《如龙:极》NS版最初只是实验项目 未计划正式推出
《如龙》系列的现任负责人透露了Nintendo Switch平台上的《如龙极》版本是如何开发的,这一过程经历了不少波折。
横山昌义表示,项目最初只是一个实验,他个人对Switch硬件非常感兴趣,尤其是在开发《超级猴子球:香蕉冲击》之后。他提到,由于《如龙》团队对Switch的经验有限,因此只有一个小组开始探索可行性。
最终,他们选择了《如龙极》进行测试,尽管横山昌义对结果感到满意,但测试并未继续,直到《如龙》的电视剧推向市场。
他回忆道:“大概是在春天,当时《超级猴子球:香蕉冲击》正在开发的最后阶段,我在桌上进行测试。”他透露,当时《如龙8外传》已经开始开发,期间他意识到在Switch上玩游戏是多么简单和方便。
“要知道,《如龙》团队的程序员在Switch开发环境中几乎没有实际接触,只有基本的硬件和性能知识。虽然开始得有点晚,但在横山昌义的带领下,程序员们开始研究Switch。”
他进一步解释:“我们选择了《如龙极》进行研究。与更近期的作品相比,这款游戏规模较小,但仍保留了《如龙》系列的所有基本元素,因此我们认为确认其技术能力是个不错的选择。”
约一个月后,横山昌义看到《如龙极》在Switch上的运行效果,令他惊喜不已。“它看起来比我想象的要精美得多,令我感动。不过,这仅仅是程序员研究中的副产品,当时并没有讨论将其转变为真正的产品。”
随后,一切发生了转机。他回忆道:“我心想,‘如果这款游戏表现得如此出色,不推出真是太可惜了’,就在此时,关于‘我们希望有一些东西来连接《如龙》电视剧’的讨论也随之而来。”
“然后其余的事情就像闪电般发生,最终我们有了今天的成果。”
怪猎荒野官方提醒测试今日结束 承诺正式版优化更好
卡普空官推今日发文,提醒广大玩家《怪物猎人:荒野》公开测试即将于今日(11.4)上午11:00正式结束。还没有尝试的玩家可以抓紧体验。
作为卡普空人气IP,《怪物猎人:荒野》测试版上线后吸引了大量的玩家上手体验,截至发稿在Steam平台同时在线峰值人数达到46万3798人。不过,由于是测试版本不少玩家反馈游戏优化水平不佳,出现的问题包括配置要求过高,卡顿、贴图错误等。对此,卡普空在官推中也表示与Beta测试相比,正式版游戏已经处于更加完善的状态。
《黑神话:悟空》多角色COS图赏:还有86版西游记角色客串
《黑神话:悟空》自发售以来热度不减,在COS圈内也形成了一股热潮,众多玩家纷纷COS起游戏里的角色。日前,有玩家在Reddit里晒出了上海欢乐谷里一些Coser的《黑神话:悟空》角色COS照,86版《西游记》的角色也上了镜,一起来看下。
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