hello 大家好,这里是怪客君!
自从王者S37赛季进行了排位和匹配机制优化后,上分相对来说比上赛季要轻松了不少。主要是排位新增了一个积分制,如果拿到金牌,那么赢一把可以直接加2颗星,输了也基本不掉星;即便是银牌,也能加个30来分,相当于赢一把能上个1.3颗星。
但很多小伙伴不太清楚新赛季的这个金银牌获取规律,有时候自己击杀挺多的,战绩也不错,但只能拿个银牌。那么新赛季的这个不同分路的金银牌获取有什么规律呢?怪客根据自己这赛季的实战经历,以及一些粉丝的战绩反馈,给大家做下总结,大家可以作为一个参考,希望对大家上分有所帮助!
不过还是要再次声明一下,以下规律并非绝对,只是概率较大,仅供参考,大家不能作为绝对的金银牌获取依据哦!
打野位想要获得金牌,大概率需要满足经济第一或第二,并且要经常拿龙,控龙数量要多。
参团率要达到50%+,如果你玩的是坦克,承伤第一,或者并列第一,保持正战绩;如果玩的是刺客,输出最好是第一,保持正战绩,击杀最好大于等于8个。
但是也并非绝对,不过只要满足以上条件,基本上就算没拿金牌,加分一般来说也不会少。比如之前粉丝反馈有一局,打野阿古朵,输出35%拉满了,经济也是第一,参团率70%,最终拿的虽然是银牌,但分加了196分,基本上也等于加了1.9颗星。
法师主要看的是输出、参团率以及击杀、助攻和阵亡,最好能打出一两个高光时刻,打出三杀四杀什么的也能加分。
总的来说,法师的输出伤害并非衡量金牌的唯一标准,经济伤害转化率也很重要,比如这把干将45%的输出虽然很高,死亡5次也不多,参团率也高,但也只拿了MVP。
包括像这个高渐离,击杀数13个,拿了三杀,阵亡5次,8个助攻。对面阵亡的21次和他有关,说明他参团应该也不低,经济也很高,但也只有银牌,怪客估计就是经济伤害转化可能不达标。
当然了,玩不同的英雄,对不同行为的衡量权重肯定也不一样。比如你玩个工具人中单,但你伤害不低,而且击杀助攻也多,可能会比玩那种输出型中单更容易拿到金牌。
射手作为游戏中的C位,输出肯定是一个主要的衡量标准。按经验来说,发育路要拿到金牌,输出一般要达到30%左右,经济大于等于24%或25%,推塔或协助推塔要多,击杀数量要大于等于8个,阵亡次数最好在5次以内,参团率大于等于60%。
像这种数据一般肯定都是毫无争议的金牌,20击杀,0阵亡,52%伤害,29%的经济。
还有一个比较重要的细节,【补刀数】。上面这把的马可波罗9次击杀,1次阵亡,3个助攻,他甚至不是MVP。
战绩方面来说感觉应该只是勉强到金牌的门槛,但他的补刀数很高,并且有46%的【对塔伤害】,也就是说防御塔的伤害几乎有一半都是他打的,这两个数据应该给他加了很多分。
所以最后他战绩可能比不上那些十几-几的,但也能成功拿下金牌。很多人可能水平很高,但不注意补兵和点塔,最后也只能拿银牌或MVP。
对抗路个人觉得金牌相对来说要好拿一些,因为对抗路目前看下来,坦克会更侧重承伤和参团率的考核,并且参团率的考核权重可能会更大。
承伤第一的情况下,拿一两次关键承伤,阵亡不太多,保持四五次,参团率大于等于60%,越高越好,甚至是70%+,拿金牌的几率就很大。
战士感觉也差不多,保持正战绩,减少阵亡,输出高一点,参团同样也是关键。
游走位拿金牌感觉是相对来说最简单的了,保持参团率,多助攻,多探视野,控制技能放稳一些。硬辅多刷承伤,软辅多刷治疗量,阵亡次数不要太多,基本银牌很轻松,各项数值高一点,就能拿金牌了。
相对来说这版本软辅比较好控制阵亡次数,并且有光环装备也很好刷助攻,这版本软辅也相对来说更好上分,但就是比较吃队友。
大部分粉丝给怪客的反馈,游走位的金牌都是比较好拿的。
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