【前言】
这个榜已经有很多玩家催了很久了。其实这个榜从国服大更前就已经开始做了,但是由于国服大更带来的变化,导致诸多榜单的核心能力有变,因此这个榜单就搁置到现在才发。
对于任何一个榜单,都绝不是简单的数据堆砌,而是需要花时间去研究每个能力的价值,是做核心能力,还是加分项,亦或是根本不需要考虑,这样的榜单才能贴近实际,才有参考价值。
传中手这个榜单考虑了很多的因素,并与村里不少高手进行过探讨,现在推出的这个版本是第一个较为成熟的版本,后续会根据游戏变化,继续迭代。
建议大家在看榜单前,花一点时间看一下榜单前面的诸项文字说明,对于理解这个游戏的逻辑亦有帮助。
【更新记录】已收录传中手:109个
此排行榜通过一套合理的算法,将各种类型的卡在一个标准尺度下,计算量化得分并进行排名。希望大家通过排行榜能看到各种卡的价值所在,该保留的保留、该入手时入手、该避坑时避坑。如果有新卡上线,或是榜单有遗漏,我会结合游戏环境变化,不断地更新、补充这些合集,让每个榜单更契合游戏版本,与时俱进。1、基本假设:好的传中手不仅要有一脚传中,也需要能持球摆脱,因此更全面的传中手得分更高。传中手主要为中路头球服务,如果需要他有内切打门能力的,可以订阅《边锋排行榜》。2、模型核心属性和算法:双速、盘控三项、空传、身体接触,按性价比最高加点后,扣除惩罚分后的能力值加总。3、惩罚项:双速(过低影响摆脱能力和推进速度);空中传球(需要保证传中质量)(1)通常来说,传中手的位置是边锋、边前卫和边后卫。榜单不区分具体位置,这是为了玩家能在一个标准尺度下进行对比,便于根据能力选球员。也因此,在评估能力时,不考虑防守能力,边后卫也是如此。实际使用中,边后卫可能不会真的一点不加,对于边后卫的防守能力,也不会完全不顾及。有的玩家会把边后卫放在边前卫的位置上,这时确实可以不加防守。(2)有一些玩家只需要传中手有传中能力,不需要他持球摆脱,他们可以通过其他球员突破和传球完成推进,直到把球给到传中手脚下,让他完成传中动作,这样的打法逻辑上成立,但并不普适。所以这个榜单仍然是从大众角度,评估传中手的综合能力。也因此,贝克汉姆的诸多版本都排名较靠后,因为他的持球摆脱能力严重不足。(3)排行榜主要纳入适合作为边路传中手的固B卡和ST卡,精选由于版本太多、数量太多,只纳入保有率较高、关注度较高的卡。(4)这个榜单不区分左路和右路,这是由于很多的传中手其实既能左又能右。榜单里标注了顺足,便于习惯于顺足传中的玩家选择。(5)射门、地面传球等能力对于传中手是有正面影响的,但不是核心能力。我们考虑的核心能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是核心能力。当某个能力即使存在问题,但我们也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是核心能力。(6)根据此前相关测试,“弧线”数值对空中传中的影响微乎其微,“脚下力量”不影响传球的速度与精度。因此榜单目前没有把这两个数据纳入评估。空传的速度与精度,只取决于空传能力值。(7)精确传中:根据此前相关测试,精传不改变球路和球速,技能效果是增加10%空传能力值,不会溢出99能力值上限。
(8)落叶式横传:根据此前相关测试,普传、紫传均可触发落叶横传,与力量条大小无关,但并非100%触发,接近中路时更容易触发。如果是逆足,需要精度是“非常高”才可触发。落叶横传会增加球速,并改变球路(弧度更高)。根据一些高手玩家的体验,有落叶横传技能的球员,大概可以让改球员提升半档(大概相当于排行榜中5分左右)。为了统一标准,榜单未体现该技能的加分。(9)无定型传球:这是个RMB技能(仅少数ST和高光有),是国际服5.0.0以后新推出的技能(与炮弹式头球同步推出),这个技能可以提高以非常规姿势传球时的速度和精准度,即减弱尴尬的姿势下传球失准、失速debuff的程度,但不会完全让debuff消失。根据玩家体验,这个技能可以大幅增加出球角度的可能性。在当前游戏版本,对于头球打法来说,能否把球顺利传出去的重要性,可能要高于传球的弧度、球速和精度。因此这个技能对于传中手来说也很有价值,但因其无法量化,没有在排行榜中体现。
(10)实际使用中,“精确传中”、“单触”等技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面是因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。此处特别提醒,“单触传球”对于提高传中质量有重要作用,是传中手必备技能。(11)可能有一些精选得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。(12)排行榜不考虑体力这个因素。但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。(13)排行榜在计算得分时,不考虑逆足使用频率和精度。但实际使用中,逆足使用频率和精度高对于球员有正面影响,有利于球员以舒服的姿势射门或者传球,对于提高命中率和成功率是有帮助的。(14)排行榜得分不含双增能卡的第二增能槽,第二增能槽每1项关键能力可以额外加1强度得分。(15)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。有些卡的能力是非常接近的,但由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要和自身的打法特点。(16)虽然我们都热爱实况,但由于做这些内容,确实花了很多的时间精力,而花掉的这些时间,可能本来是可以用来见客户、陪领导打牌或者是做其他赚钱项目的时间。唐僧并不知道花的这些时间是否有价值、是否值得。通过订阅,唐僧能够了解,这些内容,确实是有能帮助到一部分人,那这件事就有它的价值。借这些微信豆,鼓励唐僧继续花时间去研究和整理,同时也鞭策唐僧,继续把实况的内容做好。以下是详细榜单(点“合集详情”按钮,订阅后显示。订阅者可持续阅读后续所有更新、补充内容):标记*号的卡是已在国际服上线,但还未在国服上线的卡。