日常信息
各位朋友大家好我是骆驼, 距2024年结束已经进入最后倒计时,新一届英雄也是即将再次到来,今年对资源的需求也是再度升级,除大氪金玩家外能做的只有去不断做选择题,临近12月最后一个英雄是虚空的热度也是没有消退,预期在周二会迎来准确的信息
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23年一共出了14个英雄,其中光暗英雄4个,四系英雄10个,骗可乐的垃圾英雄出了4个,能打酱油使用英雄出了4个,强势英雄出了6个,6个强势英雄中光暗占4个-四系英雄占2个
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24年截止目前,一共出了11个英雄,距离过年还剩2个英雄没出,其中光暗英雄出了3个,四系英雄8个,骗可乐的垃圾英雄出了1个,能使用的英雄已经出了10个,这10个中强势的英雄光暗英雄占3个,剩余7个包含6个四系+1个虚空
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曾经必做英雄控制在一年6个,今年的必做英雄已经提升至10~12个,对可乐的需求也是翻了一倍的资源,非大氪金玩家只有去做选择题,在虚空临近和春节临近的双重压力下,又再次让大部分玩家开始喘不过来气
今年从周年庆后sp英雄开始加入,而每一期sp英雄都具备了可做的特色,回看这些英雄中只有sp阿芙洛狄在综合场景使用价值上更为亲民,而光暗英雄中则蒂综合使用价值更为亲民,而孙悟空则成为氪佬定制的专属玩物,甚至后续的新虚空系都要为能持续创收的孙悟空让路,对此首届虚空系对于玩家印象真可谓是一言难尽
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下一届虚空和下一届毁灭系,成为今年决定CH年终奖最权重的两个筹码,这两个英雄中也必有一个会推出现新的英雄机制来打破现有内伤机制的竞技平衡,也是接下来半年中新的竞技核心主力,综合价值提升的点主要是魔窟环境目前能否处理3层单蒂和稳定处理多维利亚的问题,所以接下来静待CH怎么分配这两个英雄定位来挖出大家的可乐了
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