《守望先锋》开启经典模式,角色,地图,子弹大小回归最初的版本

文摘   2024-11-13 18:11   上海  

你,准备好闪回了吗?

8年前,暴雪发布了一个名为《守望先锋》的全新游戏世界。

以 “为未来而战 ”为主题的《守望先锋》吸引了数以百万计的玩家,他们在游戏中体验了时空跳跃冒险家、电竞冠军机甲驾驶员和来自月球的基因改造大猩猩等新英雄。

我们一起在未来地球的各个角落,包括阿努比斯神庙、花村、国王街和多拉多等奇幻战场上战斗。

现在,各位玩家可以在未来的3周内(11月12日 到 12月2日)在《守望先锋 2》的一系列全新限时活动中重温怀旧时光,在这里您可以体验到原版英雄、能力和地图,体验您记忆中经典的 6v6 团队作战。准备好响应《守望先锋》的号召吧!


初始英雄回归

输出位

麦克雷、源氏、法老之鹰、死神、士兵76、猎空

防御位

堡垒、半藏、狂鼠、美、黑百合、托比昂

坦克位

DV.A、莱因哈特、路霸、温斯顿、查莉娅

辅助位

卢西奥、天使、秩序之光、禅雅塔

在最初的几天里,《守望先锋:经典》将采用无英雄限制规则,因为原始版本的守望先锋没有强制执行英雄限制。因此,您最多可以拥有 6 个相同的英雄来进行任何您想要的比赛。

之后,我们将在首个《守望先锋:经典版》活动的剩余时间内启用单英雄限制。

一般来说,每个英雄都能比《守望先锋 2》中更快地提升他们的终极能力,因为那时的终极充能成本要低得多。

此外,任何可以被打断终极技能的英雄都可以根据打断时间挽回部分终极充能。健康池、伤害输出和射弹大小也恢复到了《守望先锋 2:第九赛季》更新之前的状态。只不过因为还原了1.0版本,角色也只能用最初的默认皮肤参加对战。这下真的“原汁原味”了。

地图回归

您将在《守望先锋》1.0中出现的 12 张原始发布地图上进行游戏,包括突击护送混合控制四种原始游戏模式。

突击

突击地图是一种具有挑战性的地图,在这种地图中,一个团队必须在规定时间内努力夺取对方团队防守的两个目标点。

花村

阿努比斯神庙

沃尔斯卡亚工业

控制

控制地图是一场全面对抗赛,两队都要努力夺取一个目标点,并在足够长的时间内守住目标点,在不让对方夺取目标点的情况下得分。三局两胜制获胜。

伊利奥斯

丽江塔

尼泊尔

护送

护送地图将让一个团队在整个地图中帮助护送一个有效载荷。到达检查点以延长时间,完成地图即可获胜。对手会努力阻止有效载荷完成路线。

多拉多

66 号公路

观察站 直布罗陀

混合模式

混合地图将突击和护送模式结合起来,创造出一条具有挑战性的路线,攻击队必须占领一个目标,然后在地图的其余部分护送有效载荷。对手必须阻止有效载荷到达终点。
好莱坞
国王大道
努巴尼

地图虽然还原了最初的形态,不过比赛计时和电梯平台的工作方式等内容仍将与《守望先锋 2》游戏模式中的相同。
虽然这次的回归并非是一个一次性的活动,但官方还是谨慎的打算先观察一下玩家们的反馈意见,再考虑是否继续把这个模式继续做下去。
不过以目前玩家们的讨论来说,很多人都打算趁此机会重温一下8年前的快乐。
话说回来,今年好像发生了好多跟16年相同的事,今夕是何年啊!

To be Continued…


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