迎来“哈迪斯”-加强,加强后尤其对于新区玩家是毁灭级难度提升

文摘   2024-12-09 08:06   四川  

英雄加强情况

    

    各位朋友大家好我是骆驼,本期迎来哈迪斯加强,此英雄机制主要是对敌方标记的敌方附加毒奶的伤害效果,以及对队友和哈迪斯自身提供抵挡技能伤害的保护,接下来我们来看一下加强前后的表现情况


加强前后


冥府之触(技能一)

主动技能:必对攻击最高的3名敌人造成1000%的攻击伤害,并有100%概率为全体我方英雄附加2层冥王死契

冥王死契:每层冥王死契都会使目标有15%概率抵抗主动技能攻击附加的效果,抵抗后消耗1层冥王死契;若冥王死契的目标为哈迪斯自身,则每层还会使哈迪斯自身受到的所有伤害降低15%;冥王死契最高叠加5层,且不可被清除

冥府之触(增攻击)

主动技能:必对攻击最高的3名敌人造成1200%的攻击伤害,并有100%概率为全体我方英雄附加2层冥王死契

冥王死契:每层冥王死契都会使目标有15%概率抵抗主动技能攻击附加的效果,抵抗后消耗1层冥王死契;若冥王死契的目标为哈迪斯自身,则每层还会使哈迪斯自身受到的所有伤害降低15%;冥王死契最高叠加5层,且不可被清除

死亡奔涌(技能二)

动技能:普通攻击变为对随机2名敌人造成800%攻击伤害,100%概率为冥王死契层数最低的2名友方英雄附加2层冥王死契;哈迪斯生命低于30%时,使哈迪斯本回合内后续受到伤害的100%转而治疗哈迪斯,仅触发一次

死亡奔涌(增攻击)

动技能:普通攻击变为对随机2名敌人造成1000%攻击伤害,100%概率为冥王死契层数最低的2名友方英雄附加2层冥王死契,哈迪斯生命低于30%时,使哈迪斯本回合内后续受到伤害的100%转而治疗哈迪斯,仅触发一次

黑暗帷慕(技能三)

被动技能:攻击增加30%,生命增加60%,减伤率增加40%,对全体友方英雄的治疗效果增加40%,速度增加60;每当为友方英雄附加冥王死契时,同时为哈迪斯附加同样层数的冥王死契

黑暗帷慕(无变动)

被动技能:攻击增加30%,生命增加60%,减伤率增加40%,对全体友方英雄的治疗效果增加40%,速度增加60;每当为友方英雄附加冥王死契时,同时为哈迪斯附加同样层数的冥王死契

枯萎之息(技能四)

被动技能:回合开始时为能量最高的2名敌人附加冥王凝视,持续1回合

冥王凝视:每当带有冥王凝视的敌人主动攻击时,为受到攻击的我方英雄回复其20%最大生命,不超过哈迪斯攻击力的3000%,同时会对攻击者造成该次回复生命50%的等额伤害,攻击者每次额外出手都会使该伤害提高50%,最高提高至200%;冥王凝视无法叠加,且无法被净化

枯萎之息(加保护)
被动技能:回合开始时为能量最高的2名敌人附加冥王凝视,持续1回合

冥王凝视:每当带有冥王凝视的敌人主动攻击时,为受到攻击的我方英雄回复其30%最大生命,不超过哈迪斯攻击力的3000%,同时会对攻击者造成该次回复生命75%的等额伤害,攻击者每次额外出手都会使该伤害提高50%,最高提高至250%;冥王凝视无法叠加,且无法被净化

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天赋对比

摄魂(12左)

被动技能:每层冥王死契都会使目标增加20%减伤率,冥王凝视会使目标受到所有伤害增加30%

摄魂(增伤害上限

被动技能:每层冥王死契都会使目标增加20%减伤率,冥王凝视会使目标受到所有伤害增加40%

颤栗(12右)

被动技能: 每当带有冥王死契的我方英雄受到致命伤害时,会立即移除冥王死契用于抵消该次伤害

颤栗无变动)

被动技能: 每当带有冥王死契的我方英雄受到致命伤害时,会立即移除冥王死契用于抵消该次伤害

冥府裁决(14天赋)

被动技能:每次附加冥王凝视时,同时为冥王死契层数最低的3名友方英雄各附加2层冥王死契;带有冥王凝视的敌人回复生命时,不再回复生命转而在冥王凝视消失时对其造成期间治疗总额100%的额外伤害,最高不超过哈迪斯生命的200%

冥府裁决(无变动)

被动技能:每次附加冥王凝视时,同时为冥王死契层数最低的3名友方英雄各附加2层冥王死契;带有冥王凝视的敌人回复生命时,不再回复生命转而在冥王凝视消失时对其造成期间治疗总额100%的额外伤害,最高不超过哈迪斯生命的200%

-------------末日--------------

-------------骆驼--------------

1技能:小加伤害


2技能:小加伤害

3技能:无变动

4技能:增加10%生命恢复,强化后最高可达到30%最大生命恢复,并略提升伤害
12左天赋:增加受到伤害上限10%,强化后最高可达到40%额外受到伤害

12右天赋:无变动

14天赋:无变动

-------------末日--------------

-------------骆驼--------------


玩家哈迪斯:毒奶能力并没有质变的强化,本期强化的主要是4技能和12星左天赋,提供更高的保护能力和额外增伤能力,这两点微量的提升面对当前版本重置和高全伤害减免烂大街的时代,作为竞技使用还是不够看的,作为魔窟助战缺有小的提升,但助战位置是有限的的比哈迪斯更优秀的助战也更多,所以竞技哈迪斯继续只能打酱油的命运,魔窟缺强力助战的可以上阵使用下

NPc哈迪斯:比之前不管是回复能力还是伤害能力都得到了巨大的提升,当前毒瘤的点主要是魔窟和星海副本作为毒瘤出现,魔窟现在的新英雄都能轻松处理,但星海多人组合中哈迪斯的毒瘤性无疑是再次提升提个大的档位


本期哈迪斯的加强跟玩家几乎是没有任何关系的,属于一期纯提升星海难度的加强,尤其对于没有蒂娜的新区玩家来说是灾难级的强化,而魔窟之前用那些英雄打现在则还是用那些英雄打就好了


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