【萌新攻略】赏金篇
文摘
游戏
2024-10-03 17:00
河南
小编近日接到众多萌新团长与回归团长关于赏金机制的提问,今天便来与大家深入探讨现版本的赏金机制,期望能为各位团长提供些许帮助!通俗而言,赏金即为在漏怪后,当怪物被击杀时可获取的赏金比例(可于Tab面板查看)。同时,当前版本的赏金机制中增设了处罚机制与保护机制。
一局游戏中一名玩家的首次漏怪,无论何种原因:
- 若兵力不达标,未受到进攻而漏怪,将按照玩家兵力除以系统怪兵力的百分比提供漏怪赏金。 - 若兵力不达标,受到进攻而漏怪,将按照玩家兵力除以系统怪兵力的百分比提供漏怪赏金,最多降低20%赏金。非首次漏怪时,漏怪赏金百分比计算:
成功防守时,漏怪赏金百分比计算:
*玩家的兵力达到怪物兵力的100%视为兵力达标;达到125%视为兵力超标。
*所有漏怪赏金百分比均向下取整,如62.5%取60%;55%取50%;79.5%取70%。*赏金计算亦向下取整,如系统怪的击杀赏金为5,按60%计算为3;按70%计算也为3;按10%计算则为0。1、当玩家漏怪赏金小于等于0%且兵力不达标时,玩家仍然在未受到进攻时而漏怪,将失去国王给予的奖励。2、当玩家漏怪赏金小于等于0%后持续漏怪3个回合以上,该名玩家不会受到佣兵(木怪)攻击;一旦防守成功,佣兵分配将重新生效,且该惩罚重新开始计算。
国王恢复阶段(第1-5回合)漏怪击杀奖励:
- 当玩家自然漏怪时:击杀怪物的玩家没有奖励,奖励会返还怪物原主,但会取消国王的奖励。 - 当玩家因被进攻漏怪时:击杀怪物的玩家没有奖励,奖励会返还怪物原主,并同时获得国王的奖励。 - 无论是自然漏怪还是因被进攻漏怪,只要由国王击杀,则赏金会进行平均分配(总击杀奖励将平均分配给己方玩家,同时敌方玩家也会获得相同的奖励)。*玩家数少于5人的对局将不再触发国王保护阶段新机制。
以上便是关于赏金的基本内容,纯属小编个人见解,如有错误或遗漏,欢迎各位在评论区指正与分享。若希望进一步提升自己的游戏水平,可发送"官方群"以获取相关信息,或关注贴吧"军团战争吧",那里聚集了一群语言优美、善良热心的大神玩家,通过交流提升自己的实力,还可组建一支志同道合的开黑小队,收获真挚友谊。