《剑与远征:启程》新赛季阵营天赋该如何加点

体娱   2024-10-02 20:18   湖北  


由于盒子君的服务器比较靠后,新赛季最近两天才更新,所以这次的新系统“赛季天赋”科普攻略来晚了。

         

 

【划分】

阵营天赋分为五个阵营,其中半神和恶魔划分为同一个阵营。

每个阵营又细分四个阶段,每个阶段能激活新的技能或者技能加成,类似于专武0-5-10-15。

阶段一和阶段二的升级使用的是蓝色的初级材料。

阶段三和阶段四的升级使用的是橙色的高级材料。

         

 

目前来说,阶段二需要全阵营点满40点才能进阶,相当于阶段一至少要点满4个阵营的加点才能进入阶段二。

         

 

升级材料通过推图赛季卡池升级来获取,加点可以免费重置,重置后有7天冷却CD,并非每周日或周一固定时间重置。

         

 

         

 

【激活】

只有上阵三个或以上同种族英雄,阵营天赋才会激活,场上我方所有英雄能享受属性的加成。另外,后排左边有一个“天赋核心”格子,布阵在格子中的英雄能获得新的能力(技能),即使是其他种族的英雄放进格子也是能获得新技能。

         

 

举个栗子,图中的绿雪阵容激活了绿裔的阵营天赋,把雪女放进天赋格子里,雪女获得“绿裔天赋里的新技能”。    

         

 

         

 

【应用】

普通的挂机挑战,迷梦之域以及普通的竞技场是不能激活阵营天赋。

         

 

赛季挂机关卡中的“天赋挑战”,“天穹试炼”,“女神试炼”以及“巅峰竞技场”目前这四种模式是可以激活阵营天赋。因此,活用天赋格子在新赛季里尤为重要。    

         

 

         

 

【技能】

五个阵营天赋技能描述比较复杂,我在这里不再赘述,下面简单总结(标签)一下五个阵营天赋的技能特点。

         

 

耀光:刷新大招,回能。(光弓,维拉

         

 

绿裔:护盾,霸体,增加攻速、攻击距离,增伤。(五月

         

 

蛮血:开局传送到敌人密集区域,加护盾,获得AOE,霸体,免伤。(狮子,奶爸

         

 

亡灵:献祭后排队友提升核心英雄属性。(奈拉,苍白

         

 

神魔:真伤,眩晕,回血,回能。

         

 

         

 

【加点】    

1.氪佬

有三神魔卡

优先度:绿裔→神魔→蛮血→耀光/亡灵

最后一个阵营的选择根据自己卡池里面耀光和亡灵主C的强弱来判断。

         

 

         

 

2.微氪/老零氪

没有三神魔,绿剑神话+,能上绿控体系

优先度:绿裔满→蛮血满→耀光满→亡灵满

         

 

每种阵营全部先激活,然后每个阵营逐个点满。

先点左边加攻击属性直到激活底下的技能机制解锁,然后补右边的防御属性。    

         

 

         

 

3.零氪/萌新

只能用铁桶体系

优先度:蛮血满→绿裔4进攻→耀光4进攻→亡灵4进攻

         

 

大多数零氪的初期只能使用蛮血铁桶体系,自然是优先点满蛮血的天赋,然后其他四族均点进攻属性,最后慢慢补防御属性。

这种点法适合零氪卡池比较单一,又能兼顾种族塔爬塔加成。

         

 

         

 

【结论】

只论四族    

         

 

绿裔的技能偏远程物理输出,五月是强者恒强。没有五月,绿裔的天赋技能性价比大大降低。

         

 

蛮血的技能是功能性最强的,使得蛮血的阵容有了更多的可能性,可变性。初期可以随便丢一个坦克吸引仇恨,中期奶爸专武5后,加上天赋格子可以给敌人二段范围AOE,后期丢狼人也是可以的。

         

 

耀光主要是受限于种族体系不够强,天赋技能只能在种族塔使用用。

         

 

锈锚港赛季是亡灵主题的赛季,新英雄奈拉的上线使得亡灵体系在PVP崛起,后面推出的新亡灵必然也会使这个种族更上一个台阶,让我们拭目以待。

         

 

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