8月20日,中国首款3A级游戏巨制《黑神话:悟空》震撼发布。发布当日,《黑神话:悟空》在Steam平台的同时在线人数飙升至220万,一举超越《幻兽帕鲁》的211万纪录,荣登Steam在线人数历史第二,单机类游戏历史第一的宝座。据国游畅销榜的最新统计,该游戏在Steam平台的销量已突破300万份,而结合wegame、Epic和PS平台,其总销量已超过450万份,总销售额高达15亿元人民币。
8月16日,我们在小红书、Bilibili、小黑盒等社交平台和游戏社区发布了无涯·问知数据分析助手对《黑神话:悟空》的销量预测。预测结果显示,该游戏的销量有望突破1700万份。预测一经发布,便吸引了近20万网友的关注和热烈讨论。截至20日,我们发起的投票显示,超过90%的网友相信《黑神话:悟空》的最终销量将超过一千万份。值得一提的是,高盛在21日发布的报告中指出,在采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换)的基准情景下,《黑神话:悟空》在Steam上的销量有望超过1200万份,收入超过30亿元人民币;而在乐观情况下,销量可能达到2000万份,收入超过50亿元人民币。
无涯·问知数据分析助手通过深入对比《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》等知名游戏,对Steam全球30个国家和地区的预售排行、预售销量、年度销量等数据进行了深度分析,从而得出了这一预测结果。
《黑神话:悟空》不仅承载了中国游戏玩家的无限关注与期待,更成为了中国优质传统文化思想的传播者。作为中国首个3A游戏大作,游戏科学负责人冯骥在采访中表示:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”无论最终销量如何,让我们共同祝愿《黑神话:悟空》能够“踏平坎坷成大道”。
我们还利用无涯·问知尽调助手,为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学,精心编制了一份详尽的《尽调报告》,点击文章下方的“阅读原文”即可深入了解,生成你想了解的角度报告!