“千月,你的内线到底是谁?”11月末网易总部行&端游国服试玩报告!

体娱   游戏   2024-12-07 17:00   四川  

前言
大家好,如题,上周我接受了实况足球端游国服的试玩邀请,前往广州的网易总部。本文将为大家分享本次广州行的见闻,与端游部分内容爆料。

本条推文为专题,不含其他内容。本周推荐使用的好状态普卡与精选名单,和周精包的个人消费建议,请移步本号发表的次条推文查阅,请见谅。

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广州行背景
实况足球端游国服的正式名称为实况足球online(下称实况OL),于11月12日—28日进行了内测。在此期间,项目组也邀请了少量的不同类型的玩家参与测试,如端游外服的玩家、想玩端游的手游玩家、其他足球端游的玩家等等,便于其收集各类用户的反馈,同时建立基本的用户画像。
我于11月22日发表推文,表示我曾是端游玩家,近两年主要在玩手游,被项目组了解到后,将我划分为端游退游类别的玩家,邀请我参与了测试。

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实况OL的基本情况
在达到网易总部后我了解到,国服的端游和手游是分开运营的,端游有独立的团队负责,只不过授权来源相同,代理公司一致而已,这出乎一开始我的预料。

以下是大家比较关心的部分端游问题,我进行了大致的了解,将大概意思总结了一下,并结合自己的理解,分享给各位(不排除有理解错误之处,一切请以官方公告与游戏上架后的实际内容为准):


1.手游的资产(指球队阵容)能否同步到端游里使用

不能。手游国服已经运营7年,其生态不适宜照搬到作为新游上线的实况OL端游的环境要和玩家一起从零开始成长,既然要从零开始,就不能有手游资产继承,不然生态就乱了。当年外服也是考虑生态独立,而没有开放账号互通。

微博那边有这个活动,有兴趣的玩家可以前往参加

实况OL的存在是为了服务所有要玩端游的国内玩家,而不是手游国服的衍生品。不过端游也会尝试与手游项目组展开合作,看看能否为实况手游的玩家日后玩端游时争取到一些回馈


2.实况OL会同步手游的其他元素吗?如玩法、数据库和活动?

会同步部分玩法和功能,数据库都会采用25版本。但实况OL是新游戏新环境,不适合直接同步手游的活动,所以以后端游和手游每周的卡包未必会相同(妈蛋以后国服的包、外服的包、OL的包都不一样,全得分开写,一周7天每天都写包,根本写不完,写死我算逑

在开服初期会尽量降低起号难度,使玩家们更加轻松的体验游戏。同时会有国服特色新手指引玩法,降低入门门槛。

MSN拍摄端游官方宣传片


3.实况OL什么时候可以正式上线?

本次内测的是3.6.0(指手游8.6)版本,后续应该还要测试4.0.0(指手游9.0后的25赛季版本)。所以今年肯定是来不及了,我个人猜测最快得过完年,到明年年中这段时间内可能较大。我个人认为最好过年之前就上线,因为过年玩的人多,这对游戏运营也有好处……


4.实况OL有电竞方面的计划吗?

会有,而且端游的画面和操作系统能带来更具观赏性的比赛,理论上来讲会吸引到更多的关注,所以不但会做,而且可能会深耕。端游的电竞计划或许能让更多有实力的高手被发掘,让更多玩家参与进来。

端游25版本全花式手柄操作指令一览


5.端游玩家之间的水平差异比较大,如何让经常输球的玩家也能体验到游戏的乐趣?

项目组会积极迎合玩家的需求,力所能及的开发更多玩法,适合不同类型的玩家体验,使各种玩家都能在游戏里找到乐趣,而不仅限于比赛的输赢
实况将近30年来受到那么多玩家的肯定,不全是来自高手,不同水平的玩家都喜欢这款游戏,正是因为他能满足各种各样的兴趣。所以完全不用去卷自己不擅长的领域,实况并不是一个单一玩法的游戏
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实况OL试玩初体验

由于这次是玩家邀请试玩会,不是媒体试玩会,我是作为普通玩家参与的,所以我未能获得报道本次实况OL内测版的具体内容的授权。下文无法为大家带来当天试玩的视频和照片,只能谈一下我个人的试玩感受,和对实况OL的理解。

唯一获得授权放出的端游国服游戏截图

首先,这是国内这么多年以来,第一款主机级别的PC端国服足球网游,完全同步PS5平台的游戏品质,并非贴牌产品。在相同平台和赛道,实况OL的品控是最好的。而且在相同的品质上,增加了国服特有的玩法,如实况OL周赛等等,使得游戏的可玩性也要高于实况足球的端游外服

然后是网络,手游超过99%的用户是无线传输,极个别玩家会使用网线连接转接头接入手机。而端游绝大多数用户是有线连接,仅少量玩家是用无线网络,所以在联网稳定和流畅度方面,相较于手游会有质的飞跃。至少同样在广州的网易总部,我试玩端游的联机对战,都比用手游打天梯的网络体验明显更好。

第三是画面表现力,经过几年与虚幻引擎的磨合,端游在视觉上带来的冲击力已臻完美。无论是抽球出货时绚丽的光感、还是比赛中各种动作的张力、以及球员面部特写时飞扬的发丝和肌肤的纹理,都具有无与伦比的高级感。

由于未获授权曝光端游国服画面,以上视频采集自端游外服,仅用作等效展示

第四是操控,超级取消、拨搓、手动射门、刁钻触球、半丸漂移等动作指令,是端游独有的基本操作或进阶组合技。只要玩家有想法、手速够快,就能打出赏心悦目且其他游戏难以见到的实用花式。哪怕在手游里被公认为废技的彩虹过人,在端游里都有非常不错的过人成功率。

第五是功能,比如比赛中一键切换第二阵型和战术板,不必进入比赛计划界面进行手动调整。这会使玩家实现更多的打法,更容易满足战术需求,更能达成战术目的。同时,这也突显出一些双战术板教练的价值,而不是千篇一律的使用某些单战术板88的教练。

实况OL能够实现玩家们更多的想法,施展更多的操作,很大程度上也会影响玩家的阵容搭建。不同的思路会促使玩家们选择不同的教练和球员,玩家们的常用人选会尽量呈现多元化,减少趋同状况的发生

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关于其他想问的

好不容易能接触到工作人员,我当然也打算打听一些大家更关心的消息,正当测试结束后,我准备向一位市场部的工作人员提问时,他抢先开口了——

工作人员:千月,您的内线到底是谁?

千月:……(捏马不是该我向你们打听吗?怎么问起我来了?倒反天罡?)。

工作人员:他们(指手游项目组)查了好几次,没有查出来。那些消息到底是谁透露的?

千月:……(谁来救救我啊

工作人员:端游这边没您的内线吧?

千月:……要不您来做我这边的内线?(要死一起死)

他们开始打哈哈,于是不了了之……是我无能,居然一上去就被一招反杀干老实了……我推荐了另外几个博主参与下次内测,如果他们届时会被邀请的话,你们有问题让他们去问吧……

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结语与邀请

以上就是本次广州行的全部内容,由于是单独采集试玩反馈,我没有见到其他参与试玩的玩家,不知还有哪些博主参与了测试。希望后续的内测还能被邀请,并获得报道授权,能为大家展示更多实质性的内容。

各位小伙伴如果对实况足球端游国服感兴趣,并希望对实况足球OL提出自己的需求和建议,欢迎扫描下方二维码进群交流,群中的宝贵意见,我会尽量收集,并向实况OL的工作人员转达。

如果不想加群,也可以在本文的评论区中留言,针对端游国服发表自己的看法。相信工作人员能够看到,如果还能参与后续的测试,我也会挑选大家的真知灼见,当面进行转告。感谢大家的支持。


文:千月


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