王者荣耀-体验服
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1、英雄改动
云缨
二段枪意:前两刺击回复:8(+2/Lv)(+0.15Ad) → 65~130(+1%额外生命)
二段枪意:最后一击回复:16(+4/Lv)(+0.3Ad)→130~260(+2%额外生命)
橘右京
三技能:回复:80(+80/Lv)(+0.54Ad) → 250(+200/Lv)(+4%额外生命)
暃
一技能:强普附带伤害:80(+16/Lv) → 75(+15/Lv)(+0.25额外Ad)
2、装备改动
瑞鳞拳刃
被动-重创:普攻行为对兵线和野怪造成75~150+12%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半) → 普攻行为对兵线和野怪造成4.5%最大生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半)
怒龙剑盾
被动-重创:普攻行为对兵线和野怪造成100~200+12%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半) → 普攻行为对兵线和野怪造成6%最大生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半)
被动-神力:普攻行为对敌方英雄和防御塔造成50~100+6%额外生命的物理伤害(远程攻击减半) → 普攻行为对敌方英雄和防御塔造成3%最大生命的物理伤害(远程攻击减半)
熔炼之心
被动-业炎:每秒灼烧400范围内的敌人并造成20~40+2.5%额外生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→ 每秒灼烧400范围内的敌人并造成1%最大生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)
红莲斗篷
被动-业炎:每秒灼烧400范围内的敌人并造成25~50+3%额外生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→ 每秒灼烧400范围内的敌人并造成1.5%最大生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)
血魔之怒
生命值:1000 → 800
被动-狂怒:普通攻击额外附带4%额外生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒 → 逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒
合成路径:力量腰带+雷鸣刃 → 红玛瑙+红玛瑙+雷鸣刃
怒魂
生命值:1000 → 800
被动-狂怒:普通攻击额外附带4%额外生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒 ,在此期间对周围敌人每秒造成8%额外生命的法术伤害→ 逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒 ,在此期间对周围敌人每秒造成4%最大生命的法术伤害
霸者重装
被动-天命:提高8%额外生命→ 提高4%最大生命
3、策划的调整会成功吗?
1、之前几个版本的调整,削弱了【暗影战斧】【贪婪之噬】(红刀)的技能冷却和穿透,前期同等装备下的战刺战斗力下降;
2、【影刃之足】从减少普攻伤害变成减少物理伤害,从原来的针对射手变成针对物理刺客/战士;
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