从兴趣到职业,积木中的武器大师 · 栋栋丨MOCer访谈录

文摘   2024-12-22 22:00   黑龙江  

栋栋,是一位来自湖南的积木玩家,他的作品大多围绕战锤40K主题,擅长用积木还原各种经典武器,在今年他也带着他这一面墙的作品来到了OB面积节,最让人印象深刻的莫过于的他今年设计并实现量产的机械猫,完美还原了猫和老鼠中的造型和功能



为此,希望能经过一番对话令大家共同认识到这位乐高玩家,并从中了解其创作的故事。




LEGO JOURNEY

NO.乐高的结缘

Hi,栋栋

先向大家介绍一下自己吧!

你是什么时候开始接触乐高的?

我是栋栋,我来自毛主席故乡,湖南湘潭,现在是一名积木设计师。

这个救护车是我人生中第一盒积木玩具,大概在我6岁半的时候,在我小学后门的玩具店,我妈妈花10块钱给我买的,由此开启了我玩积木的旅程。


这一盒积木我花了不到半天的时间拼完了,我爸爸当时先肯定了我自己独立完成了这样一个玩具,然后又鼓励我,让我学会自己去创作,跟着别人的图纸拼装,那永远都是别人的,自己不会去想像。于是这一盒小小的积木,在我手上拆了又拼成无数的小东西。

能支撑您持续创作MOC
的动力来源是什么呢?

小时候来自父母的鼓励,现在就是非常纯粹的热爱,把积木当成一种实现想法的工具。工作也是积木设计,所以在平日里会想跳出工作,做一些自己喜欢的作品。


兴趣变成职业以后有什么特别的感受嘛?

一开始我把工作当作在玩积木,做了一年后觉得还是大有不同,设计产品要考虑成本和卖点,很多时需要根据甲方的意见对设计进行调整,虽然有时这些修改会与最初的设计理念有所偏离,但却是无法避免的。


当然,这也影响了我后来的个人创作方式,在设计自己的作品时,我会下意识地带入产品化的思维去权衡各方面的因素,这有利有弊吧,目前还在摸索。如果要作为职业,我只想说,真的要很热爱积木这个东西,不然迟早兴趣也消失。





DESIGN

NO.创作&设计


你是如何定义自己个人风格的呢?

风格应该是偏向于实用主义,要能用,能玩,耐造,不要只是能看的,特别是武器类,就要实现武器的一些功能,车辆类就要是遥控的。即使不是遥控的,也要是有功能的,有玩点的。


我最喜欢的题材目前就是战锤40K里面的一些形象,武器,载具,机甲这些,目前还在做武器类,后面会更多去尝试做一些机甲这类的作品。


看到你近期的《机器猫》深受大家喜欢,想知道这个作品是在什么契机下创作出来的呢?

这个作品算是满足了自己小时候的小愿望吧,创作它的时候,仅仅只是因为那段时间,重刷了一下猫和老鼠的动画,而且刚好看到这一集。又恰巧看到《猛兽派对》这款游戏也联动了这个角色,突然就让我有兴趣去做了。


最开始在研究怎么样在那个小脑袋里面塞入小锤子这种功能,因为尺寸很小,又不想跟动画片里面差距太大,就一直在想办法压缩锤子的尺寸。


之后为了平衡重心要把所有电机电池这些比较重的东西布置在身体上,而且还要还原背后的大炮,这样一来,内部空间又被进一步被压缩了......所以整体来说,就是不断的在里面找空间做功能,同时稳定结构。最后作品推出后反响很不错,实现了量产,也获得了很好的销量。


除了机械猫,

还有没有哪些是专为量产设计的?

链锯剑,是来自IP战锤40K里面的武器,起初是因为市场上没有这个武器的产品,只有一些静态的Cosplay道具,所以我想用积木做一把可以运转的链锯剑,同时结构还需要足够结实。



之后有厂家看上了这个MOC,为要考虑成本等因素,厂家希望能做小点,于是专门为了产品化的链锯剑提上了日程。



这版的难点就在于,要兼顾结构结实的基础上,缩小尺寸,降低重量,还要加快锯齿的转速,并且缩小版链锯剑就是冲着出产品去的,就一定会想做更好,拼装体验也要加强。


最后这个作品也是实现了量产,并且获得了不错的销量,也为我个人账号涨粉很多。


两版链锯剑的对比图




EXPERIENCEE

NO.经验分享&心得


你的LEGO MOC 灵感来自哪里?

灵感来源于生活,动画,模型,玩具,还有旅行的所见所闻。我设计一款东西的时候,先对一样东西产生兴趣。经常是在安静的晚上,静下来的时候。大脑特别活跃,会思考这段时间看到的有趣的东西,怎么用积木实现。


然后第二天起来就会赶紧去实践自己的想法,先碎片化的把一些外观设计,功能设计思考一下,然后整体画图,设计。最终形成初稿的。


在一系列MOC作品中,

您最看重什么?为什么?

我最看中在好的外观下实现功能,因为这样才能满足这如今的时代要求,有外在,有内涵。

设计过程中你是如何解决困难的

你能和我们分享你的经验吗?

比较常见的困难就是在有限的空间内实现可动功能。遇到这样的困难,往往逼自己一下,总是能想出来方案,如果实在想不到,就出去旅行,看展,也可以看看其他类似玩具怎么实现功能的。还想不出来,就先放下来,总有一瞬间,会想到解决方案的。




Interactive

MOCer互动交流


你对自己的作品商业化的看法?
希望能商品化,自己也能看到别人对自己作品的评价,无论好坏我觉得都是一种激励。

你最喜欢使用哪种乐高颜色?

浅银灰,因为不想喷漆,还想有点金属质感,也许这就是有点偷懒了。
除了MOC,
谈谈你的其它爱好?

烹饪烘焙,因为他们也像积木一样,非常丰富多遍,最后也能带来成就感。



你可以留下一个问题。

你觉得一个积木商品(不包含作品)什么买点会让你产生购买的欲望?外观?功能?IP授权?质量?




以上就是全部的采访内容了

非常的感谢“栋栋”接受我们的采访

也期待你未来的更多作品!




https://space.bilibili.com/435082497


如果你也喜欢这位设计师,想看到他更多的其他作品,那么赶快来关注他吧!
*本文来自公众号MOC积木博物馆

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