首先来看看上次和小伙伴们聊到的王者九周年表现道具的最终投票方案,包含了回城特效、击败特效、拖尾特效,在10月份的九周年活动期间免费产出。
瑶典藏皮肤也将在8月23日正式上线,具体特效如下:
本次正式服更新,除了昨天提到的送史诗皮肤活动相关内容,还对峡谷的多位英雄以及辅助装备进行了统一调整。
01
正式服英雄调整
盘古:回复和伤害逻辑调整
当前赛季盘古在对局中还是显得有一些疲软,在巅峰赛1350+分段以48.8%的胜率垫底倒数第四,登场率为1.7%,本次调整对他的技能做了较大的调整。
① 被动:伤害逻辑调整
流血伤害逻辑调整,从敌方最大生命值的百分比,调整为了基础数值加额外AD加成加1%敌方额外生命值计算。调整后前期流血伤害相对稳定,后期随着装备的成型伤害会持续提升;敌方额外生命值加成意味着后期在面对坦克型英雄伤害会更可观。
② 一技能:前期机动性提升
前期减少了2秒CD,满级后保持不变;调整后前期可更频繁地使用一技能,增强了他的机动性和进攻、撤退的能力。
③ 二技能:回复逻辑调整
缴械并减速敌人由2秒缩短为1.5秒,略微降低了盘古的控制时长。但生命回复调整为了固定基础值加百分比的额外生命值;调整后一定程度优化稳定了他在不同时间段的回复能力,但逆风局坦度会比较弱。
④ 三技能:新增回复效果
标记命中敌人2秒,普攻命中标记敌人可回复一定的生命值;调整后有了额外的续航,提升了持续作战能力。
妲己:射程提升
在当前赛季妲己还是显得有些疲软,在高分段已经非常难遇见,在中低分段以47.1%的胜率垫底倒数第二,登场率为21.2%,本次对她做了加强。
一技能射程提升了50码,调整后在对线期间能够更安全的距离进行消耗,提升了安全空间;同时释放手感得到优化,在操作释放一技能时,会更加顺滑、连贯,减少了可能出现的卡顿或不顺畅的情况。
海诺:伤害提升
当前赛季海诺在各段位中胜率维持在47.4%左右,中路排名倒数第四,登场率为4.8%,本次对他的远程伤害做了提升。
本次主要提升了0.7的Ap加成,随着装备的成型伤害会有一定的提升,在后期法术强度较高时,一技能能够打出更高的伤害,提升了他的远程消耗能力。
嫦娥:控制、打野能力下滑
新赛季调整后的嫦娥已经成为了两极分化的英雄,在全段位中胜率仅有44.8%,巅峰赛1350+分段胜率却高达56.9%,可以看出随着高水平的玩家能更好的驾驭;所以该版本的嫦娥对于操作还是有一定的要求。
① 一技能:控制能力下滑
飞行过程中命中非英雄单位定身时长将会减少0.25秒,调整后在释放一技能时需要更加把控好技能的路径,尽量避免命中过多的非英雄单位,以免定身时长被过度削减。
② 二技能:打野效率下滑
技能伤害做了提升,同时效果伤害和回蓝调整为了只生效50%;调整后嫦娥刷野速度会有所下滑,从而导致节奏变慢。经过多次的调整来看策划还是决心让嫦娥回归到中路。
02
正式服装备调整
当前赛季辅助英雄受到版本迭代的影响,强度也带来了一定下滑,本次调整主要对辅助自身强度做了提升,游走装金币和光环效果分配机制做了调整:
① 金币分配调整
游走装备的调主要是优化了经济获取方式,当辅助自身处于最后两名才会增加自身金币,否则将分配给经济最低的队友。
调整后的弊端在于,当辅助经济处在前三以上时,就不能够更进一步提升自身经济;但在自身经济较好时有助于让经济分配到队友核心输出位,从而增加团战的胜利机率。
② 光环效果优化
两件装备的光环增益都做了提升,但增益分配更偏向于辅助自身,范围内的队友只能获得50%;同时,近卫还新增了回复效果,一定程度提升了辅助持续作战的能力。
整体调整来看,游走装备的调整更加注重游走位自身的增益效果,同时在一定程度上降低了对队友的增益效果,但还是做了部分保留,依然能为团队做出重要贡献。
以上就是关于正式服英雄和装备调整的全部内容啦!
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