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今天是国庆假期第一天,怪客在这里祝大家国庆节快乐哦!
王者S37赛季已经开启有几天了,新英雄影大家应该也都兑换了吧。怪客也上手玩了几局,今天就结合怪客近期的实战体验,跟大家分享一下新英雄影的技能机制和玩法,希望对大家上分有所帮助!
简单来说,影拥有近战和远程双形态普攻,连续释放远程普攻时,影会自动往前走一小步接住弹回来的飞刃。
远程状态下,每1%攻速会加1.5点物理伤害,连续接住弹回来的飞刃,会提升5%伤害和飞刃飞行速度,最高叠加3次(15%)。
近战普攻则是会快速打出3段伤害,总共造成110%AD的物理伤害,每次普攻还会给目标叠加【印记】。这个印记有什么用呢?我们往下看。
影的一技能很简单,横扫一周对周围敌人造成物理伤害和2秒减速效果,随后影进入3秒【狂热状态】,期间增加25%移速和75%攻速,满级能加50%移速和150%攻速。
一技能就是一个很简单的留人/追人+爆发技能,搭配近战普攻刷野、清线都很好用。
影的二技能是这个英雄的核心技能,集输出和位移为一体。当影前方没有敌方单位时,释放二技能影会朝指定方向做一小段突进,可以穿越较薄的墙体。
如果前方没有敌人,二技能只会进入60%的CD;如果前方有敌人,则影会打出一阵羽刃风暴,对敌人造成8次伤害,并回复自身的生命值。
敌人身上如果有被普攻挂上的印记,每次伤害会消耗1层印记,额外造成物理伤害。如果影开启大招进入不屈状态,则二技能最后一段伤害额外增加100%。
所以影要想打出高伤害,记得多使用普攻叠印记。
另外值得一提的是,影的二技能在对敌人释放是会将敌人“击退”一小段距离,这个击退并不是【控制】,不能打断敌人的攻击或施法,只是会被强行改变位置,有点类似典韦大招的“震击”效果。
最后说下影的大招,这个大招几乎堪称目前峡谷里最夸张的大招了。影的大招分为主动释放和被动释放,主动释放影会对附近敌人造成伤害,进入【不屈】状态,并暂时获得大额临时生命,和高额的移速加成。
大招期间,影获得的吸血和生命回复都会延后到【不屈】结束后才会结算,如果临时生命被打完,影会提前结束不屈状态。
大招后续2次升级,都会额外增加2次二技能的伤害段数,以及1次影的近战普攻次数。
大招如果没有主动释放,那么只要大招没进入CD,影在阵亡时会自动原地复活,相当于自带一个复活甲。
怪客这两天也玩了几局,影目前是走对抗路走打野都可以,但影前期的伤害确实太刮痧了,对线拿不到线权,个人更喜欢走打野。影虽然有大招的【不屈】,但依然不能当做一个纯粹的坦克来玩,她更像是一个能收割的“战士”。
一技能50%移速,大招100%移速,一三技能可以赋予影极高的移速加成,让她可以快速进场切C。
影本身有一定爆发,但影并不是像猴子、兰陵王那种爆发很强的刺客,影更像是拥有一定爆发能力的持续型输出英雄,输出时不能上来就直接二技能位移突进打伤害,建议先用普攻叠印记,更多的印记才是爆发的关键。
另一个就是,影前期伤害真的有点低,可以说颇为刮痧,因此前期不要做太多的风险尝试,稳步发育到中期更重要。
最后给大家推荐两套影的出装铭文。
铭文:9异变、1祸源、10鹰眼、5隐匿、5夺萃
前期刷野的时候可以先做攻速鞋,中期对面控制多了再换抵抗鞋。如果对面有真伤英雄或伽罗做纯净苍穹,反之则可以考虑换成血手。
另一套是肉装打法,适合阵容里面缺少坦克时候,充当前排抗伤害;影本身虽然有大招,也比较灵活,但他技能是没有霸体的,出肉也可以获得更高的容错率。
此外,影本身的二技能回血效果是受【额外生命值】加成的,肉装加上不死鸟也能给影提供更多的生命回复,让你不屈状态结束后血量也会更加健康。
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