​《钢铁之种》——一首黑暗科幻交响曲

体娱   2024-09-24 23:00   河北  

2024年9月,育碧旗下著名IP《刺客信条》系列的新作放出了更多的演示视频,尽管面临着社区的诸多质疑,但无疑也是在潜行暗杀类游戏稀缺的今天给该类型游戏受众玩家打了一针强心剂,在《细胞分裂》《看门狗》《杀手》等经典IP的声音日渐式微的当下,需要耗时耗力研究设计关卡的潜行类游戏似乎已不再是游戏厂商投资的主要方向,不过值得庆幸的是,即便如此,仍有一批游戏人愿意投资时间与精力打磨一款好玩的潜行游戏。今天给大家推荐的这款名为《钢铁之种》的新星放出了抢先试玩Demo,它由Storm in a Teacup工作室精心打造,预计在2024年登录PS5、Xbox Series和PC平台。这款潜行动作冒险游戏,拥有独特的黑暗科幻背景和引人入胜的故事情节,加之经典的潜行系统与关卡设计,绝对是潜行类游戏粉丝不可错过的佳作。


深邃的故事情节


《钢铁之种》邀请玩家踏入一个人类几乎将自己星球推向毁灭边缘的未来世界。在这里,主人公佐伊,一个坚韧不拔、充满神秘色彩的女性,与她的忠实伙伴——无人机柯比,共同在地下设施的阴影中探索、求生。游戏的故事线如同一部扣人心弦的科幻小说,佐伊的每一步行动,每一次抉择,都可能是解锁人类未来命运的关键。在这个被人工智能统治的地下世界中,佐伊不仅要与邪恶的机器人势力斗智斗勇,更要揭开自己身份和过去的重重迷雾。一个自称萨维的神秘声音,如同夜空中的北极星,引导着佐伊穿越重重难关,讲述着她的故事,也让玩家深入这个复杂世界的核心。


基于该世界观下的游戏美术可以说是相当惊艳,当废土与科幻结合时人们往往想到的是《辐射》系列那种荒诞朋克式的景观,但《钢铁之种》则着眼于写实类风格,在资源日益枯竭,机器占据主导地位的世界里,随处可见的机械结构与庞大的巨型机器夹杂着象征死亡与荒凉的枯土,构成了一副副极具冲击力的画面。


同时,玩家与场景的实时互动则是本作美术的另一大亮点,大到通关所需要的地形/物品击杀,小到视角略过金属表面时充满质感的光泽反射,都在制作组的考虑范围内,玩家即便对着墙面等美术素材挥刀,都可以在这些场景表面得到相当强的反馈,例如光剑破坏留下的粒子灼痕。


独特的游玩体验


《钢铁之种》的游戏玩法巧妙地融合了潜行与动作元素,为玩家带来了一种全新的挑战。佐伊并非孤军奋战,她的同伴柯比,这个灵活小巧的无人机,成为了她在这个险象环生的世界中最重要的助手。利用柯比进行侦察、设置陷阱,玩家可以在战斗中巧妙地牵制和击败数量众多的敌人。


基于这点核心设计衍生出的玩法相当丰富,比如在某些场景内,玩家可以通过指引柯比设计特定的交互按钮,来达到构建新通道或者解密的效果,比如通过链接进入柯比的视角,玩家可以在信号可接收范围内侦查敌人的位置与行动路径,通过这些路径图完成多种多样的刺杀。


这种混合动作方式不仅考验玩家的策略思维,更是一次对操作技巧的极致挑战。在游戏中,佐伊需要在敌人密集的战场上既要做到动如脱兔也要做到静如处子。基于柯比强大的辅助功能,制作组将大部分关卡的敌人设置得相当密集且聪明,每一次成功的潜行,每一次紧张刺激的逃亡,绝对能让玩家的心跳加速,仿佛身临其境。


同时玩家与柯比的对话也是一大看点,在旅途中,这个小机器人不仅是你杀敌的好伙伴,更是你最真诚的倾听者,游戏内众多剧情伏笔与世界观的补充都来自于主角与柯比的场景小对话,既有负面情感的宣泄也有幽默的吐槽,设计成功度不亚于《最后生还者》等双主角游戏。



视觉与听觉的盛宴


游戏的视觉和听觉效果,如同一场未来科技的视觉盛宴,令人目不暇接。每一个场景,从高科技设施的闪烁灯光到机械的轰鸣声,都被精心雕琢,充满了未来感和科技感。在这个世界里,每一处细节都仿佛在讲述一个关于毁灭与重生的故事。


《钢铁之种》的音轨同样令人印象深刻。在新预告片中,古典音乐的庄严与优雅与游戏的黑暗氛围完美融合,为这个科幻世界增添了一抹艺术的色彩。音乐与画面的和谐搭配,让玩家在游戏的过程中,仿佛在欣赏一部大制作的科幻电影。


结语


《钢铁之种》以其独特的设定、深刻的剧情和创新的游戏玩法,展现了潜行类游戏的无限魅力。它不仅是一次对玩家策略和操作的双重考验,更是一次对人性、科技和未来的深刻反思。虽然这款游戏的具体发行日期尚未确定,但根据目前透露的点点滴滴,玩家们有足够的理由期待它的发售,感兴趣的小伙伴们也可以提前将这款潜行类佳作加入愿望单。点击下方的“阅读原文”就可以跳转至《钢铁之种》的商店页。



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