在上一次和小伙伴们聊到的“老村长”重做,目前也终于上线了体验服开测;调整后命名为【苍】,游戏职业-射手,分路-发育路/打野,后续他的皮肤也会进行优化更新。
本次重做对他的形象也做了重塑,延续苍狼末裔的称号和群狼之首的人物设定;技能机制也做了调整,一起来看看详情吧!
体验服英雄调整
一、新版【苍】
被动:加速
与之前版本基本一致,穿越草丛时增加移速,同时下次普攻变为两连射,对敌方造成伤害,处于草丛中时增加30%对野怪伤害。
不同的是新增了积累潜伏值后,离开草丛时可进行一次跳跃,过程中可释放普攻和技能,击杀任一单位会获得30%移速。
一技能:伤害·穿墙·强化普攻·击退
一技能不再是探寻视野,调整为了可以穿越地形并获得加速的效果,经过测试目前能够轻松穿越峡谷厚墙,在面对敌方追击时也可以迅速利用地形摆脱敌人,很大程度的提升了生存空间和更多战术。
跳跃空中可强化普攻,会射出强力一箭造成额外物理伤害并击退敌人,每增加1%的攻击速度会提升强化普攻的伤害。
二技能:伤害·视野·减速·召唤
向指定位置投掷陷阱(同时最多4个),陷阱2秒后未触碰会隐身,未当兵线或敌人触碰后会暴露视野并受到物理伤害。
同时召唤一只狼魂对触发者进行攻击,并造成减速效果;召唤机制提升了他技能的灵活度,可以更好的进行消耗,让敌方残血英雄难以逃脱。
三技能:召唤狼群·伤害·攻速+移速
向指定方向召唤狼魂群,并激活附近所有陷阱。如果提前布置好4个陷阱+大招2个+技能存储的3个,即可同时够召唤出9只狼魂;不过狼群不是同时攻击目标,需要通过普攻引导无目标的狼魂进行攻击。
很多脆皮英雄预计都抗不住多狼群的攻击,以后看到狼来了要跑的远远的。
同时,苍自身获得持续8秒的可移动普攻的效果,并提升移速和攻速;进一步提升了苍的灵活度和输出能力。
英雄苍为峡谷带来了新的玩法,他灵活的一技能可以穿梭墙体,能够更好的拉扯,生存能力也会发生质变,新版本的苍是否能够崛起,期待一下吧!
貂蝉:前期黏人能力下滑,一技能伤害提升
灵活的走位,优越的近身输出也为对抗路玩法开辟了新的玩法,很多对抗路英雄无法从容的应对,策划本次调整说白了就是要把貂蝉回归到中路去;本次调整主要平衡了对抗路玩法强度,提升了远程消耗的能力。
① 被动:被动削弱
前期被动减少削减一半,伤害做了一定下调;调整后在前期她的黏人能力会有所下滑,敌方更有机会逃脱;同时伤害会有所下滑也导致她整体对线能力下滑。
② 一二技能:CD逻辑调整
为了提升貂蝉在中路的输出能力,对一二技能中后期CD做了下调,同时提升了一技能整体的伤害;调整后貂蝉远程输出伤害会得到提升,同时一技能满级CD少了1秒。
二技能看似减少了1.5秒的CD,但二技能命中减冷却每颗花球减少了0.33的CD;调整后前中期二技能CD是有所增加,后期技能满级后才基本持平。
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