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《宝可梦TCG Pocket》发布仅三周 全球总收入已超过1.2亿美元
在10月30日正式推出的手游《宝可梦集换式卡牌Pocket》,发布至今已有3周的时间,近日据数据网站“PocketGamer”分享,本作现已突破1.2亿美元的营收。
报道中指出,截至2024年11月17日,《宝可梦集换式卡牌Pocket》已产生1.208亿美元的收入。相当于自发布以来,该游戏平均每天产生近640万美元的收入。
此前就有报道表示《宝可梦集换式卡牌Pocket》在发行后的4天时间就赚了1210万美元,现在有更详细的数据透露《宝可梦集换式卡牌Pocket》首周收入为3580万美元(尚未打破《宝可梦GO》首周5800万美元收入的纪录)。此外《宝可梦集换式卡牌Pocket》第二周的收入为4850万美元,第三周收入则达到3720万美元。
目前《宝可梦集换式卡牌Pocket》官方将在明年1月推出卡牌交换功能,新的卡牌扩展包和活动也已在计划中(预计12月推出)。
:这个IP的吸金能力真是让人刮目相看
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在特朗普当选美国第47任总统后,数十名金融顾问警告美国企业界,多样性、公平和包容(DEI)政策现在已成为一种“负债”。
在一封敦促企业取消DEI部门和政策的公开信中,这些管理着超过160亿美元资产的金融顾问表示:“今年11月,美国选民压倒性地拒绝了狭隘身份政治对政治和公民生活的意识形态接管。批判性种族理论(CRT)和多样性、公平和包容(DEI)声称促进归属感和包容性,但实际上通过仅关注基于肤色、性别或宗教地位的差异,牺牲了真正的多样性和平等机会。”
接下来,他们警告说:“任何机构吹嘘遵守DEI意识形态现在都是一种负债。据《华尔街日报》报道,最高法院最近的裁决对DEI的合法性产生了严重怀疑,这导致了对DEI的全面‘法律攻击’。推动DEI的依据数据已被揭露为夸大其词,或者更糟的是,完全是错误的。”
这些金融分析师和顾问并没有就此止步,他们预测,由唐纳德·特朗普和他的副总统J.D.万斯领导的新政府“可能会推进并颁布增加每家公司现行DEI政策风险的政策”。
虽然指出制定和执行DEI政策的责任和风险,但它也指出了它们在美国各大公司根深蒂固的程度。
援引捍卫自由联盟(Alliance for Defending Freedom)的观点多样性评分,该信透露,“91%的评分公司在其员工培训材料中依赖CRT等概念。”此外,它还透露,“近60%的评分公司(58%)目前对其供应商施加DEI要求。”
鉴于该议程得到广泛接受,数十名署名的金融分析师和投资人公开信谴责企业领导人不道德,不该让该议程扎根。
信中写道:“企业的存在不只是为了盈利。商界领袖和投资者的行为是出于改善人们生活和改善人类状况的强烈愿望。但是,如果不能正确传达正常运作所必需的美德,就会助长道德真空的感觉。正是这种做法让DEI 等意识形态首先渗透到企业中。”
顾问们随后明确表示,他们希望企业与“DEI和人权运动等极具分裂性的团体保持距离,这些团体胁迫企业采取激进、错误和声誉灾难性的政策”。
这封信随后明确了这些公司的选择,“你们正站在一个重要的十字路口。要么听从美国人民——股东、客户和员工——的声音,要么向那些要求你们加倍奉行失败意识形态的边缘激进分子低头。”
:懂王在位期间DEI是肯定蹦跶不起来了,但四年之后到底又是什么样,就没人敢说了,再来个老拜登或者哈哈姐,这玩意儿说不定还会死灰复燃
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近几年育碧的日子越来越不好过,随着《刺客信条:幻景》《星球大战:亡命之徒》《不羁联盟》等令人失望的游戏相继推出,育碧的声望也严重下滑。就连《刺客信条:影》执行制作人也承认,现在育碧已经不了解玩家,也不知道如何接触他们。
近日在XDS24大会问答环节中,《刺客信条:影》执行制作人马克·亚历克西·科特(Marc-Alexis Côté)被问及育碧的未来和发展方向,他说这个时代已经发生了重大变化,他不知道五年后游戏行业会是什么样子。
马克·亚历克西说:“我们需要找到玩家在哪里,这是我过去两年一直在思考的问题。玩家在哪里?他们在玩什么”。他进一步承认,育碧确实需要找到一种吸引玩家的方法。而他们在确定未来几年行业发展轨迹后,会找到方法的。
他认为创新是游戏行业的驱动力。无论是3A级游戏还是小型独立游戏,跳出固有思维模式会让游戏受到粉丝们的欢迎。如果育碧想在游戏行业保持一席之地,就必须在这点上下功夫。
育碧希望《刺客信条:影》能改变他们现在的现状,然而目前该作争议很大,这可能会让事情变得更棘手。
:想要拉拢住DEI这批人,没想到啊没想到,这一次玩家反应会如此激烈,恰好川普同志还上台了,雪上加霜啊
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在赢得2022年TGA年度游戏大奖后,《艾尔登法环》又凭借DLC“黄金树幽影”获得了今年的TGA年度游戏提名。这一提名是在一项新规则允许在该类别中提名DLC之后获得的,永远改变了TGA大奖的格局。
然而,并不是所有人都对这一结果感到满意。许多粉丝开始讨论这一决定的影响,也有不少粉丝指出,去年的《赛博朋克2077》就应该受到类似的待遇。
在X上,推主Synth Potato发帖质疑说:“如果DLC能突然获得年度游戏提名,那么《赛博朋克2077:往日之影》绝对有资格获得2023年的提名。”
有玩家表示,如果“往日之影”能参加去年的年度游戏评选,那么它很有可能获得年度游戏大奖。“往日之影”在去年的TGA上获得了两个提名:最佳叙事和最佳演出,因此粉丝们认为“往日之影”的第三个提名——年度游戏被偷了。
实际上,这并不是粉丝们第一次对TGA不满。过去,粉丝们也因让重制版游戏获得提名而争吵过,粉丝们也一致认为2018年的TGA年度游戏应该颁给《荒野大镖客2》,而不是《战神4》。
:这种铺路如此明显的举动也是没谁了,今天大概率不是小机器人就是老头环的DLC了