力、促进创新并重塑游戏未来的行业。”
传统游戏及IP向 Web3 的转型、被列为 2024 年对 Web3 游戏最大的积极影响,占比 18.6%,较 2023 年有所上升,当时它排在第二位,占比 15.2%。紧随其后的是传统游戏工作室在 Web3 领域创造新的IP,2024 年这一占比为 15.7%,较其 2023 年曾占据的榜首位置(19.8%)有所下降。从 2023 年到 2024 年,提到传统游戏工作室的调查受访者的百分比总计保持不变,大约为 34%。
2025年Web3游戏预测
至于对 2025 年的预测,接受调查的人士预计区块链及基础设施将整合,可选方案会变得更少。为求生存,许多这类基础设施项目将会选择整合,要么与其他较小的公司合并,要么被更大的公司吞并。
Web3也有望在后台运行,而不是像第一代P2E(play-to-earn)游戏那样显性化。主流观点认为,大多数进入Web3游戏领域的人主要关注玩家体验,对潜在的技术细节兴趣有限。自上一个市场周期以来,人们在用户体验和用户界面方面投入了更多的努力,优先考虑与玩家对Web2游戏的期望类似的无缝体验。
预计AI将带来全新的个性化游戏体验。许多游戏开发者一直在探索AI的应用,目前AI主要用于数据收集和分析,不过也有一些开发者已经涉足生成型AI用于游戏开发。随着全链上游戏和自治世界的出现,AI将继续成为游戏的核心基础。AI从玩家那里收集数据可能会发展到能够实现个性化体验的程度,范围涵盖基于玩家行为提供推荐,到调整游戏内互动等各个方面。
该行业预计区块链游戏基础设施之间的互操作性也将得到增强。互操作性将从一项技术特性转变为游戏身份认同的基石,促进互联的经济体系、协作式叙事以及整个元宇宙中统一的进度感。
最后,去中心化有望在电竞领域扎根。电竞比赛向来是一种中心化的体系,主要的组织者和游戏开发者掌控着所有重大决策的决定权。这些主体通常决定着一款游戏竞技场景的发展方向,包括比赛形式、参赛队伍资格以及赛事奖金池等。对这些体系进行去中心化处理,有望打造出更契合社区利益的电子竞技。它们能够纳入更多参赛队伍,就比赛形式变更进行投票,还能为奖金池贡献力量,去中心化的电子竞技将为游戏行业解锁更多的可能性。
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