栋栋,是一位来自湖南的积木玩家,他的作品大多围绕战锤40K主题,擅长用积木还原各种经典武器,在今年他也带着他这一面墙的作品来到了OB面积节,最让人印象深刻的莫过于的他今年设计并实现量产的机械猫,完美还原了猫和老鼠中的造型和功能。
LEGO JOURNEY
NO.乐高的结缘
Hi,栋栋
先向大家介绍一下自己吧!
你是什么时候开始接触乐高的?
兴趣变成职业以后有什么特别的感受嘛?
一开始我把工作当作在玩积木,做了一年后觉得还是大有不同,设计产品要考虑成本和卖点,很多时候需要根据甲方的意见对设计进行调整,虽然有时这些修改会与最初的设计理念有所偏离,但却是无法避免的。
当然,这也影响了我后来的个人创作方式,在设计自己的作品时,我会下意识地带入产品化的思维去权衡各方面的因素,这有利有弊吧,目前还在摸索。如果要作为职业,我只想说,真的要很热爱积木这个东西,不然迟早兴趣也消失。
DESIGN
NO.创作&设计
你是如何定义自己个人风格的呢?
风格应该是偏向于实用主义,要能用,能玩,耐造,不要只是能看的,特别是武器类,就要实现武器的一些功能,车辆类就要是遥控的。即使不是遥控的,也要是有功能的,有玩点的。
我最喜欢的题材目前就是战锤40K里面的一些形象,武器,载具,机甲这些,目前还在做武器类,后面会更多去尝试做一些机甲这类的作品。
看到你近期的《机器猫》深受大家喜欢,想知道这个作品是在什么契机下创作出来的呢?
除了机械猫,
还有没有哪些是专为量产设计的?
链锯剑,这是来自IP战锤40K里面的武器,起初是因为市场上没有这个武器的产品,只有一些静态的Cosplay道具,所以我想用积木做一把可以运转的链锯剑,同时结构还需要足够结实。
之后有厂家看上了这个MOC,因为要考虑成本等因素,厂家希望能做小点,于是专门为了产品化的链锯剑提上了日程。
这版的难点就在于,要兼顾结构结实的基础上,缩小尺寸,降低重量,还要加快锯齿的转速,并且缩小版链锯剑就是冲着出产品去的,就一定会想做更好,拼装体验也要加强。
最后这个作品也是实现了量产,并且获得了不错的销量,也为我个人账号涨粉很多。
两版链锯剑的对比图
EXPERIENCEE
NO.经验分享&心得
你的LEGO MOC 灵感来自哪里?
灵感来源于生活,动画,模型,玩具,还有旅行的所见所闻。我设计一款东西的时候,先对一样东西产生兴趣。经常是在安静的晚上,静下来的时候。大脑特别活跃,会思考这段时间看到的有趣的东西,怎么用积木实现。
然后第二天起来就会赶紧去实践自己的想法,先碎片化的把一些外观设计,功能设计思考一下,然后整体画图,设计。最终形成初稿的。
在一系列MOC作品中,
您最看重什么?为什么?
设计过程中你是如何解决困难的?
你能和我们分享你的经验吗?
Interactive
MOCer互动交流
你对自己的作品商业化的看法? 希望能商品化,自己也能看到别人对自己作品的评价,无论好坏我觉得都是一种激励。 你最喜欢使用哪种乐高颜色?
除了MOC, 谈谈你的其它爱好? 烹饪烘焙,因为他们也像积木一样,非常丰富多遍,最后也能带来成就感。
你可以留下一个问题。
你觉得一个积木商品(不包含作品)什么买点会让你产生购买的欲望?外观?功能?IP授权?质量?
以上就是全部的采访内容了
非常的感谢“栋栋”接受我们的采访
也期待你未来的更多作品!
https://space.bilibili.com/435082497
end
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