Transcending Boundaries: Redesigning Storytelling and Shopping Experience with XR and AI
嘉宾介绍:
潘小碧(Iris Pan) 是全球知名的科技设计师和艺术家,是人工智能和混合现实领域最受尊重的设计专家之一。毕业于哈佛大学科技设计专业的她,是声音互动装置Love Cassette的发明者,目前这款装置参观人数已过百万;她是VR诗歌体验Poeceptible的作者;
她是万事达“无价星球联盟”(Priceless Planet Coalition)的创始设计师,该应用将在2025年前用游戏化的方式为地球上种植一亿棵树;她也是行业内首个虚拟现实在线购物体验Mastercard Virtual Unattended Store的提出者和设计师,亚马逊首款人工智能购物体验rufus的创始设计师,拥有多次在科技设计领域从0到1发明设计的经验。
讲座简介:
在本次讲座中,科技设计师兼艺术家潘小碧(Iris)将探讨前沿技术是如何革新设计领域的,从扩展现实(XR)和生成式人工智能(Generative AI)技术,设计师该如何用前沿科技创建具有沉浸感和故事驱动的空间,打造与公众和用户的情感共鸣。本次演讲将深入探讨未来设计如何无缝连接数字和物理世界,打造与每一个个体建立深度联结的个性化体验。
In this presentation, emerging technology designer and artist Xiaobi (Iris) Pan explores how emerging technologies are revolutionizing the design landscape. By leveraging extended reality (XR) and generative AI, we can create immersive, story-driven spaces that resonate emotionally and inspire. This presentation delves into how the future of design will seamlessly bridge the digital and physical worlds, crafting personalized experiences that connect deeply with individuals. Emphasizing the potential of these technologies, particularly for the GenAI generation, we will discover how design can touch hearts and transform everyday shopping into extraordinary, narrative-driven journeys.
时间与地点:
8月17日周六 14:00 - 16:00
清华大学建华楼6层 x lab 路演厅
嘉宾部分研究与实践项目:
Love Cassette (爱的发声装置) – 发明 + 设计 + 工程实现
Love Cassette (爱的发声装置),是艺术家Iris Pan2015年原创的声音互动装置,作者希望借此帮助人们打开心扉,勇敢表达自己对亲人、朋友、情人以及这个世界的爱。 每当有人走近Love Cassette,磁带的灯圈便会感应亮起,进入聆听状态。按下按钮,5秒的爱之录音将以独一无二的声波明信片形式被记录下来。扫描明信片上的二维码,可以听到自己录的语音,并分享给朋友。明信片上的声波还可以被DIY成专属的声波项链,将爱的信息随时携带。 自2015年12月在上海大悦城首次亮相以来,Love Cassette在全国各地已经接待了近百万访客。它不仅是一个鼓励人们表达自己的场所,更是促进品牌与用户建立联系、吸引线下消费和定制体验的创意先驱。
该项目持续在国内外收到追捧,2024年,它被美国谷歌公司山景城总部收藏,将在10-12月亮相于其google visitor experience center。同时它也将于2024年现身圣地亚哥的世界设计之都展馆。
更多项目信息,请访问:https://www.irispan.net
Hexant(六边形镜面矩阵) – 发明 + 设计 + 工程实现
Hexant六边形镜面矩阵系列,是艺术家Iris Pan2016年创作的手势互动装置。该项目参与了2016年亚洲设计管理论坛生活创新展(ADM),获得媒体关注和数万人次的参观。
六边形矩阵的几何感与镜面材料的未来感,描绘了科技的理性与疏离。然而科技与人的距离,却因为互动而拉近。
随着手势起舞的镜面矩阵,让冷漠的科技终究带上了一丝“人性”。 Hexant有两种模式,独处模式与交互模式。在独处模式下,它由算法控制,模仿自然界的波动现象随机摆动。当装置感应到人在附近时,Hexant则进入交互模式,随着人的手势输入而波动。
Poeceptible VR沉浸式多感官诗歌 设计 + 实现
Poeceptible (诗之旅)是艺术家Iris Pan首创的VR多感官沉浸式诗歌艺术体验。当体验者带上VR头显后,一首中国古诗将以小篆的形式在其周围徐徐展开,人在诗中,一字一景。这些象形文字既捕捉了诗歌中每个意象的神髓,又有独特的古朴感和时空感。随着诗句推进,观者也在VR中移步换景,略字赏诗。VR媒介的特殊性和艺术家的演绎使人们得以从立体、时空的角度去欣赏古老的中国文字和诗歌,体会其多维的审美意趣。 Poeceptible(诗之旅)项目独辟蹊径,从抽象和具象结合的角度切入中国古诗,以象形文字为基础将中国古诗视觉化,并提炼出其变幻的节奏和时空感,使之成为独立于语言之外的抽象艺术。由此,即便不懂中文的人,也可以像欣赏一幅画、一首歌一样,欣赏中国古诗的抽象美。
艺术家希望借此项目,帮助中国古诗的跨文化交流。同时也旨在探讨中国文化教育与前沿科技结合的新方向。此项目曾在国际会议IEEE GEM、新英格兰媒体大会、苹果公司、哈佛中国艺术实验室等地展出,Iris Pan本人也受邀在爱默生学院、耶鲁大学、哈佛大学等处发表专题演讲。
Dream by Day XR(清醒・梦)混合现实+触觉互动体验
Dream by Day(清醒梦)互动体验,探索了在XR体验设计中,物理世界和虚拟世界如何无缝融合,以及如何在XR体验中使用“触觉交互”来增强玩家在虚拟世界中的沉浸感。
Dream by Day 描绘了一段从现实进入梦境的旅程,以玩家带上vr头显,触碰一个象征着梦境的玻璃球(dream ball)开始。当玩家触碰玻璃球时,他们会在vr头显里进入一个充满奇异动植物的梦幻世界。后续,每次玩家触碰玻璃球,都会为这个梦幻世界里面(即虚拟场景中)添加新的奇异生物,同时玩家的触碰还会触发独特的音乐旋律。在梦境世界完全加载完后,玩家可以与这个玻璃球进行多种感官的互动,来触发vr虚拟世界中相应的环境和剧情变化。最终,玩家可以通过用双手握住“梦球”来结束这场体验,回到现实世界。
该项目曾受邀在麻省理工媒体实验室、伯克利音乐学院、苹果公司等进行分享和展示。
更多信息,请访问 :https://irispan.net/dream-by-day
ReFresh 2.0 - 可编程家具的人工智能再设计
ReFresh2.0是一组可编程家具的人工智能再设计。 家具是我们每天都花费许多时间与之交互的界面。然而,与日益智能化的数字产品界面相反,家具却很少在“更高”的层次上与用户互动。如果家具有自己的意识会怎样?如果椅子或沙发有生命会怎样?ReFresh就是这样一种“有生命”的家具。作为下一代人类与环境交互的界面,ReFresh可编程家居有自己的个性和行为方式,它可以在工作状态和放松状态间切换,呈现出不同的外形和行为,让用户也随之进入专注或放松状态。 ReFresh项目的最终目标是通过对智能的行为和感觉的编程,来彻底改变家具这一人机交互界面。
2018-19年,艺术家Iris Pan从自然中汲取灵感,使用计算机3D建模和渲染软件进行了最初的ReFresh(https://irispan.net/refresh)可编程家居设计。2024年,她与谷歌的Gemini人工智能引擎合作,进行了ReFresh项目第二阶段的探索和迭代。通过向Gemini提供原始设计的图像、提示语和更多的视觉输入,艺术家与GenAI合作,丰富和完善原始设计,最终得到了ReFresh2.0版本的设计。 通过这个项目,艺术家和设计师Iris Pan希望探索出一种人类设计师与生成式人工智能有意义的合作方式,在这个过程中,人类设计师与生成式人工智能相互影响,共同塑造最终的设计结果。