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2.2版本对装备进行了改动,我们一起来看看这会对PVE产生哪些收益变化。
一、本次装备新增了技巧克制:
①副本环境:
在副本战斗中,由于副本首领没有技巧克制属性,因此玩家拥有较高的技巧克制属性将对首领造成额外的伤害。这种伤害随着技巧克制属性的差值增大而增加。
②竞技环境:
在竞技对战中,技巧克制属性将根据双方的高低差异,提供等量的流派克制或抵御效果。这意味着,如果一方的技巧克制属性高于另一方,那么他将对该方造成更多的伤害,并减少来自对方的伤害。
③属性优势:
通用性:技巧克制是一个同时适用于副本和竞技的属性,这大大提升了独珍装备的通用性和适配性。
策略性:通过引入技巧克制属性,玩家需要更加考虑装备的选择和搭配,以适应不同的战斗环境。
多样性:技巧克制属性的引入,使得每一件独珍装备都拥有了更广泛的用途和更自由的搭配空间。玩家不再需要为了PVE和PVP而专门准备一套装备。
一、团本的独珍装备都有2个形态切换
①可以用副本掉落的瑶林白圭来进行加工形态切换
二、新增独珍装备加工词条属性丨雷丨冰丨木丨三灵气
雷灵气对应的惊雷状态<这个惊雷跟龙吟的惊雷无关>
冰灵气对应的坚冰状态
木灵气对应的衍木状态
每件团本独珍都可提供雷 / 冰 / 木灵气。根据灵气所占比例,有概率触发 5 秒灵气状态(惊雷 / 坚冰 / 衍木),进而影响独珍装备的效果,目前主要影响独珍腰带效果。
三、个别的独珍装备会有灵气状态上的数值加成:
①比如腰带独珍,他对惊雷数值的收益翻倍。
②假设全身穿戴独珍一共拥有2点类灵气,2点冰灵气,1点木灵气,则有40%的改概率进入惊雷状态&坚冰状态,以及20%的概率进入衍木状态。这种周期性刷新判定进入哪种状态,类似特质里的金鼓博徒
③另外头盔独珍,会稳定加成3种灵气收益,最高30%。
如果按此独珍的词条搭配互相影响的话,那么2.2的穿搭,可能会出现4独珍+2百炼,或者干脆6独珍防具的情况。相比较之前单一的四件套+双独珍的模式,现在独珍的装备的收益优势极大可能被拉高,策划之前也表示,会把独珍这里优化,目前来看,所出装备都沿用了策划的说法。
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