LEGO JOURNEY
NO.乐高的结缘
Hi,PANNODA
先向大家介绍一下自己吧!
你是从什么时候开始接触乐高的?
你好,我叫 PANNODA!我来自日本宫城县仙台市,我在那里的自助中心工作。我大概在八岁时第一次接触乐高。我的爷爷在我生日时送了我一套哈利·波特的蛇怪套装。
接下来的几年里,我买了乐高生化战士系列,并和同学一起玩,但在我11岁时我搬家了。因为新学校里没有同学和我一起玩,所以我停止了玩乐高。
直到四年前,我才重新开始像现在这样做 MOC。那时,大家都因为新冠疫情待在家里,我也不例外。当时圣诞节无法外出聚餐,所以我在整理父母家的东西时,发现了被遗忘在衣橱里的旧乐高。于是,我决定用乐高拼搭一棵圣诞树,想着这将会是一个难忘的经历。这就是我持续创作 MOC 到今天的开始。
DESIGN
NO.创作&设计
这要追溯到我的童年,我发现阈限空间的源头可能在电影《闪灵》中的无人酒店,以及汤米·格雷罗(Tommy Guerrero)音乐广告中的场景。
在开始做 MOC 之前,我本身就喜欢拍摄日常生活中的阈限空间,所以很自然而然的想去创作这些空间。
重制作品:游泳池
从你最初的阈限空间探索到后来的游泳池重制作品,这中间经历了什么,让你的作品有如此大的提升?
在创作《被遗忘的孩子房间》时,我意识到灯光的重要性。在微缩景观的世界里,灯光就像是太阳。太阳只有一个,阳光只能通过窗户照射进来,意识到这一点后,我的作品变得更加真实和生动。
海滩房间 是我最喜欢的作品。我认为我成功地表达了在房间里拥有沙滩这个不寻常的概念,沙滩的坡度也是一个关键点!
以阈限空间作品为例,我首先会考虑‘矛盾元素’。比如,把‘孩子房间’和‘黑暗’这样的概念结合,或者在‘房间’里加入‘沙滩’。这种不协调的搭配,会让作品带来莫名的不安感。接下来,我会绘制最有趣的草图,然后开始用乐高进行拼搭。
EXPERIENCEE
NO.经验分享&心得
在你的最新作品中,
我注意到你使用了很多不常见的 LEGO 零件,
能介绍一下这些零件吗?
如果将乐高得宝系列中的绿色管子和球零件组合在一起,就能做出一个“饥饿的毛毛虫”!我这么想。接下来我选择了 Clikits[1] 系列零件做眼睛和触角,因为它们的颜色很可爱。
[1]:乐高Clikits系列:乐高过去推出的一种饰品系列,主要面向儿童,用于制作手链、项链等。
然后我还买了 PRIMO[2] 红色的方块,用它做了一个苹果。
[2]:乐高PRIMO系列:1995年乐高推出的专为婴幼儿设计的大号积木系列,零件圆润、无小部件。目前已停产。
从那时起,我决定有意识地使用那些曾经被认为是乐高历史的旧零件。比如苹果的叶子用了 Modulex[3],腿部的底座用了生化战士系列的零件。
[3]:乐高Modulex系列:乐高曾经推出的一种积木系列,比现在的乐高尺寸还要小。目前已停产。
有没有哪张阈限空间照片对您的作品产生了影响?
可以分享一下原因吗?
在一系列MOC作品中,
您最看重什么?为什么?
设计过程中你是如何解决困难的?
最近的挑战是 Modulex 很难找到。我想在很多建筑项目中使用它,但是购买大量的 Modulex 非常困难。
你怎么看待渲染类的乐高 MOC 作品?
如果乐高成为你的事业, 你的梦想是什么?
除了乐高,
你会使用其他类型的积木进行创作吗?
不会。
你可以留下一个问题!
作为孩子时,您一直渴望的乐高套装是什么,但由于预算原因未能买到?
以上就是全部的采访内容了
非常的感谢“PANNODA”接受我们的采访
也期待你未来的更多作品!
www.instagram.com/pannoda1/ https://x.com/pannoda1
end
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