小时候,当我在游乐场看到一种奇妙的机器,可以吃掉我的硬币,我就被电子游戏给迷住了。
Game and Watch ? 每一款我都向妈妈哀求过。
任天堂红白机?我有所有盗版的卡带。
Gameboy?在我小时候太贵了,买不起,我只有羡慕的份儿。
XBox ? 我有4个,现在不知道塞在什么地方。
Playstation 从第1版到第5版,我都买了。
移动时代到来,我老公买了第一台iPad,因为我看到有人在上面玩《愤怒的小鸟》。
至于个人电脑,那是必备的,我现在正和全家一起玩《The Ascent》。
不过,我小时候的梦想不仅仅是玩游戏,而是制作游戏。
我依然清晰地记得第一次插入《马里奥兄弟》卡带,按下“开始”按钮时那种激动,开发这个游戏该有多酷啊,长大了我也要做这个。
但是,我把梦想放到了架子上,慢慢地把它抛到脑后了。
大学的第三年我退学了,开始做文案撰稿人、平面设计师、企业主、移民、全职主妇,在家带娃。
这很棒, 生活充满了起起落落,一切都太美好了。
如今我已经48岁了,如果说过去两年有什么教训的话,那就是:世事无常,也许我们看不到明天的太阳。
所以,我决定要把握当下,做一些让我更快乐的事情,坐下来,成为一名游戏开发者。
我发布了我的第一个手机游戏《Slingshot Effect》(弹弓效应),可以在AppStore或者Google Play下载,这是一款无限跳跃的游戏,易于上手,非常适合在通勤的时候,或者在某个等候室无所事事的时候来玩。
简而言之,当我是一个孩子的时候,就想做游戏,今年我48了,终于做了一个游戏,实现了梦想。
这篇帖子的作者网名Bananabat,具体是谁不可考。
帖子在著名的HackerNews发布以后,引发了热烈的讨论,在上面长期保持第一名。
它之所以能引发大家强烈的共鸣,是因为触及了中年人两个核心的问题:
1. “真正实现童年的梦想”。
2. “永远不会太晚”
很多同龄人发表了类似评论:
@JeremyReimer说:我今年 49 岁,我的故事与你基本相同……并且也有着相同的秘密梦想,即“有一天”编写游戏,所以我从 GameMaker Studio 中的一个简单的小型 2D 游戏开始。到目前为止,进展缓慢但非常有趣。但你激励了我继续前进,所以谢谢!
@hoffspot说:我发现很难找到时间、动力和注意力来坐下来学习完成以后生活中真正具有挑战性的事情所需的先决条件(我也已经四十多岁了)。恭喜您发布了您的第一款游戏!这是一项巨大的成就!
@zby说:我今年 48 岁,终于开始用神经网络学习机器学习了。我在加密货币上赚了一些钱,5 年前我辞去了编程工作。我有一些保留意见,比如我还能学到新东西吗?我是否能足够高效地创造出有价值的东西,我如何才能与年轻人竞争。我仍然没有答案,该项目似乎爬行得很慢。但我很享受这份工作。
@andretti1977说:我喜欢你在文章中写的一切,太鼓舞人心了!你所做的虽然是一件小事,但却很有意义!没有什么伟大的梦想创业,只是过你的生活,热爱它,一段时间后,做一些简单但快乐的事情!
@lazlee 说:我49岁了,加拿大人,今年也开始了游戏开发。祝您未来一切顺利。
@m3kw9说:嘿,别让世界告诉你 48 岁已经“晚了”,永远不会太晚!
还有一个叫做sgt的说:用十六进制的话,你的年龄只有0x30岁。
看了这篇帖子和回复,我也挺有触动的,刚毕业的时候,为世俗的东西所困,被世俗的东西推着走,勒紧裤腰带买房,买车,结婚,生娃.....
转眼间进入中年,尘埃落地,就会开始思考这种人生的意义,实现童年梦想类似的问题。
我的童年梦想是什么呢?想不起来了!
我喜欢探索一些新事物,但是好奇心应该是人类的本性,不是我独有的。
那什么东西能让我感到快乐呢?
我感觉给别人讲一个的东西,让别人搞明白,大家对一个事物有同样的理解,有共鸣,似乎最能让我高兴。
这就是老师吧?我应该不会再去当一个全职的老师了,也没人要了。
不过在互联网时代,写出让大家认可,有共鸣的文章也是一种让我感到快乐的方式,所以这几年一直在写,写了1000多篇原创文章。
不过,在互联网不断裁员,降本增效的大背景下,大家学习技术的热情似乎一下子消退了很多。
原来发技术文章,会有很多人看,现在就不行了。
公司业务在收缩,技术需求就会减少,风口过去了,技术的边际效益递减,不像前几年能创造那么大的价值了。
受黑猴子火爆的影响,孩子对Unity开发很感兴趣,我也看了看,觉得开发游戏确实是挺有趣的,我也决定学习一下。
也许到了48岁,我也会像@Bananabat,也发一篇文章:48岁了,我也成了一名游戏开发者。
全文完,觉得不错的话点个赞或者在看吧!
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