Vol.49(9 月第 4 周)
本期见闻覆盖时间:9 月 16 日至 9 月 22 日
本期整理:CoryluS
行业见闻录
任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商专利侵权
9 月 18 日,任天堂(Nintendo)与宝可梦公司(The Pokémon Company)向东京地方法院正式提交对《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商 Pocketpair 的专利侵权诉讼,指控后者涉嫌侵犯多项专利权,要求禁止进一步的侵权行为并赔偿损失。
图片:Nintendo
自 2024 年初发售以来,《幻兽帕鲁》因其集各家之长的“缝合”式玩法迅速走红。尽管取得了商业成功,但有关《幻兽帕鲁》与《宝可梦》系列等游戏的机制相似度的讨论不绝于耳。在经历长达八个月的调查后,任天堂和宝可梦公司最终决定提交诉讼,以“打击任何侵犯其知识产权的行为——包括‘任天堂’品牌本身,并保护其多年来辛苦建立的知识产权”。
Pocketpair 则回应称,“目前尚未接到有关具体专利侵权细节的通知”,“由于这起诉讼,我们将被迫把大量时间分配给与游戏开发无关的事情,这确实令人遗憾。但我们仍将尽最大努力为我们的粉丝服务,并确保独立游戏开发者在追求创意时不会受到阻碍或挫折。”
自任天堂发起诉讼后,游戏社区和媒体对此事件讨论不断。部分参与者认为玩法机制的专利权益归属较有争议,本次诉讼是冷酷的商业行为,最终很可能使任天堂垄断游戏机制和玩法创意,不利于小型独立游戏的发展。另一部分参与者则围绕日本专利保护法以及相关推文曝光的内容,对 Pocketpair 的设计动机进行讨论。游戏媒体 80LV 还回顾了任天堂一直以来对知识产权保护的“铁腕”做法,表示诉讼行为“过于激进甚至具有掠夺性”。
Steam 更新可视编辑器,优化游戏商店页面内容编辑
9 月 20 日,Valve 重新设计并上传了新的 Steam 可视化编辑器,以便开发者实时编辑商店页面描述并进行更流畅的图片管理。
新的编辑器允许开发者更轻松地从 Microsoft Word、Google Docs 等其他工具中复制文本,并保留大部分格式设置;而且,“所有上传的图片也将保存至‘自定义图片’栏目,该栏目本身也得到了更新”——玩家可以直接将图片粘贴进可视编辑器,或者从桌面上的文件夹内直接将图片拖放至编辑区域。此外,新的编辑器还使用了一系列易用工具,取代旧版本的 BBCode 格式标记。
图片:Steam Community
Annapurna Interactive 员工集体辞职事件脉络梳理
9 月 21 日,媒体 IGN 梳理了知名独立游戏发行商 Annapurna Interactive(发行过的游戏包括《艾迪芬奇的记忆》《Stray》《Cocoon》等)近期的辞职事件——上周,其 25 名员工集体递交辞呈。
据悉,此次集体辞职的根源可以追溯到公司内部的长期矛盾和领导层的决策混乱。Annapurna Interactive 原本是影业公司 Annapurna Pictures 的游戏部门,由亿万富翁梅根·艾莉森(Megan Ellison)创立。2019 年,Annapurna Pictures 面临财务危机,濒临破产,迫使公司资源向影视业务倾斜,间接导致游戏部门经营受到影响。2024 年 3 月,游戏部门两位领导——詹姆斯·马西(James Masi)和内森·加里(Nathan Gary)突然被解雇,随即加剧了员工对公司管理不透明的质疑。尽管公司高层试图将游戏部门分拆并独立为新公司 Verset,进而安抚员工情绪,但分拆谈判在数月间没有取得实质性进展,于 2024 年 8 月被公司高层正式取消,最终导致本次集体辞职事件发生。
目前,原 Annapurna Interactive 团队所有已辞职的全职开发员工都加入了原游戏总监切尔西·哈希(Chelsea Hash,25 名辞职者之一)的新团队,而 Annapurna Interactive 方面也发布了新的招聘信息。
图片:Annapurna Interactive
Unity 举办 2024 年全球开发者大会,宣布 Unity 6 相关信息
9 月 19 日至 20 日,Unite 2024 在西班牙巴塞罗那金融区卡塔隆尼亚宫(Palau de Congressos de Catalunya)顺利举行。本次大会宣布了最新引擎 Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日正式发布,并重点展示了 Unity 6 在多人游戏开发、图形渲染和 AI 驱动工具方面的技术进展。会程中,Unity 技术团队特别介绍了 Unity 6 在 Netcode 和实体组件系统方面的应用,以及对 VFX Graph、Shader Graph 等工具的改进。Unity 还与 Google Cloud 联合展示了基于云计算的生成式 AI 服务,或可助力游戏开发者构建更具互动性的作品。同时,官方计划于明年 4 月推出首个更新版本 Unity 6.1,增加对折叠屏、更大屏幕格式、以及 GPU Resident Drawer 渲染等新功能的支持。
此外,第 16 届 Unity Awards 的提名名单也将在 2024 年 10 月 4 日公布,而获奖名单将于 10 月 24 日通过 Unity 官方 Twitch 频道揭晓。详情可关注奖项官网。
图片:Unity
Six One Indie 年度活动再次开启
9 月 19 日,Six One Indie 举办了 Showcase 年度活动,精心挑选一系列新锐独立游戏,通过其官网进行线上展示。其中,多款即将发布的独立游戏备受瞩目,包括第一人称恐怖冒险游戏《One-Eyed Likho》、探讨心理隔离话题的视觉小说《Fishbowl》,以及怪诞风格冒险游戏《Octopus City Blues》等。本次 Six One Indie Showcase 还同步上线了 Steam 活动页面,详细参展游戏可见活动官网。
Six One Indie 是一个专注于独立游戏的媒体平台,致力于通过展示会和深度评论为独立游戏及开发场景带来全新视角。其团队秉持零门槛理念,希望将 Six One Indie Showcase 活动和旗下的 The Indie Game Awards 奖项打造成发现、推广和表彰独立游戏的重要平台。
图片:Steam
Game Devs of Color 展览会顺利举办
由非营利组织 Game Devs of Color 主办的线上展览会 GDoC Expo 2024 于 9 月 18 日至 21 日举行。本次展会聚焦有色族裔开发者制作的独立游戏,旨在促进相互学习与合作,提升该群体在游戏开发领域的影响力,推动游戏行业向更加包容和平等的方向前进。观众可以通过官网提供的入口观看多款带有不同文化特色的游戏预告片和 Demo 演示,购买虚拟门票后还可以进入 Swapcard 平台参与在线活动。
本届展会主要内容包括行业专家在线会议、招聘会以及主题演讲。其中卡特丽娜·斯塔克斯(Katryna Starks)主讲的《世界建筑与时间叙事》(Worldbuilding Through Time)分享了游戏开发过程中创作者视角的思考,而由夏娜·T·布莱恩特(Shana T Bryant)等主讲的《我们工作的方式——解构游戏开发中的人类可续性》(The Way We Work – Deconstructing Human Sustainability in Game Development)探讨了有关心理健康和职场可持续性的话题。
此外,Steam 平台也推出了本次参会游戏的折扣促销页面。
图片:Game Devs of Color Expo
慈善机构 SpecialEffect 举办 One Special Day 活动
9 月 16 至 22 日,英国慈善机构 Special Effect 举办 One Special Day 活动,旨在借助游戏行业的力量,帮助全球障碍玩家提升游戏体验的质量。包括《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)、《深海迷航》(Subnautica)在内的众多知名游戏积极参与活动——活动期间销售所得的全部或部分收入直接捐赠给 Special Effect,后者会将捐款用于定制特殊的游戏控制器或其他技术解决方案,以帮助障碍玩家享受游戏乐趣。
Special Effect 也设有长期捐款渠道,可定向资助障碍玩家。
图片:One Special Day
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 9 月 20 日,《雨世界》(Rain World)通过 Steam 商店页公告宣布全新 DLC“观察者”(The Watcher)将于明年 3 月 28 日正式发布。该 DLC 将引入全新类型的地区和生物,继续带领玩家深入探索崩裂的世界。有兴趣的读者可以观看预告片获得更多信息。
https://store.steampowered.com/app/2857120/Rain_World_The_Watcher/
2. 9 月 17 日,融合了卡通风格、喜剧与恐怖元素的独立游戏《Anthology of the Killer》通过其 itch.io 商店页面宣布,游戏正式版将于 10 月 8 日首登 Steam 平台。曾在 itch.io 购买过本作的玩家可以提前领取 Steam Key,但需要等到 10 月 8 日之后才可以激活。
https://thecatamites.itch.io/anthology-of-the-killer/devlog/800340/steam-thing
3. 9 月 20 日,第一人称射击游戏《Hyper Demon》在其最新更新中正式推出了 PVP 对战模式。玩家现在可以加入全球列队,与其他玩家进行 1V1 对决。列队中的前两名玩家将进行战斗,胜者排名提升,并继续迎战下一位挑战者。列队内的其余玩家则可以观战。
https://store.steampowered.com/news/app/1743850/view/4666381475123842297?a
4. 9 月 21 日,独立游戏开发者汤姆·范登·布加特(Tom van den Boogaart)发布推文称,他已开发近两年的园艺游戏《Grunn》将于 2024 年 10 月 4 日正式发布。该游戏以园艺为主题,玩家将在一个神秘的环境中种植并维护植物。虽然汤姆本人将这款游戏描述为“极为普通的园艺游戏”,但从预告片和曝光的信息来看,本作很可能有更复杂的叙事和神秘玩法。
https://x.com/TomBoogaart/status/1837185998939148659
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 9 月 18 日,据媒体 80LV 报道,独立游戏开发者杰西·马科宁(Jesse Makkonen)于近日首次展示了他正在开发的、融合心理恐怖元素的视觉小说。马科宁形容这款游戏为“富有诗意、哲学、心理元素、精神性且黑暗如夜的作品”,整体风格极为独特。游戏目前仍处于早期开发阶段,尚未公布具体名称,仅有一张视觉图像可供了解。
https://80.lv/articles/get-a-glimpse-of-an-indie-visual-novel-game-with-the-matrix-vibes/
2. 9 月 19 日,据媒体 80LV 报道,由 Galactic Glow Software 开发的多人游戏《恶意接管》(Hostile Takeover)将于 2024 年第四季度发布。该游戏支持 3 到 10 名玩家共同游玩,并结合了《太空狼人杀》(Among Us)和《致命公司》(Lethal Company)的玩法机制——在太空主题的场景中搜集资源,躲避危险生物的潜在威胁,完成游戏目标,或者扮演间谍阻止其他玩家的行动。
https://80.lv/articles/disarm-landmines-in-this-among-us-meets-lethal-company-game/
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《红眼露比》
关键字:类魂、Boss Rush、奇幻;黑暗奇幻风格的动作游戏,玩家扮演从斯卡雷特王城逃出来的公主——露比,踏上一场复仇并夺回王国的旅程。本作强调核心机制“专注”:通过专注找出敌人的弱点,给予致命攻击。
https://store.steampowered.com/app/2320010/Demo/
2.《Orebound》
关键字:自动化、基地建设、采矿;探索眼前的山脉,深入挖掘,努力开采,通过自动化采矿将贵重金属和宝石送回王国,制作物品和符文,不断成长。
https://store.steampowered.com/app/2467810/Orebound/
3.《破咒剑士》
关键字:动作、像素、选择取向;快节奏的武士刀动作 Roguelite 游戏——踏入命运的森林,增强你的剑和法术,在不同的旅程中拯救那些命运被诅咒的人们。
https://store.steampowered.com/app/2697920/_/
4.《All Fridges Are Psychotic》
关键字:指向点击、解谜、冒险;在这个复古风格的点击式游戏中,帮助朱利叶斯参加加州年度电影制作人比赛,尝试克服谜题、编码甚至时间旅行,赢得终极奖品。
https://store.steampowered.com/app/2929590/All_Fridges_Are_Psychotic/
5.《Wire Throne》
关键字:动作、俯视角、汽车模拟;驾驶车辆,在猛烈的火力中幸存下来,击倒敌人获取装备,升级物品,对抗名为 Wire Throne 的通用人工智能。
https://store.steampowered.com/app/3236070/Wire_Throne_Demo/
6.《恐怖迷途》(Terror Diversion)
关键字:冒险、恐怖、像素;一款文字冒险游戏。玩家可扮演多个角色,依靠骰子和四项属性组成的检定系统调查神秘的都市传说,体验不同的短篇故事和大量随机事件。
https://store.steampowered.com/app/3190430/_/
7.《Banquet for Fools》
关键字:角色扮演、冒险、动作;在这个传统开放世界 RPG 中,与四位同伴一起探索岛屿 Invimona,寻找居民消失的线索。
https://store.steampowered.com/app/3172700/Banquet_for_Fools/
8.《Split Brain》
关键字:密室逃脱、解谜、多人;非对称合作游戏,您和朋友将共享单个角色的控制权——一名玩家为角色导航,另一名玩家提供重要信息和指导。充分进行沟通,高效协作,引导角色穿越监狱。
https://store.steampowered.com/app/3156640/Split_Brain/
灵感搅拌机
开发灵感
1. 在 HD-2D 风格中,开启一段美丽的田间旅行,开发引擎为 GameMaker(twi: BokehDev)。
https://x.com/BokehDev/status/1833407364063470004/video/1
2. 搭建小屋,片段出自休闲沙盒游戏《Tiny Glade》(预计于 2024 年 9 月 24 日登录 Steam 平台)。
https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/
3. 拓麻歌子模拟器(twi: OneBitOnePixel)。
https://x.com/OneBitOnePixel/status/1833923404615057867/video/1
4. 流体着色器测试(twi: zwitscherluki)。
https://x.com/zwitscherluki/status/1835597502139048218/video/1
5. 像素艺术教程:石块(twi: mwaayk) 。
https://x.com/mwaayk/status/1833500383861477736
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:《罪恶装备》系列中的布里吉特(twi: sesuji07)
https://x.com/sesuji07/status/1828042160798843035
2. 像素艺术欣赏:起居室(twi: Entairon_Kizon)
https://x.com/Entairon_Kizon/status/1826168478358716641
3. 像素艺术欣赏:3D 岛屿(附原始像素素材)(twi: LexAnsonite)
https://x.com/LexAnsonite/status/1828184828207878340
4. 像素艺术欣赏:船(twi: Weilard)
https://x.com/Weilard/status/1837468429105668310
5. 像素艺术欣赏:雨夜的面包店(twi: scrunchybean)
https://x.com/scrunchybean/status/1828440936109490669
6. 像素艺术欣赏:选择你的甜甜圈(twi: PixelArtJourney)
https://x.com/PixelArtJourney/status/1828556697956426121
7. 像素艺术欣赏:夏日终夜(twi: Myartbytes1)
https://x.com/Myartbytes1/status/1834335436929650838