联合国指控“剥削”,日本动漫产业危了?

时事   2024-10-18 19:10   日本  
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上月末,中国头部漫画工作室A-soul被曝“血汗工厂”的丑闻轰动网络,一时登上了微博热搜第一。该工作室一些知名漫画作品曾经创下超过千万的版税,但不少知情者爆料称,其中的员工长年在一个没有五险一金、环境极其恶劣的动物养殖场内工作。
这则消息引发高度关注,不仅是因为那些看过该工作室漫画作品的年轻人发现“梦碎了”,也因为它触及了当下打工人的普遍焦虑。在一个零工经济全球化的时代,新兴产业的劳动者面临怎样的困境?
无独有偶,今天,一则联合国指控日本动漫产业涉嫌“剥削”的消息登上了日本新闻热搜。消息显示,联合国人权理事会与日本相关调查组报告认为,日本动漫从业者普遍处于一个报酬低、劳动强度高的不合理环境中,并暗示亚马逊、Netflix等“关注人权”的外资流媒体平台,可能会考虑对日本动画作品实施“制裁”。消息在日本引发了震惊。尽管日本业界大多承认本国的动漫产业存在严重的分配问题,但联合国的指控也令其感到不快。

日本秋叶原街头。资料图
日本动漫从业者待遇有多低?根据《日经商务周刊》消息,业内人士称:日本动画师制作单价为平均每张250日元(约12元),这一价格已经十多年没有变化。即便每月绘制300张图,收入也仅有3000多人民币,远远低于日本平均薪资,也显然不足以维持在当地的生活。
讽刺的是,在过去的多年中,动漫都是日本最强势的内容产业之一,从作品到周边到文旅,每年创造超过3万亿日元的经济效益。9月9日,日本政府召开了“内容产业官民协商会”的首个会议,时任首相岸田文雄明确表示,日本的内容创作者的劳动环境还有很多问题。

9月9日,日本政府召开“内容产业官民协商会”首个会议,图为会议现场。图:首相官邸

岸田发言的背景是今年5月来自联合国“企业与人权”工作组的一份重要报告。这份报告总结了去年下半年日本娱乐界最大丑闻“杰尼斯事务所性骚扰事件”,也着重分析了动漫行业的现状。报告指出,日本的动漫行业长期处于一个“易于剥削的环境”:采取不公平的外包模式、创作者的知识产权无法得到保护、薪资待遇不理想等等。
根据联合国人权理事会负责这项调查的专家,如果这一情况得不到改善,如果日本动画被认为是“剥削劳动”的产品,那么亚马逊等外资平台很可能将不再对其进行投资或收购。

▮美国流媒体平台Netflix提供的动画内容。图为10月18日截图。

然而,冰冻三尺,这些问题并非在一两天内形成,也很难迅速得到改善。据统计,如今日本每年制作的动画番剧超过300部,每部动画一个季度的制作费用平均为3亿日元,能成为热门的只是凤毛麟角,大多作品甚至收不回成本。日本动画需要一个强有力的资方(制作委员会)来发起项目,管控风险,有时是削减成本。资金难以流向创作现场的结构性问题,并不是动画行业独有。
也因此,作为外包一方的各个动画工作室,往往并非有意“剥削”员工,而是他们被分配到用于周转的资金确实有限。根据日本综合研究所的数据,日本国内动画工作室的劳动分配率(人工成本/附加收益)达到了88%,超过日本中小企业的81%,更远远高于大中型企业的58%。日本动画工作室已将绝大部分收益用于支付员工的薪酬和福利,立即提高工资将进一步压缩盈利,可能导致工作室破产,也不现实。
另有一个属于动漫游戏产业的独特情况,即这一产业确实深受年轻人喜爱,放在职场中,更容易陷入“用爱发电”的怪圈。比起那些因薪资待遇不佳就“躺平摆烂”的传统文职或销售行业的打工人,动画行业的年轻业者更有可能愿意“自我剥削”。一名日本的游戏从业者在雅虎平台的相关消息下指出:正是这种从业者的热情和纯真,姑息甚至助长了整个行业待遇低下的现状。在此前国内的A-soul工作室丑闻中,似乎也存在这种背景。

在本次事件中,联合国对日本动漫行业从业的指摘是很有必要的。只不过,能否仅通过外部施压或“制裁”来解决问题,却有待商榷。尽管日本网友普遍承认本国动漫行业待遇糟糕,平时也有不少人积极发声,但这一指控从联合国的口中发出,并且也没有附带一个行之有效的方案,就不免给人一种高高在上的感觉。
在不少人的认知中,日本一些优秀的动画工作室正是被Netflix等平台的投资救活的,如果因为“人权”问题撤资或下架日本作品,反而是要了动画从业者的命。现实地说,单纯的加大投资或扩大盈利未必能改善行业的结构问题和分配问题;但发起“制裁”,在人们的直觉中,最先倒霉的也是末端的打工人。

▮2023年4月20日凌晨,《灌篮高手》电影版中国内地首映,图为北京石景山区万达影城内,观众等待入场。图:《东方新报》

今年6月,日本政府公布了新的“Cool Japan战略”,定下目标在未来十年中,将日本内容产品的海外市场规模扩大至20万亿日元,其中,动漫产业被看作核心产业大书特书。然而业内人士担忧,如今的工作环境可能会导致人才外流,技术水平下降,进而造成行业的衰退。
日本综合研究所主任研究员安井洋辅等熟悉相关产业的专家均指出:动画工作室或个别从业者的努力不可能打破行业惯例,需要的时候,还必须有日本政府介入。对如今日本的货币战略而言,动漫也是一个可以赚取大量外汇的成长型产业,如何建立一个让优秀人才得到公平回报的机制,将成为今后至关重要的课题。
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