在昨天的TGA(全球游戏大奖)上,DNF公布新作《地下城与勇士 : 阿拉德》的正式宣传片。
那么这款游戏的具体情况是什么?一起来看看吧!
《阿拉德》简介
《阿拉德》是一款开放世界动作角色扮演类游戏,预计将于2026年在移动端(手机)、PC端(电脑)以及主机端(PS5等)登录,三端互通。
《阿拉德》宣传片
《阿拉德》前身是《Project : DW》,虽然属于“DNF衍生游戏”,但并不是由制作DNF的Neople公司所研发,而是Nexon直属子公司Nexon Games的作品。
*Neople是Nexon收购而来。
[DNF及其衍生游戏]与[开发公司]的关系 |
《阿拉德》内容与玩法预测
从宣传片来看,有天帷巨兽与罗特斯等经典元素,猜测《阿拉德》的世界观与《DNF》相同。
《阿拉德》宣传片中的人物风格明显偏向“二次元”。
《阿拉德》 |
虽然有些人物变得好看许多,但也有很多“魔改”。
例如本来应该高大帅气的男枪手变成“小正太”,端庄成熟的女圣职变成了“小萝莉”。
《阿拉德》角色 | |
男枪手 | 女光职 |
《阿拉德》还有未在《DNF》出场过的角色,看来《阿拉德》在[DNF世界观]的基础上会有自己的原创内容。
《阿拉德》新增角色 | |
此外,还公布部分角色技能展示。
男神枪技能展示 |
元素师技能展示 |
狂战士技能展示 |
未知角色技能展示 |
《阿拉德》搭载了虚幻引擎5,这款游戏引擎可制作出直逼现实的游戏画面,例如《黑神话 : 悟空》与《堡垒之夜》等游戏均有该游戏引擎的参与。
虽然《阿拉德》的画风偏“二次元”,体现不出“现实感”,但相信有[虚幻引擎5]加持,质量上应该不会令人失望。
《黑神话 : 悟空》游戏画面 |
初步来看,《阿拉德》的画风跟《原神》与《鸣潮》等游戏非常相似,因此猜测玩法可能也差不多。
《阿拉德》画风 |
《原神》画风 |
这类游戏的玩法并非像DNF一样以[创建角色→培养单角色]为主,而是以[“抽卡”获取角色→培养多个角色→组建队伍]为主。
一般以[队伍]为单位进入副本,虽然也是只能操控1个角色,但可以切换[队伍]中其他角色上场,有点类似于《DNF端游》的[再战魔界]。
再战魔界 |
不同之处在于,这类游戏对角色的功能性进行了划分,一般有输出角色、奶系角色以及功能性角色等。
这些角色一般只有几个技能,例如主动技能、被动技能以及登场技能等,角色之间配合会产生联动,例如角色A登场施放技能后可增幅角色B的能力。
《鸣潮》登场技能 |
此时就要根据角色间的联动选定组成[队伍]的角色,例如以属性划分可以组成“火属性队伍”与“水属性队伍”,以伤害类型组成“物理队”与“魔法队”等。
疑似《阿拉德》角色间的配合 |
值得注意的是,由于玩家自己就能组成[队伍],所以此类游戏的副本一般仅容许1个玩家进入,玩法比较偏“单机”。
《原神》配置队伍 |
如果《阿拉德》的玩法与上文猜测出入不大的话,那么它的[游玩成本]预计也与市面上的[开放世界游戏]差不多。
这类游戏的大多数角色都需要“抽卡”获取,虽然有保底,但触发保底也需消耗大量资金。以《原神》与《鸣潮》为例,抽取1个角色与1把专属武器的平均成本约为2000块。
《原神》角色抽卡规则 (每抽1次约需16块) |
《鸣潮》角色抽卡规则 (每抽1次约需16块) |
若要解锁角色全部能力,需要额外抽取“命座”,解锁角色全部能力平均需要1万块左右,比《DNF端游》一轮[新春礼包双至尊]还贵。
不过通过大世界探索也能获取“抽卡”次数,只要投入时间与精力,那么畅玩游戏还是不难的,但想要达到“第一梯队”基本不可能。
《原神》角色命座 (氪金解锁角色能力) |
《鸣潮》角色命座 (氪金解锁角色能力) |
花雨简评
目前来看,《阿拉德》是一款依托[DNF世界观]制作的二次元画风开放世界游戏,玩法上可能会与现有的[DNF游戏]有很大区别。
市场上有很多类似于《阿拉德》的游戏,这类游戏在近几年十分受欢迎,希望这款游戏除了能吸引DNF玩家外,也能吸引到其他玩家,为DNF这个IP引入新鲜血液。