资深3D角色模型设计师 全职
岗位职责
负责项目内角色(抽卡角色和npc 和boss )的制作和模型效果迭代
负责项目内部分简单场景物件制作和模型效果迭代,少量特效用到的模型制作等
作为接口,对接角色和场景的外包资产反馈
协助主美完成模型环节的资源分级和规范
工作要求
美术基础扎实,有良好的3D模型审美,对角色造型的美感把控除了技术工艺规格之外也能理解不同气质的角色感受
熟练掌握3D制作的软件和流程,对pbr 和npr 工艺了解且有实践案例,除此之外有手绘案例加分
了解主流游戏引擎如u3D,UE等,对模型环节在引擎内还原效果、资源性能等有经验体现
有一定的主动性和思考能力,对于部分原画不足的地方能够在制作侧适当脱稿制作
有风格化制作经验优先,有3D风格制定经验优先,有三种以上项目风格经验优先,有外包反馈经验优先
责任心强,有良好的承接上下游的流程习惯,对该环节最终效果跟进到进版本和出包,能够协助主美完成该环节的量产和资源管理工作
务实,诚信,积极,沟通良好
资深角色原画设计师 全职
工作职责
1.根据项目需求制定游戏角色风格(偏写实向),角色原画设计模版和流程规范
2.负责游戏中角色设计,如:主角,NPC,怪物,BOSS,武器等
3.负责项目宣传所需插图的绘制工作
4.跟进游戏中的最终角色效果
5.了解外包的流程,制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈
6.积累角色原画制作经验,编写制作文档并培养新人,分享设计经验
工作要求
1.热爱游戏制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
2.具备良好的审美以及二维美术基础和角色设计能力,对结构,色彩以及光照有较强的把握能力
3.有5年以上或完整项目角色原画设计经验,有主导过团队开展设计工作经验,熟悉角色制作前置部门与后续部门相关制作流程
4.熟练使用Photoshop等相关绘图软件
5.美术或设计专业类院校毕业
6.有Unreal相关经验或3D制作经验优先
IP衍生品设计师
工作职责
负责IP相关衍生品的设计(动漫画及游戏IP相关轻周边方向)
负责在各IP策划阶段提供专业的设计方案支持
把控所负责项目的设计质量及进度
与商品制作组有效沟通协作,参与商品监修,推进商品落地
工作要求
艺术类专业,有3年以上ACG相关衍生品设计经验,熟练使用相关设计软件。
创新意识强,有较好的审美观,对各类周边的工艺材质有所了解,工艺和设计能熟练结合。
热爱二次元文化,对二次元IP及用户喜好有一定的了解和研究,了解并关注网络热梗。
有绘画功底,有毛绒玩偶相关设计制作经验优先。
具有良好的工作协同和抗压能力、善于沟通,有团队管理经验优先。
简历需附带作品
END
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