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这两天在数字马力上班的学弟找到磊哥,说最近数字马力湖南和郑州正在疯狂招人,问我有没有推荐的学员?所以,最近正在找工作的同学可以冲一波。
那咱们今天也来聊聊数字马力这家公司,以及它的面试真题还是答案解析。
公司介绍
数字马力,是蚂蚁集团旗下全资子公司,专注于提供数字科技、智能技术的产品、解决方案和服务,助力企业持续升级数字化能力。它是蚂蚁的内包公司,每年招聘的人不少,人员流失率也比较高。
薪资待遇:13 薪 + 年终奖(0-3 个月)。
面试真题解析
1.ZooKeeper 相关问题
前三个问题的答案都是 ZK 问题,所以我猜测,应该是应聘者没回答上来要点,所以面试官在刻意引导应聘者。
因为,ZooKeeper 实现的核心原理就是 Zab 协议,而 Zab 协议里面又包含了崩溃修复的具体流程。
2.什么是 Zab 协议?
答:ZAB (Zookeeper Atomic Broadcast,ZooKeeper 原子消息广播协议),它被用于实现分布式系统中的数据一致性和可靠性。
ZAB 协议总共包含以下两部分内容:
ZAB 协议通过两阶段提交的方式来确保分布式系统的一致性。这两阶段分别是:准备阶段和提交阶段。在准备阶段,一个节点(称为 Leader)向其他节点(称为 Follower)发送提案,Follower 接受并确认提案。在提交阶段,Leader 将提案发送给所有节点,并等待多数节点的确认。一旦多数节点发送确认消息,Leader 就可以将提案确定为最终结果,然后通知所有节点进行更新。 ZAB 协议还包括了崩溃恢复机制,当 Leader 节点崩溃时,系统会选择一个新的 Leader 来取代原先的 Leader 节点。新的 Leader 通过比对已完成的事务日志和未完成的临时提案来进行恢复。
所以,ZAB 协议通过原子广播的方式,在分布式系统中实现了一致性和可靠性,保证了数据的一致性和正确性。
3.ZooKeeper 如何进行崩溃修复?
答:在说崩溃修复之前,我们需要先了解一些前置内容。
在 ZooKeeper 中有三种节点类型,它们分别是:
Leader(主节点):能够处理读写请求,也同时负责同步写事务请求给其他节点且需要保证事务的顺序性,是整个集群的老大。 Follower(跟随者):只负责处理读请求,无权写,因此收到写请求需要转发给 Leader 处理,待 Leader 写完后再同步给 Follower。如果 Leader 挂了,那么 Follower 是有资格参与竞选的。 Observer(观察者):和 Follower 一样,唯一不同的是,不参与 Leader 的选举,可以利用不参与 Leader 选举的特性用来线性扩展读的 QPS。
也就是说,所有写操作会先到 Leader 节点,然后 Leader 节点在通过 2PC(两阶段提交:预提交、ACK、确认提交等流程)来进行数据同步,当写入成功过半就认为信息写入成功。而跟随者和观察者是为了增加读性能的,只不过跟随者还可以通过竞选主节点来保证集群的稳定性。
了解了这些之后,我们再来看 ZooKeeper 崩溃修复的流程(也就是当主节点崩溃后的流程),咱们先假设 ZooKeeper 集群有两个节点,ServerA 和 ServerB,它的崩溃修复的选举流程如下:
各自投票: ServerA 先投票给自己,投票信息包含节点 sid 和 zxid,sid 就是 myid(集群 ID,启动集群时必须设置的 ID,是在配置文件当中配置死的,整个集群内唯一),zxid 是事务 id,自增(每次写入操作时生成)。假设 ServerA 将票投给自己,那么投票信息就为 (1,1)。 ServerB 也投票给自己,假设 ServerB 的 sid 为 2 ,那么此时 ServerB 投票信息为 (2,1)。 投票广播: 接下来 ServerA 和 ServerB 分别将自己的投票信息广播给集群中其他节点。也就是 ServerA 将(1,1) 广播给 ServerB, ServerB 将(2,1)广播给 ServerA。 ServerA 收到 ServerB 的投票信息后,检查下 ServerB 的状态是否是本轮投票,以及是否是 LOOKING 寻主的状态。反之,ServerB 收到 ServerA 的投票信息后也是一样的。 投票对比:优先对比 zxid,其次对比 sid。ServerA 会将自己的投票和 ServerB 的投票进行对比,先对比 zxid 发现 zxid 一样,然后对比 sid,发现 ServerB 的 sid 大于 ServerA 的 sid,所以此时 ServerA 就会更改投票信息为 (2,1),然后将投票信息再次发送出去。而 ServerB 不需要更新投票信息,但是下一轮还需要再次将投票发出去。 统计投票:每一轮投票都会统计每台节点的投票信息,判断是否有过半的节点收到了相同的投票信息,如果过半,则将投票过半的节点升级为 Leader。ServerA 和 ServerB 收到的投票信息都为 (2,1),且数量来说,大于一半节点的数量,所以将 ServerB 选出来作为 Leader。 更新节点状态:ServerA 作为 Follower,更新状态为 FOLLOWING,ServerB 作为 Leader。
以上就是 ZooKeeper 崩溃修复的选举流程,当然 ZooKeeper 集群启动的选主投票也是类似的。当完成选择流程之后,我们的 ZooKeeper 集群也就完成了崩溃修复了。
4.HashMap 底层实现?
答:HashMap 底层实现在 JDK1.7 和 JDK1.8 是不一样的,在 JDK1.7 中,HashMap 使用的是数组+链表实现的,而 JDK1.8 中使用的是数组+链表或红黑树实现的。HashMap 在 JDK1.7 中的实现如下图所示:HashMap 在 JDK1.8 中的实现如下图所示:HashMap 中每个元素称之为一个哈希桶(bucket),哈希桶包含的内容有以下 4 项:
hash值 key value next(下一个节点)
默认情况下,在 JDK 1.8+ 版本中,HashMap 使用的是数组加链表的形式存储的,而当数组的长度大于 64,并且链表的长度大于 8 时,就会将链表升级为红黑树,以增加 HashMap 查询时的性能。
5.ConcurrentHashMap 原理?为什么要这样改进?
答:ConcurrentHashMap 在不同的 JDK 版本中实现也是不一样的,在 JDK1.7 中它使用的是数组加链表的形式实现的,而数组又分为:大数组 Segment 和小数组 HashEntry。大数组 Segment 可以理解为 MySQL 中的数据库,而每个数据库(Segment)中又有很多张表 HashEntry,每个 HashEntry 中又有多条数据,这些数据是用链表连接的,如下图所示:而在 JDK 1.7 中,ConcurrentHashMap 是通过在 Segment 加锁来保证其安全性的,所以我们把它称之为分段锁或片段锁,如下图所示:它的实现源码如下:从上面源码可以看出,JDK 1.7 时,ConcurrentHashMap 主要是用 Lock 进行加锁来实现线程安全的。
而在 JDK 1.8 中,它是使用了数组+链表/红黑树的方式优化了 ConcurrentHashMap 的实现,具体实现结构如下:链表升级为红黑树的规则:当链表长度大于 8,并且数组的长度大于 64 时,链表就会升级为红黑树的结构。
“PS:ConcurrentHashMap 在 JDK1.8 虽然保留了 Segment 的定义,但这仅仅是为了保证序列化时的兼容性,不再有任何结构上的用处了。
”
在 JDK1.8 中 ConcurrentHashMap 使用的是 CAS+volatile 或 synchronized 的方式来保证线程安全的,它的核心实现源码如下:从上述源码可以看出,在 JDK1.8 中,添加元素时首先会判断容器是否为空,如果为空则使用 volatile 加 CAS 来初始化。如果容器不为空则根据存储的元素计算该位置是否为空,如果为空则利用 CAS 设置该节点;如果不为空则使用 synchronize 加锁,遍历桶中的数据,替换或新增节点到桶中,最后再判断是否需要转为红黑树,这样就能保证并发访问时的线程安全了。
我们把上述流程简化一下,我们可以简单的认为在 JDK1.8 中,ConcurrentHashMap 是在头节点加锁来保证线程安全的,锁的粒度相比 Segment 来说更小了,发生冲突和加锁的频率降低了,并发操作的性能就提高了。而且 JDK1.8 使用的是红黑树优化了之前的固定链表,那么当数据量比较大的时候,查询性能也得到了很大的提升,从之前的 O(n) 优化到了 O(logn) 的时间复杂度,具体加锁示意图如下:
6.乐观锁?CAS?ABA 问题?
答:乐观锁是一种并发控制机制,它的核心思想是假设在大多数情况下,并发操作之间不会产生冲突,因此不需要使用显式的锁进行串行化处理,而是只在提交操作时检查是否发生了冲突。
“所以乐观锁是一种实现锁的策略,而这种策略的实现主要是依靠 CAS 机制。
”
CAS 是 Compare and Swap(比较并交换)的缩写,是一种并发算法,常用于实现乐观锁。
CAS 操作包含三个参数:一个内存位置(通常是一段数据的地址)、期望的值和新的值。CAS 操作的执行过程如下:
首先,将内存位置的当前值与期望的值进行比较。 如果相等,说明内存位置的值没有改变,就使用新的值替换原来的值,然后返回 true,表示替换成功。 如果不相等,说明内存位置的值发生了改变,可能有其他线程修改了该值,那么 CAS 操作失败并返回 false。
“然而,需要注意的是,CAS 操作并不能解决所有并发问题,因为它仍然存在 ABA 问题。
”
ABA 问题是指在并发环境下,一个变量从初始值 A 经过一系列操作变为 B,然后再回到 A。这样,观察变量的线程可能无法察觉到中间的操作,从而引发一些意外的问题。
具体来说,假设线程 T1 从初始值 A 开始,使用 CAS 将变量的值从 A 替换为 B,然后又将 B 替换为 A。与此同时,线程 T2 在 T1 操作之前读取了变量的值 A,然后在 T1 操作之后读取了相同的值 A,发现两次读取的值相同,认为变量没有发生变化。
为了解决 ABA 问题,常用的方法是使用带有版本号或时间戳的 CAS 操作。
具体操作如下:
在变量中引入一个版本号或时间戳。 在执行 CAS 操作时,除了比较变量的值外,还要比较版本号或时间戳。 如果变量的值和版本号都匹配,则可以执行 CAS 操作。
通过引入版本号或时间戳,可以在比较变量值时同时检测到变量的变化历史。即使变量的值回到了 A,但是版本号或时间戳已经被改变,从而避免了 ABA 问题。
7.括号算法匹配?
题目详见:https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/
算法实现原理
栈先入后出特点恰好与本题括号排序特点一致,即若遇到左括号入栈,遇到右括号时将对应栈顶左括号出栈,则遍历完所有括号后 stack 仍然为空; 建立哈希表构建左右括号对应关系:key 左括号,value 右括号;这样查询 222 个括号是否对应只需 O(1) 时间复杂度;建立栈 stack,遍历字符串 s 并按照算法流程一一判断。
算法实现流程
如果是左括号,则入栈 push; 否则通过哈希表判断括号对应关系,若 stack 栈顶出栈括号 stack.pop() 与当前遍历括号不对应,则提前返回 false。
实现代码如下:
class Solution {
private static final Map<Character,Character> map = new HashMap<Character,Character>(){{
put('{','}'); put('[',']'); put('(',')'); put('?','?');
}};
public boolean isValid(String s) {
if(s.length() > 0 && !map.containsKey(s.charAt(0))) return false;
LinkedList<Character> stack = new LinkedList<Character>() {{ add('?'); }};
for(Character c : s.toCharArray()){
if(map.containsKey(c)) stack.addLast(c);
else if(map.get(stack.removeLast()) != c) return false;
}
return stack.size() == 1;
}
}
小结
数字马力这次面试的整体难度不大,但可以看的出来,面试官个人是比较熟悉 ZooKeeper 的,所以一开始就问了 ZooKeeper 的问题,如果应聘者刚开始的这些问题回答不好的话,后续凉的概率还是很大的。
因此,应聘者需要注意一下,你写在简历上的技能,除了你真的会用以外,你还要在面试的时候能回答上来才行,不然你写在简历上,就是自己坑自己。
参考&鸣谢
特殊说明
以上内容来自我的《Java 面试突击训练营》,这门课程是有着十几年工作经验(前 360 开发工程师),10 年面试官经验的我,花费 4 年时间打磨完成的一门视频面试课。
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