潘妮的封闭治疗是在对方跨过能量格的时候触发,加上她是全局人物,所以这个时候她不但不会落空,而且会大幅度减少对方的获取能量效果。 封闭治疗期间,觉醒的潘妮不但不会让对方回血,而且会被烧15%的回血量。而全局防御,只要挨打就会回血,也就是会触发被动焚烧,这不但是一种输出方式,而且使得她完克沙尘。 对方每获得一格能量,她就会增加一个蜘蛛感应蓄力,蓄力越高SP2伤害越高。而全局防御触发时,对方会飞快的涨到一格能量,然后被封闭治疗和限制进一步涨能,所以她的蓄力涨得又快又安全。此时如果你放个SP1烧一点能量,对方再涨回去一点,再加上SP1本身的,可以获得多个蓄力。所以全局之下,潘妮的SP2伤害也会更高,有时候放一个SP1再接SP2就能有非常高的输出。
基本机制介绍完,那么在全局之下的她用法是什么呢?其实很简单,你就关注对方的能量蓄力就行了,到15就别打了,等对方能量跨过能量格边界,自动就触发全局了。触发后要么继续打,要么引完SP继续打,比起其他全局角色要更简单,因为潘妮除了Sp2不带减益,所以不用关注自己的减益计数器,只要盯着对方的状态条就行了。
最后,潘妮的圣物选择很重要,第一优先肯定是幻视圣物,因为该圣物可以延长被动封闭治疗的时间(对方40%血量以上延长7.2%,40%以下延长31.2%),让潘妮更加安全可靠。如果实在没有高星级的幻视圣物,也可以选择哨兵机器人圣物,该圣物可以让潘尼的普攻有几率暂停焚烧减益,并且延长焚烧时间,大幅度增加输出。