国际比赛分制,西发牌,南北有局,你坐南主打4♤定约:
| ♤ AQJ3 ♡ 32 ♢ 97 ♧ AK862 | |
| | |
| ♤ T752 ♡ A ♢ KQT852 ♧ 43 | |
叫牌过程是:
| —西— | —北— | —东— | —南— | |
| 1♡ | 2♧ | 3♡ | X | |
| 4♡ | 4♤ | Pass | Pass | |
| Pass | | | | |
1. 应叫性加倍
今天的牌局看似简单,但其实暗藏杀机,庄家必须打得仔细。
西家首攻♡K,庄家用♡A赢进,然后面临第一个挑战。(首攻人应该是东家,但原文就是这样,就当是越序首攻被接受的第2种情况吧,见这里。)
如果他引小黑桃到明手的Q,定约就会宕掉,因为他可能无法做到他必须做的三件事:清将、树方块和回手兑现方块。(也许方块分布和方块大牌的位置都有利并且庄家能够打对方块,但那需要很好的运气。)
庄家必须在第2墩引♤10,并立即清3轮将牌。如果将牌是3-2分布并且♤K被飞吃,下一个陷阱是他不能引小方块到K. 如果西家持♢AJx,西家会忍让♢A,然后定约还是会宕。
庄家必须打♢9并在东家放小时尝试飞过:
| | ♤ J ♡ 3 ♢ 7 ♧ AK862 | | |
| ♤ ♡ QJ654 ♢ A6 ♧ 7 | ♢9 | ♤ ♡ 98 ♢ 4 ♧ QJT95 | |
| ♢J____♢3 | | ||
| ♢2 | | ||
| | ♤ 7 ♡ ♢ KQT85 ♧ 43 | | |
西家会用♢J赢进并继续攻击红心,庄家必须不能将吃红心,否则就掉进了第3个陷阱。庄家应该垫小方块,让明手去将吃下一轮红心,之后他就可以逼出♢A,而他还有一张将牌可以回手。
全手牌:
| | ♤ AQJ3 ♡ 32 ♢ 97 ♧ AK862 | | |
| ♤ K96 ♡ KQJ654 ♢ AJ6 ♧ 7 | 1 4 = 5 3 1 4 = 5 3 = = 2 = = = = 2 = = | ♤ 84 ♡ T987 ♢ 43 ♧ QJT95 | |
| | |||
| | |||
| | ♤ T752 ♡ A ♢ KQT852 ♧ 43 | | |
你打对了吗?