「超觉时刻」版本更新公告丨玩法内容篇

文摘   2024-10-28 21:37   广东  

亲爱的冒险家:

10月30日《命运方舟》全新版本 「超觉时刻」即将正式上线。本次版本中包含较多更新内容,将分为三大篇章为冒险家们进行详细介绍,具体的更新时间将在版本更新前告知冒险家们,本次更新包体较大,冒险家们可以前往WeGame提前进行预下载。

本篇主要为大家介绍新版本中的玩法内容,全新大陆弗尔代克和全新的任务剧情将等待冒险家们的探索,还有全新深渊地牢副本和全新养成玩法炼金系统等多种新玩法活动等待大家体验,想要了解系统优化和活动福利这两项更新内容的冒险家,可以前往今日同步发出的相关文章进行查看


全新大陆-弗尔代克

在帕普妮卡下方有一片具有磅礴生命力的热带雨林地区,号称贤者大陆的弗尔代克,在这里有着擅长炼金术的贤者们,他们在横贯大陆的江面上建造了巨型城市卡尔纳里和高耸入云的贤者之塔,而这座塔中,隐藏着一些不为人知的秘密等待冒险家们揭开。
弗尔代克紧邻永恩,冒险家需要完成普雷切的主线任务且道具等级到达1520即可接取任务【贤者之城,卡尔纳里】,开始弗尔代克大陆的冒险。
●开放弗尔代克大陆相关的角色好感度系统玩法。
●开放弗尔代克大陆相关的收集品玩法。
●开放弗尔代克大陆的流浪商人。
●开放弗尔代克的混沌之门。
●开放弗尔代克大陆相关的称号和成就。
●随着弗尔代克大陆的开放,加入了13种全新的卡牌,并解锁了1种卡牌套装和5种卡牌图鉴。
●添加弗尔代克炼金术士相关的道具。
 ○炼成的顶级皮革盔甲
 ○重新绽放的花蕾
●随着弗尔代克大陆的开放,远征队领地增添新的相关功能。
 ○添加弗尔代克点唱机乐曲
   ■凯特雅
   ■火魂
   ■俄耳甫斯之星光
   ■苏醒莱卡瑟斯
   ■开路者拉贾兰
   ■卡尔纳里
   ■大雨林
   ■贤者之塔
   ■乌姆贝拉
 ○添加弗尔代克知识传授。
 ○添加弗尔代克晚餐。
 ○添加系统角色基本服饰。
   ■卡尔纳里捏莉亚
   ■赛赫拉德
   ■马里乌
   ■塔奥
●开放弗尔代克野外首领。
 ○开放弗尔代克野外首领【德拉科斯】与相关奖励。
 ○全新成就1种。
 ○全新收集品-俄耳甫斯之星 #10。
●弗尔代克大陆开启后,玩法奖励中的传说卡牌包2将替换为传说卡牌包3,传说卡牌包3中将新增两张传说级卡牌。
 ○艾弗格雷斯
 ○瓦尔坎

深渊地牢-混沌象牙塔

位于高塔顶端的深思庭院,贤者们从古至今深埋的恐惧将随着秘密再次浮出水面。
副本开放时间:2024年11月6日
队伍规模:4人
入场门槛:
●完成弗尔代克世界任务【阿丹托的遗产】
●普通难度道具等级需要达到1600。
●困难难度道具等级需要达到1610。
●开放混沌象牙塔相关成就16种、称号3种、奖杯3种。


产出:
●普通难度和困难难度的混沌象牙塔副本均会掉落古代级首饰装备、遗物级能力石、装备强化材料、古代级装备精炼材料、神选英雄气息等道具。
●普通难度和困难难度的混沌象牙塔副本均会掉落烁亮的智慧炼金药和烁亮的智慧气息两种道具。
●困难难度混沌象牙塔副本有概率掉落【宠物:闪闪发亮嘎咚】。

全新养成-炼金系统

全新养成玩法炼金系统上线,冒险家可以对炼金药进行炼成,将其赋予至装备栏位中来获得【炼金药效果】。
玩法开放时间:2024年11月6日
●通过挑战普通或困难难度混沌象牙塔【被践踏的庭院】可以获得炼金玩法的相关道具。


炼金系统玩法位置:
●冒险家们获得【烁亮的智慧炼金药】,即可前往各大城市【炼成炼金药】处进行炼成。

炼金系统玩法前置:
●完成指引任务【[指引]炼金术之花,炼金药】后即可开启炼金系统玩法。
●冒险家可以通过任务【[指引]什么是炼金药】来查看炼金药的玩法指南。
●如果背包中没有【烁亮的智慧炼金药】道具时,将无法使用炼成炼金药功能。
●当冒险家获得烁亮的智慧炼金药后,并不能直接赋予装备栏。
 ○需要前往【炼成炼金药】处进行精炼后才可进行赋予。
●炼金药的词条分为通用词条和部位专属词条两种类型。
 ○每个装备栏位最多可以附魔两个词条,而如果其中包含部位专属词条的话,需要与该装备栏位相对应才会生效。
 ○通用词条包含12种
 ○特殊词条在对应的部位处才可生效,其中头部和手部拥有套装词条,当冒险家同时在两个部位上佩戴了同样的套装词条时,即可激活套装属性。

制作炼金药和炼成催化剂:
●冒险家可以在各大城市【炼金药赋予与制作】系统角色处可以制作【烁亮的智慧炼金药】和【稳定的炼成催化剂】。
 ○使用混沌象牙塔(普通/困难难度)获得的【烁亮的智慧气息】可以制作【烁亮的智慧炼金药】。
 ○分解烁亮的智慧炼金药可以获得【烁亮的智慧精华】,使用该道具也可以制作【烁亮的智慧炼金药】。
   ■【烁亮的智慧精华】为可交易道具。
   ■使用【烁亮的智慧精华】来制作炼金瓶每周限制20个。
 ○使用【混沌之石】可以制作【稳定的炼成催化剂】*30

精炼效果:
●在炼成炼金药前,需要从贤者处选择5种精炼效果。
 ○在选择四次精炼效果后,第5次精炼效果冒险家可以自定义所需词条。
 ○在选择精炼效果时,冒险家也可以点击【查看其他建议】刷新精炼效果。
   ■查看其他建议只有两次机会。

炼成:
●炼金药的炼成是通过炼化来随机增加一个精炼效果的阶段,来增强炼金药的效果。
 ○左侧圆圈中的概率指本次炼成该词条的点数增加概率
 ○下方的方块和数字指的是当前词条炼成阶段
 ○右下方的百分比指炼成到该词条时的大成功概率,当触发大成功时,将增加两个点数。
●整个炼金过程会有14次建议选择以及14次炼成。

秩序之力与混沌之力
●根据冒险家们的选择,每位贤者都会获得【秩序之力】和【混沌之力】。
 ○选择了建议的贤者将获得秩序之力,未选择的两位将获得混沌之力。选择后的建议无法取消。
 ○当连续选择3次同一位贤者之后,秩序之力将达到上限,获得一次贤者的特别建议。
 ○当连续6次没有选择某位贤者的建议时,混沌之力也将达到上限,获得一次贤者的特别建议。
 ○当特别建议出现竭尽全力等标红字样时,选择该建议后,贤者将进入休息状态。
 ○冒险家可以点击界面左下方的跳过动画按钮来跳过炼成动画。

封印词条:
●当炼成机会只剩3次时,贤者的建议将会转为封印词条。

炼金药赋予
●成品炼金瓶前往系统角色【炼金药赋予与制作】处赋予到装备栏位上才能生效。
●每个装备栏位最多保存3个炼金药效果。
●如果炼金药效果中有部位限定的词条,则只有在被赋予到特定装备栏位上时,该词条才会生效。

超觉醒系统

全新技能系统超觉醒将于全新资料片「超觉时刻」中更新,冒险家可以将觉醒的力量发挥到极限,获得超觉醒技能和超觉秘技!
●超觉醒技能,快捷键为【ALT+V】,有特殊的演出动画和高额伤害,与觉醒技能【V】共享冷却时间。且超觉醒技能每次战斗中只能释放一次。
●超觉秘技,快捷键为【T】,拥有较高的伤害同时也有着较长的冷却时间。

超觉醒相关内容开启的前置条件:
●在各大主城【神秘光芒】系统角色处,完成【[超觉醒]注视者的召唤】及后续任务即可开启超觉醒系统。
 ○任务前置条件:
   ■冒险家需要道具等级到达1540或更高。
   ■战斗等级需要到达55级及以上。
   ■完成任务【[觉醒]日落】或【[觉醒]旅程的回忆】。

技能栏位变化展示:

超觉醒技能
超觉醒技能为原本觉醒技能的派生,二者相互绑定,冒险家只能选择携带一觉还是二觉,此时使用的超觉醒技能就是相应觉醒的派生。
●快捷键:Alt+V
●坐骑保管箱的默认按键调整为:Alt+,  
●增加了超觉醒能量,通过觉醒技能外圈的能量槽可以查看其充能情况。
 ○当冒险家处于战斗状态时,将持续增加超觉醒能量槽。使用技能命中敌人后将额外增加超觉醒能量。
 ○如果在觉醒技能栏位中没有放入觉醒技能的话,则无法获得超觉醒能量。
●超觉醒技能每场战斗仅能使用一次,部分地区中无法使用该技能。
●使用超觉醒技能会消耗觉醒的使用次数,并且和觉醒技能共用冷却时间。
 ○当觉醒次数耗尽时,无法使用超觉醒技能。
●使用超觉醒技能时,角色将在1秒内获得无敌状态。
 ○但该无敌状态无法抵抗领主的秒杀技能机制。
●超觉醒技能的伤害和角色的道具等级、战斗等级和攻击力有关。

超觉秘技
超觉秘技为单独的技能,仅可放在特定的技能栏位【T】中。
●快捷键:T
●自动奔跑的默认按键调整为:CapsLock
●使用超觉秘技时,将基于职业特性消耗不同的资源。
●超觉秘技无需技能点、无法进行技能天赋配置、无法装配宝石和技能符文。


超觉醒技能/超觉秘技可使用/无法使用的玩法如下:


全新日常玩法

01
弗尔代克混沌地牢

●道具等级到达1610时可挑战弗尔代克启蒙1阶段。

●全新混沌地牢将产出古代首饰、古代手镯、精炼破坏强石、精炼守护强石、灿烂荣誉突破石【入场券:艾弗尼魔方[第5条禁律]】等道具。

●混沌净化奖励将新增1610及以上区间。


02
混沌星辰护卫-卡尔加迪斯

吞噬所有生命的贪婪的捕食者,利用漂浮在头上的神物,来处理强大的雷之力量。

玩法详情:

●冒险家道具等级需要达到1600及以上。

●净化混沌星辰护卫将产出古代首饰、古代手镯、精炼破坏强石、精炼守护强石、灿烂荣誉突破石、传说级疾风技能符文等道具。


03
艾弗尼魔方-第5条禁律

●道具等级到达1610时即可挑战,冒险家进入需要消耗【入场券:艾弗尼魔方[第5条禁律]】

●艾弗尼魔方第5条禁律将产出伟大艺术品、5级宝石、灿烂荣誉突破石(绑定)和精炼辅助材料


04
灾祸军团长副本单人模式

●【灾祸军团长】副本单人模式开启,允许冒险家们以个人为单位挑战高难玩法。

●单人副本的入场门槛与该副本的普通难度一致。

●如在进入单人模式时勾选了获取金币,将正常消耗高难玩法的金币奖励次数。

●单人模式与团队模式灾祸军团长副本玩法的团队模式共享入场次数。

●通关单人模式第一关后,无法在普通/困难难度中进行剩余关卡。

●在普通/困难难度中通关第一关后,也无法在单人模式中进行剩余关卡。

●获取的材料数量和普通模式下一致,获得的金币均为绑定金币,且金币数量约为普通模式总金币数量的80%。相应“查看更多”所需的金币也为普通模式的80%。

●灾祸军团长副本增加单人模式后,通关普通/困难难度的灾祸军团长副本同样可以获得【通关勋章】。

●在单人模式兑换商店中,也会新增深渊地牢【灾祸军团长】副本的相关道具。

●在单人模式中无法获得成就奖励和【神选英雄气息】。

●在单人模式中卡牌获得概率和团队模式一致。


05
混沌之门新增奖励区间

●新增1610以上的奖励区间


刻印属性调整



奇袭大师

●调整前:背后攻击成功时,伤害量额外增加5/12/25%。

●调整后:给敌人造成的伤害增加1/3/7%,背后攻击成功时伤害量额外增加3/7/15%。


决斗大师

●调整前:头部攻击成功时,伤害量额外增加5/12/25%。

●调整后:给敌人造成的伤害增加1/3/7%,头部攻击成功时伤害量额外增加3/7/15%。


法力环绕

●调整前:未受到敌人攻击时,每3秒获得法力恢复速度最大增加5/10/15%效果。达到最大效果时,技能冷却时间减少3/6/10%。受到攻击时,效果扣减1层,存在10秒冷却时间。

●调整后:使用除移动技能及基本攻击之外的技能时,在10秒内法力恢复速度增加0.5/1.2/2.4%(最多叠加10次)。该效果达到最大叠加次数时,技能冷却时间额外减少2/5/8%。因取消技能导致冷却时间减少时,该效果在技能结束后应用。


法力爆发

●调整前:法力恢复速度增加5/15/30%,法力在50%以下时,给敌人造成的伤害增加3/6/12%。

●调整后:法力恢复速度增加4/10/20%,使用法力的技能给敌人造成的伤害增加3/7/15%。


精力充沛

●调整前:自己的生命值在80%以上时,造成伤害增加3/8/16%。

●调整后:自己的生命值在65%以上时,造成伤害增加3/8/16%。


咒术人偶

●调整前:攻击力增加3/8/16%,但获得生命值恢复效果减少25%。(延迟恢复除外)

●调整后:给敌人造成的伤害增加3/8/16%,但获得生命值恢复效果减少25%。(延迟恢复除外)


精密短刀

●调整前:暴击率增加4/10/20%,但暴击伤害减少12%。

●调整后:暴击率增加4/10/20%,但暴击伤害减少6%。


重量强化

●调整前:攻击速度降低10%,但攻击力增加4/10/18%。

●调整后:攻击速度降低10%,但给敌人造成的伤害增加4/10/18%。

此外,所有的刻印基本等级将调整为稀有级,冒险家从英雄级开始进行收集和使用,具体调整情况冒险家可前往系统更新篇中查看。


职业平衡调整

●在本次技能改动中,多个职业将迎来技能的改动与调整。

●调整了专长属性对觉醒技能伤害量的增幅系数以及觉醒技能的伤害量。

●调整了部分技能天赋的最高等级以及部分技能天赋中持续型伤害的数值。

●由于部分技能天赋等级固定为1级,将对受影响的技能天赋等级进行补偿。

●具体技能调整和补偿,冒险家可以后续前往本次技能改动的公告中,了解完整的职业技能改动信息。


部分玩法删除

删除图尔维克战场 

●本次更新后,将删除玩法“图尔维克战场”。

●之前可以在“图尔维克战场”中获得的势力经验值及西梅尔水晶奖励分散配置到罗温大陆的其他玩法中。

●在罗温大陆执行每周重复任务、竞争任务及合作任务时,可以获得比之前更多的势力经验值和西梅尔水晶。

●删除“图尔维克战场”玩法相关任务。

●更新前如果已接取了相关任务的话,更新后将自动放弃这部分任务。

●“图尔维克战场”系统角色将不再提供该玩法相关向导。

●删除“图尔维克战场”相关功能、按钮及界面。

●删除“图尔维克战场”武功勋章及每周势力现状。


删除混沌绝地

●删除贝隆南部的玩法“混沌绝地”。

●原本在“混沌绝地”中获得的“俄耳甫斯之星#7”调整为在消灭贝隆南部野外首领“雷霆之翼”时获得。

●由于删除了“混沌绝地”,删除该玩法相关任务。

●更新前如果已接取了相关任务的话,更新后将自动放弃这部分任务。

●删除了“绯红魔石”和“交换魔石”的兑换商店。

●技能符文“集中”将可以通过贝隆南部的流浪商人“埃文”购买。


删除王座之路

●删除“王座之路”玩法。

●由于删除了“王座之路”,删除该玩法相关任务。

●更新前如果已接取了相关任务的话,更新后将自动放弃这部分任务。

●之前通过“王座之路”奖励获得的传说刻印书自选袋子将可以通过单人模式兑换商店进行兑换。

●如果已经在王座之路获得过该道具,则单人模式兑换商店中无法重复兑换。


军团长副本“欲望军团长维娅奇丝” 


普通/困难难度调整 


●在关卡2中,在破坏触手的机制中,现在即使剩下1个触手也不会团灭。


祝各位冒险家们在新版本中有一段愉快的旅程,“命运”将我们凝聚于此,冒险路上伴你常在!查看本次版本中系统优化、活动福利等其他更新内容,可前往今日同步发出的另外两篇文章进行查看


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