大家好,今天是周5,照例来给大家推荐一下本周在实况足球全平台使用的精选与普卡球员,以及对周精包做纸面数据简析。
此外,网易官方宣布14日国服将进行25赛季大更,及会更新的几个新元素,下面我来分享一下引擎调整的细节。未来几天我会为大家整理数据库新增内容、其他新功能等信息。明天官方会有新版本机制特点的介绍,不知是否会包含大家关心的热门问题,届时再为大家做解读。
官方清单
丨盘球
1.改善了按下加速键持球急转弯时(例如180度转向)的反应。
2.添加了精细盘球控制,使你能够实现更多微操。
3.趟球后的跑速加快。
4.在攻防中发生碰撞时,身体接触能力值更高的球员可以更好地利用他们的能力。相应地,护球指令将不再可用,现在球员会根据情况自动尝试保护球。
丨停球
1.修复使用“面对对方球门”时,球员有时无法在进攻方向上停下来的问题。
2.修复球员跳起来停球后落地不自然的问题。
3.改善球员未能以合适的方式停球的问题。
4.对停球进行了调整,现在如果没有输入停球方向,球员会沿着他当前面对的方向停球,而不是自动面向球门停球。这使得停球球员更容易用身体护住球。通过手动输入方向,仍然可以面向对手球门方面停球。
丨射门
1.修复球员从后方停球或背对球门头球时,向后头球动作不自然的问题。
2.调整了摔落时射门的条件,使其更自然。
3.降低了进行控制头球时的力度,但提高了准确度。
丨头球
修复了球员有时会将球顶向与预期方向相反的方向的问题。
丨踢球
1.缓解了按着加速键长距离持球后踢球准确度下降的问题。
2.缓解了球员跳起来踢球时动作不自然的问题。
丨假动作
添加了假动作,以增加移动方向并提高机动性。
丨防守
1.防止对方守门员踢球或掷球时,球员在过近距离阻挡球。
2.修复了球员在防守时有时急转弯不受惯性影响的问题。
3.阻挡时将根据情况触发更合适的动作。
4.调整为只有拥有“封堵”技巧的球员才能阻挡特定类型的空中球。
5.调整为当从背后压迫对手时,球员会朝着更容易去到对手正面的方向移动。
6.调整为AI控制的球员在决定是否进行肩部冲撞时,会结合身体接触能力值做判断。
丨门将
1.修复了进攻球员在带球过程中触球后,守门员有时会延迟移动和进行扑救的问题。
2.修复了守门员掉球并试图接球过程中对方球员可能会踢到球的问题。
3.修复了守门员掷球时反应有时会延迟的问题。
4.添加了守门员跳跃阻挡高球的动作。
5.添加了守门员伸出双手阻止近距离射门的动作。
6.添加了时间更短的开大脚动作。
7.添加了守门员更快倒地扑救的动作。
8.修复了守门员有时会冲出球门然后用脚清走球的问题(尽管他似乎可以用手拿到球)。
丨AI
1.修复了场上位置为“后腰”的球员有时会后撤到后卫之后太深位置的问题。
2.改善了准备迎接传中球时向球门跑动的球员的位置。
3.改进了球队风格设置为“外侧”时球员的AI表现。具体而言,靠近禁区的球员在准备迎接传中球时更有可能选择向球门跑去。
4.修复球员预测传中跑向球门时可能会与其他队友跑向同一位置的问题。
5.对比赛风格为“站桩式中锋”的球员进行了修改,让他们在背后有防守球员的情况下,更频繁地尝试接球。
6.修复了场上位置为“边锋”的球员有时会移动到另一边的问题。
7.修复了掷界外球时防守一方部分球员移动不自然的问题。如果进攻方将其进攻/防守等级设置为最高,则会出现此问题,这会导致组成防线的球员反复前后移动。
8.修复了进攻方边后卫在界外球时有时会站位太靠前的问题。如果界外球发生在对方半场较深位置,就会引发这个问题。
9.降低开出战术角球时,较高的球员和头球能力较强的球员被作为靠近角球点的球员的可能性。
10.修复了任意球时球门前防守球员有时较少的问题。
11.调整了防守球员的站位,以防止在边线附近发出任意球时防守球员离边线太近。
12.调整对手在己方半场较深位置时前锋球员的站位。具体而言,他们会后撤协助防守,同时伺机反击。
13.调整了球队风格设置为“控球游戏”时无球球员的站位。具体而言,他们会移动到能为持球者提供传球选择的位置,从而制造更多的进攻机会。
14.调整了向边线移动的进攻球员的移动。具体而言,这些球员现在在移动时背对球的几率有所下降。
15.修复了球员试图跑到对手防线后方时,有时会在不适当的时间停止奔跑的问题。
16.对每个赛事等级的AI进行了调整,以降低AI在进攻中过度持球的倾向。此外,AI的心态也随着游戏的整体调整而有所调整。我们将继续根据比赛数据进行调整,以确保每个赛事等级的难度适中。
个人体验总结
根据以上官方罗列的清单,各位或许能大致了解做出了哪些调整,但如果没有亲手玩外服或端游,可能不会有太直观的理解,下面我就这2个月玩外服的亲测给大家做一下总结:
1.由于带球过程中,触球次数的减少,导致灵活性降低,惯性变大,手感更接近23赛季。9.1.1更新后,这方面有所缓解,但整体依然不如24赛季手感好。这方面可能会是国服玩家大更后的主要槽点之一。
2.虽然取消了大模型和大长腿球员在持球时,相较于小个子和短腿球员在设定上的劣势。但实际上,依然会感到小个子球员的手感明显更好。
3.转圈圈的作用降低,但紧密控球属性的重要性并未降低,因为这项属性决定了精细带球的效果。只不过对于多数不玩微操,根本不用精细带球的玩家来讲,这项属性在加点时就不会太重视了,但很多时候会因为给同组的盘球值(影响按住加速键时持球跑的速度和灵活性)加点时,被顺带提高。
4.空战效果也相应往23赛季靠拢,头球比24赛季在进攻中更具重要性。
5.螃蟹步与一字马等防守手段大幅度削弱。很多传球后卫根本不伸脚拦截,如下图这种打穿两层防线的直塞身后球几乎不可能在24赛季出现。防守ai变得比较低智,整体防守难度明显加大。
6.虽然小个子球员的持球手感体验更佳,但大多对抗低,新版本极其重视对抗,一旦被近身就大概率被淹没。坦克梅、赫内斯和莱奥等既有持球和速度,同时对抗和身体控制双高的球员则极难防守。
部分绝对速度不够快,无法制造出与对手身位差距的低对抗小个子大概率因此贬值。但贬值不等于成为废物,请不要二极管思维理解。大个子持球差的跑锋会比24好用很多,如哈兰德。
7.更依赖网络环境。
普卡&精选
以下人选的普卡和部分精选版本我个人都会考虑选用。
中锋:孙兴慜(偷猎者)、伊萨克、戴维、哲克莱斯、帕尔默、多夫比克、瓦尔迪(23版)、迪亚、安德松·洛佩斯、穆科科、卢卡
注意:
1.由于各位置可用好状态普卡较多,列出人选已经足够选用,故此部分位置没有将符合我筛选标准的所有人选列出。如今普卡可用蓝币购买,不像21赛季以前需要多囤积各位置的优质人选才能在当周凑齐纯ab级状态阵容,直接参考以上名单购买即足够,不必再要更多人选。
除门将位置外,各必要位置其实只需要2人即可。部分中前场位置之所以列出超过2人,是考虑到部分玩家的蓝币数量不够多,未必买得起名单靠前的高价人选,靠后的人选便宜很多,且也能用。中后场球员的身价本来就低,故此不列出太多。
2.部分普卡需要位置卡和技能卡培养,对于国服玩家来讲成本较高,可以放弃。成本较低、有技能转移功能的外服玩家,尤其是妖人爱好者,可自行决定是否培养这部分普卡。
3.部分同名精选与普卡不是相同位置,或比普卡弱,不建议使用。这里不再一一列出,请根据自身对游戏的理解做安排。
精选
以下精选我会考虑,但他们的同名普卡我个人不会选用,其中包含了部分我个人并不喜欢但口碑不错的人选。
中锋:劳塔罗(加点版)、阿斯帕斯(西甲前场)、索尔洛特、伊纳基(西甲前场)、恩尼西里(加点版)、杰克逊(加点版)、索兰克(英超赛季&加点版)、雷特吉、摩西·基恩(34级)
左边锋:科曼、圣马克西曼(32级)、南野拓实、迪玛利亚(加点版)、佩里西奇(除周精和27级版)
右边锋:贝拉尔迪、特林康(周精)、伊萨克森(加点版)、伊东纯也、贝伦格尔、哈里·威尔逊(加点版)
前腰:梅西、维蒂尼亚、镰田大地、麦迪逊(27级+)、李康仁(除23版巴黎周精)、德凯特拉莱(35级)、摩根、切尔基(加点版)、沙奇里(加点版)、琼斯、穆尼亚因、奥罗斯、佩雷拉、布纳诺特
左前卫:塔利亚菲科、阿库尼亚(加点版)
右前卫:多多
中前卫:布鲁诺(指挥官)、科瓦西奇(周精&30级+)、奥尔斯尼斯、努内斯(加点版)、格雷罗(加点版)、苏维门迪、帕尔特伊(加点版)、贡多齐、赖因德斯(加点版)、桑谢斯、盖伊、埃德松、拉扎罗
后腰:洛卡特利(30级+)、安拉巴特(加点版)
左后卫:巴锡、米兰达、卡约
右后卫:邓弗里斯(加点版)、辛戈、切利克
中后卫:格瓦迪奥尔(欧冠&梦幻)、巴斯托尼(加点版)、内温、伯克马(25级)
门将:迈尼昂(加点版)、卡尔内塞基、比佐特、布尔卡(加点版&25周精)、鲁伊·席尔瓦(西甲)
注意:以上精选不含热度低的巴甲、土超、墨超和J联赛球员。
入手建议:久保终于出速度稍微快点的卡了,只不过也要在状态增能的情况下才能达到85以上。这个卡的强度只适合日本队套用户考虑,非队套用户要用他用联动版即可,没必要再花钱抽这张。
入手建议:奥尔莫这个卡甭管打前腰还是边路,速度都偏慢了,其他方面是倒是不错,但也没到特别顶级的水平。所以这个卡只适合还没有他同名其他色卡的外服队套用户考虑。国服玩家同样砸钱那还不如去抽梦幻版,只不过这个包可以用券抽而已,但如果愿意动用券,还不如找个整体质量更好的包。
入手建议:马蒂内这个卡是合格的防守型右后卫,只不过防守ai低了一些,只能说凑合用,凑合用的卡就肯定是没有消费必要的。
入手建议:布尔卡作为一个门将状态波动是标准,这意味着C状态期间他100场比赛有二三十场差状态,门将我们一般只准备一个主力,不留替补,所以有状态问题一律不推荐。
入手建议:卢克曼这个卡能做持球前锋,也可以做边锋和边前卫来用。但整体来说不够高级,没达到值得作为消费目标的水平,还是算了吧。
入手建议:索兰克这个卡的强度能用,是大模型有一定对抗能力的无球前锋,但速度非常平庸,比不过普卡的奥西姆亨等卡,我不太建议考虑他。
入手建议:凯尔凯兹这个卡打边后卫防守差了,打左前卫又没有深色热区,比很多普卡左前卫和左后卫都不如,虽然不是吉祥物但没任何价值。
入手建议:阿姆斯特朗这个卡如果要打中锋和影锋,都是走持球前锋的路子,他的模型和对抗也干不了背身和空战,而打持球他的盘带能力相对平庸。外服遍地都是可以代替他的精选,国服方面能兑换的热苏斯、拉斯帕多里、孙兴慜和保利尼奥也强于他,我觉得没必要入手。
而如果是打边路,除了射门好一些之外,其他关键属性并没有强于普卡维尼修斯、罗德里戈等人,更没有消费必要。
入手建议:萨沃纳打套边空传和持球都拉了,更适合设置防守指令专职蹲坑,但蹲坑防守不够,只是模型大,我觉得还是没有消费必要,哪怕是尤文图斯队套,根本就不缺右后卫的。
入手建议:除了对抗之外,这个西蒙尼的关键属性还及不上普卡维尼修斯和孙兴慜等卡,就是普卡3、4星水平,非队套用户没有消费必要。
入手建议:打偷猎者速度不合格,使用价值都没有,更甭说消费价值了。