卡有江湖
/杨躺躺
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躺着说话,讲点你不爱听的真话
大家好,我是卡有江湖主编杨躺躺。
今天,我们来聊聊一个让无数中国游戏人不愿意面对的话题——西方的游戏奖项,凭什么让《黑神话:悟空》出尽风头?
首先,让我们来回顾一下最新的TGA颁奖典礼情况。在2024年的TGA(The Game Awards)上,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”两项大奖,但在最为重磅的“年度最佳游戏奖项”中,却遗憾落败,不敌《宇宙机器人》。这一结果在国内直播后,引发了大量争议和质疑。
西方奖项的局限性
西方的游戏奖项,影响力广泛,但历史并不长(2014年起)。它们的评价体系和审美标准往往更倾向于西方文化和价值观。这对于中国游戏来说,无疑是一种不公平。我们需要的是能够真正理解和欣赏中国文化、中国故事的奖项。
中国游戏需要自己的奖项
中国游戏市场已经成为全球最大的游戏市场,我们的游戏产业在技术、创意和市场规模上都达到了世界领先水平。然而,我们的大型游戏奖项却远远落后于西方。这不仅是一个文化自信的问题,更是一个行业发展的问题。
西方对中国IP的打压?
《黑神话:悟空》的落选,让很多人质疑是否是西方对中国游戏的打压,然而这并不是打压中国游戏这么简单,背后更底层的逻辑是,西方通过打压一款爆火出圈带有文化属性的游戏,进而打压中国即将诞生的超级国潮IP的崛起,实现打压中国文化传播及国家软实力的目的。尽管《黑神话:悟空》在全球范围内获得了高度认可,但在TGA这样的西方主导的奖项中,却未能获得年度最佳游戏的荣誉。这让人不禁思考,中国游戏是否需要在西方的舞台上证明自己,还是应该建立属于自己的评价体系和奖项。
中国的IP是否应该寄希望于国外的奖项?
超级国潮IP的重要性
如果《黑神话:悟空》获奖,中国将拥有属于自己的、在国际被认可的超级国潮IP,而这恰恰是西方国家不愿意看见的。IP意味着国家软实力以及高端生产力。游戏IP的深层价值:从文娱产品到复合型资产,真正的精品游戏IP早已突破了简单的娱乐属性,开始承载更为丰富的文化内涵和情感价值。《黑神话:悟空》的成功为中国游戏行业的发展提供了宝贵的经验,也展示了游戏行业在中国消费市场中的巨大潜力。
然而,超级国潮IP也许要IP衍生品的支撑,黑神话悟空爆火已经几个月了,收藏卡牌产品依然没有落地。参考被卡牌带火的IP奥特曼、小马宝莉,黑神话该选择一个属于自己的卡牌公司发行卡牌产品了。
毕竟,从上到下,谁不希望国潮IP卡牌能超过小马宝莉的热度呢?如果卡游这一家卡牌线下销售渠道最强的T0企业可以拿下黑神话悟空的卡牌版权,或者由闪魂、奥飞这两家潜力巨大的卡牌新军拿下,相信都可以助力黑神话悟空再次爆火,成为全年龄向IP。
中国游戏,需要有自己的舞台。
中国卡牌,亦是如此!
之前,卡有江湖颁发了4个卡牌奖项,分别是:
金卡奖(国产卡牌公司)
金评奖(国产卡牌评级机构)
金市奖(国产卡牌交易平台)
金侠奖(国产卡牌知名玩家)
然而,由于国产卡牌圈以及卡有江湖的影响力过小,相关奖项并未引起重视。
同时,央视等主流媒体甚至对国产卡牌(国外IP)进行了两次定向打击。卡有江湖进行过三次驳斥,然而杯水车薪毫无作用。
未来,中国卡牌走出国门、走向海外时,也将和黑神话悟空一样,遇到西方媒体卡脖子的问题(另外自己的媒体说不定也会为虎作伥、刀刃向内打击国产卡牌),那么,是否现在就应该行动起来,将卡牌行业的奖项掌握在中国人自己的手中呢?
TGA第一次举办在2014年,也不过十年而已。希望中国玩具协会及其下属的卡牌相关分会或者大型卡牌企业能重视起来,早做谋划,不要永远受制于人。与其与虎谋皮,不如自立门户。
让我们一起努力,为中国游戏、为中国卡牌打造属于自己的荣耀殿堂!
游戏与卡牌不只是娱乐方式,更是文化传播的有力载体。
关注我们,一起见证中国卡牌的辉煌!
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