【佣兵图鉴】史诗军营
文摘
游戏
2024-11-12 17:01
河南
史诗军营内的8名佣兵单位需要15回合开始后才可雇佣;14回合后的雇佣收入减半。高额的减攻速会使所有兵种输出减少;治疗光环可以增加所有系统怪的续航。
打必发的木怪,碎木可多发,自身伤害是不低的;16波只发海怪、巫妖、血法师。低攻击单位对其造成的伤害非常有限,可以很好替系统怪吸引攻击。
优先级不高,木量较多时可以雇佣一个,木量较少时可以不考虑。
百搭木怪,木量多可以多雇佣;16波只发海怪、巫妖、血法师。
可以对兵种造成眩晕和额外伤害,十分克制近战兵种的发挥;献祭的群体伤害是所有脆皮兵种的克星。
优先级不高,20波可以雇佣,或者15波有多余木量可以雇佣。
命令光环可以增加系统怪伤害;敏捷光环可以增加系统怪移速对后排兵种进行快速突脸包围;且其高额的混沌伤害和攻速本身就是对所有兵种最大的威胁。
史诗军营里的主力输出木怪之一;恶魔猎手俗称TB或者大哥;16波一定不要发恶魔猎手,因为系统怪攻击距离高于恶魔猎手,会直接突脸送掉;如果要发木攻打对方时尽量卡出双恶魔猎手。
光环可以增加系统怪魔法抗性使法系兵种的输出减少;血量较少兵种在烈焰风暴下存活不了太长时间。打必发的佣兵,对后排输出单位的威胁极大;16波只发海怪、巫妖、血法师。
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