前言
DLSS发展史与DLSS4简介
运动矢量/光流信息不再由专门的OFA单元计算,而是改由Tensor Core通过神经网络生成,这也就意味着没有OFA单元的RTX20系列和“OFA算力不足”的RTX30系列有望支持DLSS FG,但至于会不会真的给,很明显这不是一个技术问题。 DLSS SR超分和RR重建所使用的模型由原来的CNN(卷积神经网络)替换为全新的Transformer引擎,这个改进幅度实际上不亚于DLSS1.0到2.0的进化,接下来我们会重点分析这个,以及最重要的事情:这个东西是不限型号的,RTX20系还在战未来 引入Reflex 2.0技术,进一步降低系统延迟
CPU:AMD Ryzen 7 9800X3D PBO+200=5.425GHz 主板:华硕ROG Crosshair X870E Hero 内存:七彩虹战斧赤焰白6600c34 24G×4共96GB 实际运行于6000c30 1:1同步模式 显卡:七彩虹GeForce RTX 5090D 32GB Advanced OC 电源:华硕ROG Thor III 雷神三代1000W 其它配件对显卡性能测试无影响,故不再一一列出。
Transformer模型:DLSS4的全新灵魂
显卡展示与其它性能测试