任天堂公布新闹钟引吐槽:这就是Switch2吗?好别致
任天堂官方刚刚公布了其硬件新品“Alarmo闹钟”,引发网友一阵吐槽。
玩家们在评论区调侃道:“原来这就是Switch2吗,实在太不可思议了。”“我们在临近《GTA6》发售时得到了一个闹钟!”“在你公布Switch2之前想干嘛干嘛,没人会在意的。”“你们除了公布Switch2,什么都干了。”
玩家发现喷黑神话的通稿都一样:内容还是上个月的
在黑神话吧,有玩家发现,不少喷《黑神话:悟空》的博主都发着一模一样的通稿内容,配图都不换。
更是有博主重复发着上个月的内容,玩家无情吐槽:吃x都赶不上热乎的。
不少玩家调侃道:“赚钱,不寒碜”“赚到钱后 别忘了来买游戏啊~”等等。
此前,杭州税务局公开《黑神话:悟空》开发成本在3亿元人民币以上,但总收入已经超过了10亿美元(约为70.6亿人民币),Steam平台的销量也已经达到了2100万份,可以说是超级成功了,黑不了一点。
《直到黎明:复刻版》反响不佳:OC站68分 媒体推荐度39%
PlayStaion发行的《直到黎明:复刻版》现已正式发售,截至发稿前,游戏除了在M站获得了75分的媒体均分外,在OpenCritic上的媒体均分为68分,目前暂时收录23家媒体评分,媒体推荐率仅为39%。
部分媒体评价:
Game Rant表示:“《直到黎明:复刻版》确实非常棒,但与2015年的原版相比,它做得还不够,无法证明其高昂的价格是合理的。”
CGMagazine表示:“《直到黎明:复刻版》提醒我们,改变并不总是好的。糟糕的图腾系统、糟糕的性能和笨拙的控制真的阻碍了它加入其他优秀的近期重制版游戏的行列之中。”
Spaziogames表示:“《直到黎明:复刻版》并未在原作基础上有所精进,也未对游戏进行任何现代化改造。其唯一亮点在于采用了虚幻引擎5,然而游戏架构却依旧陈旧,显得与现代玩家的审美需求格格不入。”