宫本茂后悔《阳光马力欧》难度太高:想让全家都能玩

文摘   2024-12-28 22:26   马来西亚  
近日,外媒Shmuplations分享了一篇2002年任天堂杂志对宫本茂的采访,其中,宫本茂在采访中对《阳光马力欧》的高难度设计感到后悔。
与其他马力欧系列游戏相比,《阳光马力欧》的难度显著较高,玩家死亡后需要经历很长时间的跑图,每个关卡的挑战往往需要花费数小时,许多玩家也对此抱怨不已。
宫本茂在采访中表示:“我希望《马力欧》能够成为所有玩家都喜欢的游戏。无论是奶奶、爷爷,还是爸爸妈妈,甚至小孩子,都能够轻松上手,快速理解游戏的乐趣。”
他承认《阳光马力欧》对普通玩家而言确实有些过于困难:“这是我非常后悔的一点,我想让10多年没玩过游戏的人来玩我们的游戏,但我认为这样的人不会知道《阳光马力欧》中发生了什么"。

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