10月30日《命运方舟》全新版本 「超觉时刻」即将正式上线。本次版本中包含较多更新内容,将分为三大篇章为冒险家们进行详细介绍,具体的更新时间将在版本更新前告知冒险家们,本次更新包体较大,冒险家们可以前往WeGame提前进行预下载。
本篇主要为大家介绍新版本中的系统更新和优化,全新职业平衡调整、各个系统的更新优化以及邮寄额度系统的更新和优化等待冒险家们体验,想要了解玩法内容和活动福利这两项更新内容的冒险家,可以前往今日同步发出的相关文章进行查看。
●部分卡牌套装效果新增18觉醒点阶段,部分卡牌套装效果新增24觉醒点阶段。
●优化卡牌觉醒方式,取消卡牌养成成长阶段,优化为直接觉醒卡牌。
○拥有足够的卡牌和经验值,可一次性觉醒2个阶段以上。
○版本更新前如已将卡牌经验值喂养到卡牌中,版本更新后再觉醒该卡牌时,所需经验值的总量将相应扣除。
●卡牌库中的卡牌将不显示“可觉醒”及“成长完成”标志。
●卡牌库中卡牌筛选目录删除“只显示成长中的卡牌”选项。
●新增【领地指引】系统,为远征队领地玩法提供说明。
○点击领地上方“领地指引”按钮,即可打开该界面。
●当领地指引内的玩法中存在可接取的指引任务时,将在对应功能区左侧显示激活的任务按钮。
○点击任务按钮时,显示接受指引任务弹窗,通过该弹窗可以接受指引任务。
○已完成指引任务或处于正在执行状态时,将不显示任务按钮。
○如果处于无法接受任务的状态,该按钮将显示为未激活状态,此时把鼠标放上去将显示执行条件。
○在其他玩家的领地中无法接受任务。
●更新前通过与领地系统角色对话才能接取的领地玩法相关任务,调整为可以通过领地指引系统接取。
●尝试使用还未开放的领地玩法时,可以立即接取相关任务。
○尝试进入住宅内部时,可以立即接取指引任务。
○在玩法还未开放的状态下也可点击管理模式上方按钮,点击时将立即接取指引任务。
●将远征队领地研究所升级至Lv.2所需任务条件,更改为【领地经营的基础】。
●在远征队领地制作工坊中,制作【生活工具修复套件】时,可将【工具制作配件(绑定)】作为制作材料使用。
●将使用钓鱼材料制作的【奥莱赫融合材料】的费用调整为与其他材料制作费用相同。
○冒险家们当前拥有的【胜利/讨伐印章】将按1:1比例通过综合保管箱替换为【冒险印章】。
●由于印章道具整合,删除通过3种印章交换的道具。
○冒险家们当前拥有的以下3种道具将按1:12比例通过综合保管箱替换为【冒险印章】。
■魔兽之心
■恶民团的宝物
■未鉴定的遗物
●委托派遣所普通任务奖励的印章道具、宝箱中的领地印章道具和玩法奖励中的领地印章道具统一为【冒险印章】。
○将现有箱子中包含的印章物品统一为【冒险印章】。
○将现有内容奖励中的印章物品更换为【冒险印章】。
●删除现有委托派遣所中普通任务大师级达成奖励中的3种印章交换道具。
○普通任务完成奖励的印章交换道具将按1:12比例替换为等额的【冒险印章】。
○普通任务所需时间从之前的4/8/12/24小时更改为2~12/24小时。
○将在市场区域将新增2个“印章交换商人”。
■[印章商人:航海]系统角色【商人奥黛丽娅】。
■[印章商人:特殊]系统角色【商人约翰娜】。
新的印章交换商人将出售之前贸易商人出售的大部分物品。
■部分道具只能在完成相关任务或研究后才能交换。
■如已完成相关任务或研究,可以直接通过印章交换商人交换物品。
○在其他玩家的领地中也可以通过印章交换商人兑换物品。
○以下道具类别根据当前所在领地领主角色的任务及研究状态决定是否可以交换。
■航海硬币
■领地船员申请书
■航海船员申请书
■技能符文
■卡包及卡牌经验值
■特殊材料
○以下道具类别基于自身远征队领地任务及研究的完成状态决定是否可交换。
■航海冒险物地图
■船舶材料
■好感度道具
○之前贸易商人出售的制作方法道具可以通过【制作方法兑换】系统角色【珍尼弗】购买。
○之前贸易商人出售的以下4种道具更改为可以通过不同路径获得。
■阿卡姆木块:通过领地生活交换系统角色“批发商申氏”购买
■制作方法:实用礼物箱子:通过领地生活交换系统角色“批发商申氏”购买
■伟大艺术品#2:通过贝隆北部流浪商人系统角色“彼得”购买
■船帆图案- 卑鄙:通过贝隆新型勘探船购买
●删除部分研究及研究条件。
○删除研究:“签约商团:贸易许可”。
■更新时如果存在正在进行的研究,将取消研究并返还研究费用。
○删除作为研究条件的研究。
■商人晋升 1:罗纳道圣疗殿堂。
■商团晋升 1:罗格希尔兄弟。
■商团晋升 1:金湖商团。
●贸易商人的相关契约任务根据改版后的系统进行了部分调整。
●调整了远征队领地印章商人出售的部分品种的可购买数量。
○船员申请书及领地船员申请书:远征队最多可购买1次。
○复活羽毛:远征队每天最多可购买30次。
●在农场收获采集物将不再需要使用生活工具。
○在未装备生活工具的状态下,也能收获生长完成的采集物。
●在农场上收获生长完成的采集物时,现在可以选择是否使用【跳跃精华】。
○选择【收获时使用跳跃精华】后,在收获农场采集物时将获得跳跃精华效果。
○如果未勾选【收获时使用跳跃精华】选项,即使当前跳跃精华还有剩余数值,在收获农场采集物时也不会获得其效果。
●在农场界面中增加了采集物信息,可以直接查看到各类信息。
●研究【采集物扩展1阶段】完成后,将调整为农场中不再出现1阶采集物。
○若在新版本更新前已完成该研究,但尚未采集现有的1阶采集物,则该采集物将替换为3阶采集物。
○如果在更新时正在进行相关内容的研究,研究将被取消并返还研究费用。
●对远征队领地相关主线及普通任务进行调整。
○通过新增的“领地指引”系统可以接取领地指引任务。
○调整了部分任务中的向导内容及相关台词。
○删除以下5个远征队领地指引任务。
■我就是卢特兰的领主
■传说中的怪物猎人
■世界广阔,任务繁多
■魔法学会惊人的技术
■科纳人无所不能
○完成领地任务【意气风发的第一步】时,开放“训练所”和“知识仓库”。
○将本次删除的指引任务的完成奖励中的摆设道具移动至任务“当然是很精彩的冒险啊!”的完成奖励中。
○对于更新时正在进行发放摆设奖励的指引任务的远征队,将会把任务奖励的摆设发放到综合保管箱中。
●将训练所和知识仓库整合到【成长支援中心】中。
○在成长支援中心中可以使用知识仓库和训练所菜单。
○在成长支援中心“成长支援”页签中可以查看当前已获得的成长支援情况。
■可传授知识的最高阶段大陆
■可训练战斗等级
■远征队成长支援效果
●知识仓库现在可以选择远征队中的其他角色进行知识传授。
○在离线状态下完成知识传授的角色,在登录游戏时移动至“无意识领域”接受知识传授。
●在选择派遣任务时,自动匹配与该任务适应度最高的船员、宠物及船舶。
○在船员和宠物自动编队的状态下,也可以手动更换其他船员、宠物及船舶。
●在啫喱饼干交换商人NPC“托托库奇”的出售目录中增加8种新外观箱子。
○黑熊白熊帽子自选箱子
○探头兔帽子自选箱子
○夜猫耳饰自选箱子
○青玉玲珑鸟呆毛箱子
○哈米塔米眼镜自选箱子
○可尼太阳镜箱子
○霍基贝基口罩自选箱子
○夜猫颈链帽衫自选箱子
○由于制作所需时间缩短,制作所需的活动力及获得的领地经验值也相应进行了调整。
●之前通过研究获得的46种制作方法更改为通过道具获得。
○这部分制作方法道具可以通过制作方法交换商人【珍尼弗】进行兑换。
○由于制作方法交换商人【珍尼弗】的交换品种增加,增加了新的“战斗道具”交换页签,删除“农场”页签。
○原来在农场页签中出售的道具分别在料理、生活工具标签中进行兑换。
●删除【领地活动手册】。
○之前领地菜单栏位将替换为【摆设图鉴】。
○新增【领地活动支援箱子】,通过印章交换商人【约翰娜】以远征队为单位每周可以免费兑换3次。
●更改以下3种道具的名称。
○【伯尼尔工具箱】变更为【基础工具箱】。
○【卡达尔工具箱】变更为【普通工具箱】。
○【奥莱赫工具箱】变更为【高级工具箱】。
●制作战斗道具及料理时,可以根据特色用固定的生活材料制作。
○恢复药系列:植物采集材料。
○手榴弹系列:伐木材料。
○炸弹系列:采矿材料。
○长袍系列:狩猎材料。
○料理系列:钓鱼材料。
○药水系列:考古材料。
●在使用贝隆北部直升后,将开放远征队领地并完成相关主线任务。
○并且,在贝隆北部直升后,将发放用于执行领地指引任务的【航海家硬币】 *100和【木材】*50。
●删除特殊交换系统角色【默纳】。
○之前该商人出售的物品可以通过新印章交换商人【约翰娜】进行兑换。
●将训练所训练结束时显示的训练完成弹窗中的“查看结果”按钮更改为“确认”。
●在制作工坊“生活工具”标签中制作生活工具时,增加了大成功概率。
●优化为在制作工坊中制作摆设后,在领取时立即使用。
●在制作摆设时,不能超出最大可拥有数量。
○摆设拥有数量包括当前拥有的摆设数量、正在制作及制作完成的摆件的数量。
●选择制作工坊的“显示可制作列表”时,由于超出摆设最大拥有数量而无法制作的项目将隐藏。
●植物采集
○删除【植物专家】技能,替换为【娴熟的手法】。
■娴熟的手法:采集植物时,有一定概率多采集一次采集物。
○【黄金之手】技能效果不变。
●伐木
○删除技能【伐木者】,替换为【锐利的斧刃】。
■锐利的斧刃:伐木采集物的奖励获得次数从2次增加到3次。
○删除技能【急速成长】,替换为【锯工达人】。
■锯工达人:2人一起伐木时,消耗2倍生命气息及工具耐久度,但可以获得2倍奖励。
○调整了【踢树】的技能效果。
■获得伐木奖励时,有一定概率获得踢树技能使用机会。
■对伐木采集物使用踢树技能时,可以获得大量奖励。
○由于技能更新,以下采集物不再出现。
■茂盛的树木,苗木
●采矿
○删除技能【完美时机】,替换为【地质学】。
■地质学:有一定概率多采集一次矿物。
○调整了【月光采矿师】的技能效果,技能类型从开关技能修改为被动技能。
■月光采矿师:采矿成功时,有一定概率获得“月光采矿师”增益。叠加5次时,消耗2倍生命气息及道具耐久度,但可以获得2倍奖励。
○删除技能【采矿炸弹】,替换为【全力挥棒】。
■获得采矿奖励时,有一定几率获得全力挥棒技能使用机会。
■全力挥棒:对采矿采集物使用全力挥棒技能时,可以获得大量奖励。
●狩猎
○删除技能【陷阱狩猎】,替换为【野性本能】。
■野性本能:投掷成功时,有一定概率获得“野性本能”增益。获得增益时,消耗2倍生命气息及道具耐久度,但移动速度提高,同时可以获得2倍奖励。
■由于技能更新,将无法继续设置陷阱,版本更新维护时将清除已设置的陷阱。
○删除技能【追踪】,替换为【屠宰】。
■屠宰:收拾时有一定概率获得屠宰技能使用机会。向收藏品使用屠宰技能时,可以进入小游戏。
●钓鱼
○删除技能【撒饵】,替换为【钓宝】。
■钓宝:浮标钓鱼奖励中宝袋出现概率增加。获得宝袋时,浮标钓鱼成功特效会发生变化。
○删除技能【渔笼捕鱼】,替换为【丰饶之手】。
■丰饶之手:浮标钓鱼成功时,有一定概率获得“丰饶之手”增益状态。获得该增益时,消耗2倍生命气息及道具耐久度,获得2倍奖励。
■由于技能更新,将无法继续设置鱼笼,版本更新维护时将清除已设置的鱼笼。
○调整了【撒网捕鱼】的技能效果。
■撒网捕鱼:获得钓鱼奖励时,有一定概率获得撒网捕鱼技能使用机会。
■使用撒网捕鱼技能时,可以获得大量奖励。
●考古
○删除【考古学家的直觉】的被动效果。
○调整了【挖掘】的技能效果。
■挖掘:获得考古奖励时,有一定概率获得挖掘技能使用机会。使用挖掘技能时,可以进入小游戏。
○删除技能【探测犬】,替换为【幻影遗物】。
■幻影遗物:从遗物上获得奖励时,在遗物所在位置有一定概率出现隐藏的遗物,可以再获得一次奖励。
■通过这种方式额外发现的遗物其他玩家无法看到,一段时间未挖取的话会自动消失。
●主动技能可以拖放到生活技能栏中使用。
●通过生活玩法获得奖励时,有一定概率获得1次主动技能使用机会。
○如果将主动技能添加到生活技能栏中,获得使用机会时技能图标会变成激活状态。
○如果小游戏失败,不会扣减主动技能使用次数。
●获得的主动技能使用机会可以在需要的时候使用。
○主动技能使用机会会保存下来,在重新登录时也不会消失。
○主动技能使用机会以远征队为单位保存。
●使用主动技能对采集物进行采集时,可以获得大量额外奖励。
○使用狩猎、钓鱼、考古主动技能时,可以开始小游戏。
○使用采矿、伐木主动技能时,可以获得大量奖励,没有额外的小游戏。
○对高等级采集物使用主动技能时,可以获得更多的奖励。
●调整了生活小游戏的开始方式
○更新前:在生活玩法中积累5次特定的增益效果时,可以进入小游戏。
○更新后:通过生活玩法获得奖励时,有一定概率获得主动技能使用机会,部分生活玩法的主动技能将可以进入小游戏。
●将生活小游戏奖励获得方式更改如下。
○更新前:根据小游戏成功程度发放相应级别的奖励。
○更新后:根据成功/失败的结果获得奖励,失败时虽然不会获得奖励,但也不会扣除主动技能的使用次数。
●小游戏及生活主动技能不再受“跳跃精华”的效果影响。
○增加了植物采集的“金手指”效果在使用跳跃精华时的额外奖励获得量。
○考古奖励箱在拥有跳跃精华效果时出现概率提高。
○使用“跳跃精华”时生活小游戏时奖励获得量不会增加,但小游戏及全力挥棒、踢树的使用机会获得概率将提升2倍。
○进行生活玩法时,有一定概率可以获得高级~传说级的宝袋。
○使用宝袋时,可以获得生活材料或绑定形态的“风化的生活工具”。
■“风化的生活工具”可以与现有生活工具一样装备及使用。
■部分“风化的生活工具”分解时,可以获得“工具制作配件(绑定)”。
■考古可以从宝箱中获得“风化的生活工具”及可交易的套件。
●调整狩猎玩法的猎物在植物采集/采矿采集物上出现的方式。
○现在在植物采集/采矿采集物生成时,有一定概率出现狩猎玩法的猎物。
■当采集物出现时,如果在该采集物上没有同时出现猎物,则在该采集物重新生成之前,在该位置不会出现狩猎猎物。
■在出现过一次猎物的采集物生成位置上,在采集物重新生成之前不会再出现猎物。
●上调了考古宝箱的出现概率。
○在进行此项更改的同时,将稀有级采集物上出现宝箱的概率调整为与普通采集物相同。
●无法继续通过狩猎、钓鱼和铂金领域特殊派遣获得以下高级生活材料。
○狩猎 – 坚韧的皮革
○钓鱼 – 天然珍珠
■之前拥有的材料将按照一定比例替换为生活玩法对应的生活粉末道具,并发放到综合保管箱。
●无法继续通过植物采集和铂金领域特殊派遣获得蘑菇材料。
○之前拥有的材料按照级别,按一定比例替换为“采集粉末”或“采集的痕迹”,并发放到综合保管箱。
○配置在领地农场中已完成生长的蘑菇采集物将替换为同一级别的花采集物。
○将农场的蘑菇采集物选择栏更改为花栏。
●调整了和世界树之叶相关的部分生活采集物的出现方式。
○在艾尔加西亚“赫斯泰拉庭院”中,“红色原石”将直接出现,并小幅上调了出现概率。
○在艾尔加西亚“赫斯泰拉庭院”中,“庭院秘密苗木”不再出现,将有一定概率直接出现“苏醒秘密之树”,并小幅上调了出现概率。
●在获得特定世界树之叶之后,相关的生活采集物将不再出现。
○获得世界树之叶#84后:“大肚鱼”不再出现。
○获得世界树之叶#107后:“得意洋洋鱼”不再出现。
●现在与生活采集物的互动都将获得超级护甲。
●由于生活工具属性改版,对之前拥有的生活工具属性进行如下替换。
○【基本奖励获得率增加】变更为【普通级奖励获得率增加】。
○【稀有材料获得率增加】变更为【稀有级奖励获得率增加】。
○【特殊获得概率增加】变更为【所有等级奖励获得率增加】。
○【小游戏奖励获得率增加】维持不变。
○【小游戏难度降低】变更为【宝袋/宝箱出现概率增加】。
○【植物采集互动中超级护甲】变更为【金手指奖励获得率增加】。
○【植物采集之外互动中超级护甲】变更为【小游戏机会获得概率增加】。
○【钓鱼施放等级增加】维持不变。
○【采集速度增加】维持不变。
○【耐久度不减少概率增加】维持不变。
●生活工具耐久度的减少值由基于使用次数计算,调整为基于消耗的生命气息量计算。
●佩戴生活特殊装备“灵符”时,获得以下额外词条。
○所有生产量增加。
○工具耐久度削减概率减少。
○采集速度增加。
●本次灵符改版后,会将冒险家身上之前的旧灵符,替换为附带新词条的新灵符。
●为了提升生活技能中精通技能的效果,调整了各个生活玩法的“鉴定师”技能效果。
○更新前:仅获得稀有材料的概率增加。
○更新后:获得普通/高级/稀有材料的概率都将增加。
●“收拾”狩猎采集物时,生命气息消耗量由90调整为120。
○在生命气息消耗量增加的同时,获得奖励量也同时增加。
●所有级别生活材料都将以100个为单位进行交易。
●删除生活技能熟练度的设定。
●无法再制作或获得考古及狩猎秘密地图。
○删除相关制作方法研究及配方。
○目前持有的秘密地图可以与之前一样使用。
○如果在更新时存在正在制作的藏宝图,在领取制作完成的道具后将从目录中删除藏宝图的选项。
○如果在更新时存在正在研究中的藏宝图配方,将取消研究并返还研究费用。
●更新了各大城市【兑换生活材料】系统角色处的物品交换项目。
○可将新增的生活材料交换为生活粉末,也可以将生活粉末交换为新的生活材料。
○现在生命气息和跳跃精华可以在同一个界面中使用。
○使用生命气息及跳跃精华时,将道具默认使用数量调整为1个。
○为各种道具增加使用按钮,减少了使用各类道具的点击次数。
●对生活工具复原功能进行了优化。
○点击“最大”按钮时,将根据当前拥有的生活工具复原套件数量,显示可复原的最大值。
■当没有生活工具复原套件时,“最大”按钮显示为未激活状态。
○在生活工具耐久度低的状态进行复原时,将同时进行复原和修理。
●调整了生活技能界面内指引按钮的位置。
○战斗特性增加10% → 战斗特性增加160
○学会特技的宠物配置在特工队中,可以获得战斗/农场/远征队领地活动相关的效果。
○宠物特技分为稀有/英雄/传说级特技,级别越高效果越高。
●宠物特技可以在远征队领地“宠物牧场”中通过“特技训练”学习或替换。
○正在训练特技的宠物无法进行宠物升级及还原。
●每个栏位每天可以派遣1次特技训练。
○基础提供2个栏位,“贝拉的祝福”激活时可以使用额外的栏位。
■在“贝拉的祝福”生效期间,使用额外栏位进行特技训练时,即使“贝拉的祝福”效果结束,特技训练仍然可以持续。
■在完成特技训练学会特技后,如果“贝拉的祝福”未激活则无法使用额外栏位。
○各个栏位的每日特技训练使用次数在每天06:00初始化。
●特技训练可以在3个训练(2个普通训练/1个特级训练)中选择一个。
○普通训练
■随机出现稀有 ~ 传说级的特技。
■使用冒险印章作为训练费用。
○特级训练
■随机出现英雄 ~ 传说级的训练。
■使用金币作为训练费用。
●选择想要进行的特技训练后,可以指定训练的宠物。
○无法派遣低于该项特训最低级别的宠物参加训练。
○正在进行的训练无法取消,建议在特技训练开始前确认训练的宠物,然后再开始特技训练。
●特技训练完成时,宠物可以学会特技。
○宠物同时最多只能拥有1个特技。
○宠物无法学习高于自身级别的特技。
○已经拥有特技的宠物可以在之前拥有的特技和通过训练获得的特技中选择一种特技。
●可学习的宠物特技效果按配置的特工队区域(宠物牧场/农场/码头)区分。只有将宠物配置到“特工队”的相应区域上,其特技效果才会生效。
○宠物牧场特技:与角色的战斗相关的效果。
○农场特技:与领地农场相关的效果。
○码头特技:领地活动(派遣,制作)相关效果。
●拥有特技的宠物可以配置到“宠物牧场” 中的“特工队”中,在特工队中配置宠物后,宠物特技效果激活。
○需要配置在与各种特技的可配置区域对应的区域。
●通过各特工队区域的“详细信息”,可以查看在该区域内配置的宠物及宠物拥有的宠物特技效果。
●拥有同一特技的宠物无法重复配置。
○即使对配置的宠物进行重新训练,又获得了同一特技,也只能配置其中级别最高的1个特技。
●宠物牧场区域特技(战斗效果)在平衡玩法中不生效。
●在远征队领地【宠物牧场】的自动配置按钮位置新增了宠物排序筛选功能。
○新增自动配置逻辑的选择,允许按照稀有度、名称、熟练度和积极性排序。
○自动配置按钮的位置已调整至“宠物牧场”底部中央。
●改善了休息地和饼干工坊的宠物自动配置方式。
○自动配置时,可选择生产量、熟练度或活力中的一项优先进行配置。
●在休息地自动配置时,将自动召回活力充沛的宠物,并根据设置的选项配置宠物。
●在休息地自动配置时不会配置活力充沛的宠物。
○活力充沛的宠物可通过点击“配置”按钮手动配置。
●在饼干工坊自动配置时,将自动召回活力耗尽的宠物,并根据设置的选项配置宠物。
●左上角新增动作预览
●下方界面新增特技栏位
●远征队领地“农场牧场”内的饼干工坊已焕然一新。
○在饼干工坊中,宠物们会随着欢快的音乐尽情舞动,释放能量。
● 当宠物处于召唤状态时,转换宠物效果和变换宠物技能界面中将显示“召唤中”提示。
●改善了宠物保管箱预览功能,可选择查看与宠物的互动。
●宠物保管箱中新增了按宠物级别查看的筛选和排序功能。
●宠物保管箱中增加了宠物拥有的特长效果显示。
●将宠物仓库中的外观更改位置移动到右下角。
●由于新增的宠物还原系统,宠物外观更改时可选择已获得的宠物外观进行更改,也可以更改为还原后的宠物外观。
●本次改版后,远征队内的多个角色加入同一公会后,将以一名公会成员为单位进行活动。
○在远征队内有多个角色加入同一公会的状态下,在公会成员目录中显示为一名公会成员。
■在公会成员目录中优先显示在线状态的公会成员角色。
■如果所有角色都处于离线状态,则优先显示加入公会时间最长的角色。
■在远征队内有多个角色加入同一公会的状态下,相关角色都将赋予同一职位和权限。如果多个角色在更新前有不同职能,将取等级最高的角色。
●例如:远征队内的角色为公会会长时,远征队内的其他角色同样可使用公会会长权限。
●职责名称及状态信息调整为远征队角色中加入公会时间最长的角色信息。
○在远征队内有多个角色加入同一公会的状态下,公会活动仍然可以以角色为单位进行。
■例如签到、公会任务等。
○如果在加入新公会前,在远征队内已有角色加入了该公会,将在24小时内设置为公会新人成员职位,之后再升级为远征队内其他角色的职位。
●在公会界面内的管理 > 公会管理 > 加入远征队的菜单中,可以快速添加远征队中的其他角色到该公会中。
○选择要添加的角色时,该角色将从已加入的公会中退出后立即加入当前公会。
○使用该功能时,公会中设置的道具等级限制条件将不生效。
○但在下列情况中,角色将无法使用该功能加入当前公会。
■角色为其他公会的公会会长
■30天内未登录的角色
■战斗等级10以下的角色
●远征队内有多个角色加入时,在公会界面中,公会成员标签的目录将显示远征队角色信息按钮。
●通过远征队角色信息,可以查看该角色所在远征队内加入同一公会的角色。
●在远征队内有多个角色加入同一公会的状态下,可以批量退出。
○公会会长的远征队角色也可退出公会,但无法批量退出。
●对公会界面整体进行优化,增加如下功能。
○可以查看在线公会成员目录。
○可以查看公会每日玩法 – 每日签到/ 公会捐赠/ 研究支援现状。
○可以查看公会活动等级及活动点数现状。
○可以立即支援研究和开始研究。
○增加公会社区。
●将用于设置公会成员下拉菜单分离,增加另外的菜单。
○在“公会成员”标签中点击各个角色的“公会成员设置”按钮时,可以使用职位及职责设置、逐出公会成员菜单。
○通过“职位及职责设置”菜单,可以方便地更改公会成员的职位和职责。
●优化了“管理”标签中内容的布局,更直观地展现各类功能设置入口
○公会设置
■基本信息设置:更改公会名称,编辑旗帜,加入设置
■公会成员设置:公会邀请,权限设置,委任公会会长,解散公会
■个人设置:加入远征队,退出公会
○公会群设置
●编辑公会公告时,增加排列功能。
○支持左侧/居中/右侧排列。
●现在可以在公会界面中的“赤石商店”兑换道具了。
○商店兑换物品的列表和之前西梅尔赤石商店的内容一致。
○删除了大城市中的“交换西梅尔赤石”兑换商店。
●公会委托的形式进行了调整,现在无需主动接取委托,完成列表任务后即可获取相应的贡献度的赤石。
○公会任务由以下玩法及游戏活动构成。
■消耗共鸣气息
■通过讨伐星辰护卫收集星辰护卫意志
■通过魔方奖励箱获得
■消耗生命气息
■收集航海漂浮物
■突破满级玩法关卡(难度/模式无关)
○完成公会任务时,可以立即获得“公会活动点数”和“西梅尔赤石”。
■完成公会任务时获得的赤石即使在更换公会后,在每周结算之前也不会初始化。
■每个公会成员每周最多可通过公会任务获得5,000赤石。
○每周最大赤石获得量可以通过研究扩展。
■在达到赤石每周可获得上限之后仍可继续执行公会任务,但在这种情况下只能获得公会活动点数。
■通过公会任务获得赤石的记录可以通过公会界面中的公会活动下的“获得记录”菜单查看。
●通过公会成员执行公会任务获得的公会活动点数,可以提升公会的【公会活动等级】。
○根据每周达到的公会活动等级,发放以下每周奖励。(从活动等级2级开始发放每周奖励。)
■个人赤石:发放给公会成员个人的西梅尔赤石(只发放给获得最低活动点数以上的公会成员。)
■公会赤石:发放给公会的公会赤石
■公会经验值:发放给公会的经验值
○每周结算在每周三2:00左右进行。
○每周结算完成后,活动信息、奖励及公会活动等级将全部初始化。
○活动等级对应的每周奖励可以通过公会活动内的“查看奖励”菜单中查看。
●公会会长可以通过公会活动内的 “奖励发放设置”菜单,设置最低活动点数。
○活动点数可设置为最低100以上。
○最低活动点数只能在周三6:00~周日2:00的时间段内进行设置。
●由于公会改版,删除不再继续使用的系统及玩法相关研究。
●由于公会改版,更改部分公会研究,增加新研究。
○如果是更改的研究,之前在公会中达到的研究等级会体现在更改后的研究等级中。
●公会最高等级扩展至30级。
●删除了退出公会的时间惩罚。
○退出公会时没有惩罚,可以立即加入其他公会。
○创建公会后,如果想解散公会后重新创建,必须在上一次创建后等待24小时才可重新创建。
●180天以上未登录的角色(公会会长除外)将自动退出公会。
●在加入公会的当周,无法参加讨伐战和占领战,结算后方可参与。
●公会会长现在可以手动向公会成员发放公会赤石。
●公会会长现在可以调整不同公会职位的权限。
●现在允许最多20名管理员级公会成员。
●公会公告的字数上限由144字上调至400字。
●无法获得公会奖励时不再会发送系统邮件。
●在创建公会时,可以编辑公会旗帜及加入设置。
●由于公会改版,调整了公会指引任务“【指引】加入公会,冒险的新篇章!”的部分内容。
●新人职位的公会成员可以获得每周结算。
●在赤石/金币分配标签中通过角色名搜索栏搜索公会成员时,搜索到的公会成员强调显示。
●在赤石/金币分配标签中增加信息,可以查看公会内角色总数和分配人数。
●未完成公会签到时,在以下菜单中增加显示红点。
○游戏菜单(ESC键)-社区-公会。
○游戏画面右下方-社区-公会。
●不同行为例如消耗流通金和绑定金,获取额度的比例不同。
●领地中仅制作绑定材料消耗的金币,才可获取邮寄额度。
●违规行为会被扣除邮寄额度。
●关于绑定金和邮寄额度的详细调整信息,冒险家可在后续前往经济系统相关公告中进行查看。
●所有的刻印基本等级将调整为稀有等级,将从英雄级开始可进行收集并作为默认使用。
●已获得的英雄等级及以上的刻印书数量将保持不变。
●稀有等级的刻印书将不再使用。
●通过远征队仓库,将已持有的稀有等级刻印书及稀有等级刻印书箱替换为英雄等级刻印书及英雄等级刻印书箱。
●原本可获取稀有等级刻印书或刻印书箱子的途径,将调整为可获取同类的英雄等级刻印书或刻印书箱子。
●分解稀有刻印书时,将获得相同种类的英雄刻印书。
●所有技能天赋效果默认应用当前已传承的最高等级。
○由于系统设计调整,部分引导任务的内容和“成长之屋”中部分技能天赋的教学内容已经进行相应调整。
○在弹出刻印属性窗口时按下“Ctrl键”,可以切换副本/竞技属性的显示。
●调整了刻印属性窗口中数字的颜色,优化了整体的可视性。
●在交易所及拍卖行中登记物品时,尝试以比最近平均交易价格低很多的金额登记时,显示警告信息。
○交易所
■最近5天内平均交易金额在20,000金币以上的物品,将登记金额设置为5天内平均市场价的50%以下时,将显示警告提醒。
■例如:5天内平均交易金额为20,000,登记金额输入9,999以下,尝试登记时会显示警告提醒。
○拍卖行
■最近平均交易金额在20,000金币以上的物品,将“立即购买”金额设置为最近平均交易金额50%以下时,显示警告提醒。
●该警告提醒的显示对象仅限于宝石道具,以同一名称的道具为基准统计最近平均交易价格。
●例如:最近平均交易金额为20,000,立即购买金额输入9,999以下,尝试登记时会显示警告提醒。
上架/排序功能优化
●在交易所的物品登记界面中可以查看各价格的剩余数量。
●拍卖行中新增按交易限制道具等级进行搜索及排列的功能。
○按道具等级排列时,根据交易限制道具等级进行排列。
○在能力石/首饰/宝石类别中显示交易限制道具等级,可以进行搜索。
●优化拍卖行内各种排列选项的排列方式。
●交易所中将移除“第1阶”的选项。
●为了更直观的确认以下道具的用途,调整了道具名称。
●神秘石:调整为[埃拉赋予:神秘石]
●融合突破石:调整为[特殊精炼:融合突破石]
●深化突破石:调整为[特殊精炼:深化突破石]
●浓缩突破石:调整为[特殊精炼:浓缩突破石]
●将两种航海硬币“琪亚娜硬币/普罗提温硬币”整合为“大洋硬币”。
○现有“琪亚娜/普罗提温硬币”将按1:1比例替换为“大洋硬币”,发放到综合保管箱中。
○由于硬币整合,之前包含在玩法奖励及箱子中的“琪亚/普罗提温硬币”替换为“大洋硬币”。
○由于硬币统一,调整了部分硬币自选箱子的名称及文字说明。
●更新后将不再能获得“缘分石”道具。
○在2025-01-15定期维护后,将删除“缘分石”道具,在此之前均可以通过在[兑换好感度]“娜达”处兑换其他道具,删除时持有的“缘之石”将按1:6比例替换为银币。
○删除了生活玩法及委托派遣所普通派遣奖励中的“缘之石”奖励。
○部分玩法及任务完成奖励发放的“缘之石”将删除并替换为其他奖励。
●[兑换好感度]“娜达”处的以下物品调整为可以使用银币购买,远征队每周最多可购买10次。
○各大陆好感度箱子
○初始感情外观箱子
○高洁情感外观箱子
○巴尔坦,维娅奇丝,库克赛顿,阿布莱修德,伊利亚坎
■如果远征队内已有完成相关任务的角色,则其他角色的相关任务将记为完成状态,如果存在已接取的角色则自动放弃相关任务。
■如果远征队中没有角色已完成相关任务,但是有多个角色正在进行相关任务时,保留最高进度的角色任务情况,其他角色的相关任务信息将被删除。(如果存在进度相同的情况则保留最近登录的角色的任务记录)
●在以下军团长副本后传任务的完成奖励中增加军团长卡牌奖励。
○折断的欲望之花,维娅奇丝:维娅奇丝卡牌x1
○讥笑的恶魔:库克赛顿卡牌x1
○梦幻诉说的故事:阿布莱修德卡牌x1
○灭亡的叹息:伊利亚坎卡牌x1
■已完成的远征队将通过综合保管箱发放该部分新增加的奖励。
●在机遇岛中,即使不完成任务“进入垂钓的世界”,也可以移动到执行竞争任务的地区。
●在任务日志指引标签中增加“大陆前置任务”类别。
○完成之前大陆的最后一个世界任务后,可以查看前往下一个大陆冒险的前置任务列表。
○完成大陆前置任务中的所有前置任务后,可以进行下一个大陆的冒险。
●将任务日志指引标签筛选条件中的“可执行”调整为“推荐任务”。
○选择“推荐任务”筛选时,显示可执行的指引任务和大陆前置任务列表。
●任务日志指引标签中不满足开始条件的任务更改为与搜索标签一样的配置形态。
●在聊天标签设置中增加“任务对话”选项。
○设置该选项时,可以在任务执行过程中在聊天窗口中查看与系统角色的对话内容。
●在普雷切每日艾芙娜委托“特训!演出排练!”成功的状态下,为了告知必须解除“练习用鼓”的互动状态才能继续对话,更改了完成说明内容。
●缩短希普诺斯之眼的每日艾芙娜委托流程。
○在播放斗技场战斗旁白的同时,所有怪物刷新地区将开始刷新怪物。
○斗技场的战斗次数由4次减少至2次。
●由于公会每周目标调整为公会任务并配置在公会界面中,从艾芙娜委托界面中删除公会委托页签。
●在罗温大陆“雷加尔邦大平原”执行的以下每周任务在周三02点~06点之间将无法进行。(弗莱杰/利伯坦全部适用)
○[每周]作战名称:战场的规则
○[每周]作战名称:战场的热情
○[每周]西诺特矿山的赤石
○[每周]作战名称:指挥控制
○[每周]作战名称:鼓舞士气
○[每周]跳动的赤石标本
○哈努马坦
○索纳维尔
●在特里希温修炼场中设置角色属性时,将特性数值的最大值从1850调整为1900。
●在直升过程中,如果在“选择特里希温通行证”的界面画面中按ESC键时,可以移动至之前的“选择特里希温通行证使用券”画面。
●优化了经验卡牌显示的获得途径,使其与实际获得途径相同。
●在角色信息界面下,“战斗特性”的提示说明中,增加了战斗特性的最大值说明。
○各战斗特性最高可增加至2214。
●增加了部分卡牌及领地船员申请书的道具增加获得途径说明。
●在角色信息界面“详细信息”中的“移动速度”提示内,增加了佩戴特殊装备“指南针”之后获得的岛屿移动速度提高效果说明。
●在环境设置 > 游戏手柄>额外功能中增加“切换游戏手柄模式”。
○勾选该选项后,在手柄模式下操作键盘或鼠标时(鼠标移动除外),将自动解除游戏手柄模式。
○该选项以账号为单位保存在服务器。
●在环境设置 > 游戏>操作相关设置中增加“外围地区技能方向校正”选项。
○勾选该选项后,即使鼠标处于地区外的位置,也会在校正后向鼠标方向使用技能。
○该选项以账号为单位保存在服务器。
●修改了部分装备的图标,以使其与实际穿戴后的外观相同。
●冒险之书现在调整为以远征队为单位开放,远征队内任意角色的冒险之书大陆处于开放状态时,其他角色的冒险之书大陆将同样开放。
●当选中一个和当前装备宝石具有相同技能和相同效果类型的宝石时,将显示如下对比窗口。
●现在允许装备和当前已装备宝石相同效果的宝石了,但如果装备的宝石属性低于当前已装备的宝石,则会弹出警示窗口。
●讨伐野外首领时,个人及队伍的贡献度将基于消灭野外首领所花费的时间来进行计算。
●优化了游戏中央上方的血量界面设计。
●删除了“海上乐园佩托”、“大海的摇篮佩尔玛塔”调制师商人出售的5种料理的购买限制冷却时间。
●上调了4种可以通过遇难船获得的航海冒险物秘密地图的获得概率。
○通过传说级藏宝图进入的遇难船上开启宝箱时,必定获得冒险物秘密地图。
○已获得的冒险物的秘密地图不会重复出现。
●进行道具兑换时,如果消耗的货币超过当前持有货币的70%以上,则会弹出确认窗口。
●在环境设置中增加[伤害字体简化显示]选项。
○给敌人造成的伤害量数值达到一定水平以上时,伤害量数值将采用简化显示。
○在环境设置->游戏->战斗相关设置->“显示伤害”中可以设置该选项。
●优化了在不同场景下鼠标光标的设计和可视性。
●增加鼠标光标轮廓线显示功能。
○该功能将在鼠标光标外围增加轮廓线,并允许设置轮廓线颜色。
○该功能保存在本地客户端。
○通过Alt + 鼠标滚轮,可以快捷调整轮廓线设置。
●在环境设置-> 便捷性类别中的“光标”选项中增加2个更大尺寸的选项,并更改现有光标大小属性名称。
○基本
○稍大
○大
○非常大(新增)
○最大(新增)
●将环境设置->便捷性中的以下选项从保存在服务器调整为保存在本地客户端。
○光标
○光标大小
○由于更改了设置保存的途径,之前设置的光标及光标大小选项将会初始化,玩家需要重新进行设置。
○根据首次登录时的客户端分辨率,将光标大小设置为以下默认值。
○默认值基于纵向分辨率数值来进行判断。
○更新之后登录游戏后直接更改的信息将会保存在客户端。
●优化了游戏内的整体材质表现。
●优化了部分系统角色的外形表现。
●将角色信息界面下的特殊功能按钮移动至界面左下方。
●现在在刻印/宝石/卡牌效果无法生效的地区也能查看及编辑相关内容。
○使用调和之书的地区除外。
●现在在角色信息界面中也能更改卡牌预设的名称。
●在招募设置中增加“允许在参加过程中进入其他玩法”选项。
○队长设置该选项时,将允许队员在队伍中匹配或进入其他玩法,列表如下:
■混沌地牢
■讨伐星辰护卫
■冒险岛
■混沌之门
■高塔
■艾弗尼魔方
○在参加队伍招募的状态下,如果冒险家正在进行其他玩法,将在招募面板上通过图标展示其状态。
■在申请匹配其他玩法的阶段不会进行提示,点击“入场”按钮时向队长发送相关信息。
○在队伍招募面板中可以查看参加该队伍是否允许进入其他玩法。
○在参加队伍招募的状态下进入其他玩法时,可以打开及关闭寻找队伍的界面。
●在同一地区内重复使用寻找队伍的功能时,界面中将会保留最后所选副本的搜索词和筛选状态等信息。
○但如果移动到其他地区或进入其他玩法后重新打开寻找队伍界面时,之前的搜索信息将被重置。
●现在组队招募功能只能通过招募面板内的邀请按钮进行邀请。
○/队伍邀请 (角色名)、聊天窗口及好友内下拉菜单等只能在普通队伍邀请时才能使用。
●为了让配置在大城市中的功能性系统角色更便于使用,调整了部分系统角色的位置。
●删除及整合了大城市中的商人角色。
○料理商人
○名牌商人(可以通过阿特罗波斯杂货商人“李维”交换宝石珊瑚。)
○交换西梅尔赤石(可以通过公会界面内的“赤石商店”交换西梅尔赤石。)
○整合以下商人角色
■生活道具及料理材料商人将整合为杂货商人。
■加工师系统角色调整为炼金术士系统角色。
●调整了部分成就的数值,以使其可以更轻松地完成。
●在满级玩法进行过程中,通过如下方法尝试结束游戏或更改角色时,显示告知可能会消耗入场次数的提示窗口。
○游戏菜单(ESC键) - 使用结束游戏功能
○游戏菜单(ESC键) - 选择用其他角色立即登录或选择角色菜单时
○强制结束游戏 - Alt + F4或点击客户端的“X”按钮时
■为了保留入场机会,建议在关卡进行过程中点击“中断”按钮中断挑战后,在战斗维修处使用“中断”功能。
■为了保留入场机会,建议在关卡完成后点击“进行地牢”按钮进入下一关后,在战斗维修处使用“中断”功能。
●调整了地牢中断投票申请等待时间。
○进行地牢投票通过,决定继续进行关卡之后,中断地牢投票的等待时间缩短为5秒。
■在关卡进行过程中地牢中断投票被否决时,重新申请等待时间与之前相同设置为60秒。
●使用卡牌库及道具百科搜索功能时,输入1个字以上即可进行搜索。
●将伟大艺术品中的金币箱子产出调整为绑定金币。
●优化为使用多个特殊护身符连续进行技能天赋成长时,技能选择状态保持到所选技能的所有技能天赋达到最高等级为止。
●在自拍模式左上方增加了指引按钮。
●在普罗提温的指南针中显示的冒险岛奖励将以远征队内最高道具等级的角色为基准来显示。
●在选择服务器画面中显示的活动公告中增加收起/展开按钮。
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