最近经常听到说侵袭(地牢)耗时间什么的,有没有什么推荐的,其实在一年前就已经推荐过了我自己开发的蛛丝打法(可锤侵袭新王者?如此简单的无限晕),反正当时是没看到任何人这么打的。
慢慢用蛛丝打侵袭打了也有一年了,基本也优化了不少,就老文新发一下,介绍一下我最喜欢的侵袭英雄蛛丝打法,虽然现在侵袭奖励也不怎么样,不过蛛丝也是这轮Saga的英雄,20天后应该会出Saga地牢,正好能用上。
先看看我自己上个月打的地牢视频节选,直观的看看输出。仅仅是6R6的蛛丝,6分多的视频打完了23到25房,包括了我自己看节点的时间。如果选到的节点运气好的话,全部25房总的时间也就一个小时出头,比起大力什么的可快多了。视频打了几个看着可能不太好打的,自带减眩晕时间的震撼者,不打断重击就会减伤的卢克,霸体节点的铡刀(屏幕失灵还被打残了)和宁录,生化威胁血毒无法招架的最终boss苏里。
蛛丝打地牢主要就是依靠以下几点
普攻有大量减益,可以连重击,适配很多减益的加成和重击的加成节点。
普攻接重击有眩晕减益,吃眩晕时间加成,可以无限晕。带狂怒被动,加很多攻击,配合攻击力节点有大额伤害。
(觉醒)重击后缓速克制闪避和霸体,还能减治疗
核心大节点(1/4/8房选的节点):
战斗势头:最搭配的节点,节点效果是有非伤害减益消失的时候50%概率获得一层狂怒,蛛丝会动不动身上二三十层狂怒。
继续保持:十连破甲,蛛丝打连击很快,输出很高,也是比较核心的输出增益,第十连用重击打出效果更佳。
同时拿到上面两个节点基本就无敌了,可以选择一房刷刷其中一个。基本只有林特拉打不了,免破甲的打得没那么快。其他基本一概横扫。
除了上面两个还能拿:
进化勇猛(名字应该差不多,具体忘了):加大量sp伤害,如果没有继续保持,配合战斗势头也能靠sp秒人。
枯竭恶化:重击能量枯竭,且恶化,不用担心有意外吃3。
冲撞清除:重击无效化增益,且恶化
增益富饶角:配合战斗势头一大堆增益
核心小节点
眩晕时长+50%。蛛丝核心小增益节点,只要有这个就能实现无限晕,不需要像大力还得搞两个大节点来配合。
其他小节点:
增加狂怒效果,配合战斗势头。
各种恶化加强,配合大节点的恶化增加输出。
增加破甲效果,配合继续保持。
一般打法
简单的无限晕操作看上一篇文章(侵袭新王者?如此简单的无限晕)即可,也说明了没有攻击力加成的无限晕的限制。
如果能拿到战斗势头+继续保持就根本没有那么复杂,只要不免疫破甲基本15秒不到就死了。对于能无限晕的节点仅需开局抢攻,抢到了打两次无限晕就行。
这三个增益基本相辅相成,不能晕的节点或者英雄(免晕,纯化等等),主要靠狂怒和破甲输出,不要考虑重击。而对于免破甲的英雄能无限晕就无限晕,也能无风险打死。
一般组队:蛛丝+大力+海姆达尔。极个别这套蛛丝打不了的,基本都可以用大力补上。门神很关键,失误了也能依靠霸体一波打死。
其他推荐:不想用蛛丝的也可以参考之前发的Saga地牢节点搭配,大差不差。1. X魔法侵袭(地牢):英雄选择和节点搭配推荐 2. SAGA侵袭之阵容选择。伊耿/靶眼/大力还是比较通用的选择。