一款神奇的惊悚游戏,居然能把环境做得越热闹越吓人

体娱   2024-11-15 23:55   上海  


怪物马戏团 | 文


注:有点惊悚,但也没那么吓人。


一般来说,恐怖游戏都是靠没人的环境,来营造压抑氛围。但上个月,出了个评价不错的冷门独立游戏,却反其道而行,能让你明明身处闹市和人群中,却感觉害怕和刺激。



游戏名叫《CROWDED. FOLLOWED.(在人群中被跟踪)》,是个小品作,Steam评价数不过90人,不过好评率有96%,因为游戏的设计理念很有创意,而且执行得不错。



游戏很短,速度快的话,一小时左右就能通关。它让你操控一个流浪汉,所以最初的任务,就是在城市里醒来,然后拾取硬币。但很快,流浪汉就遇到了一个在巷道中,躺在血泊里的人。



这人的身边有一个表面带着恶魔血肉纹路的手提箱,他在临死前,恳求玩家带走这手提箱,并把它带上今晚的一班游轮。等流浪汉拿起箱子,地上的人又告诫他说,只要拿着这个手提箱,就会被一个神秘的女怪物追杀,她可以由任何人变身而成,所以你必须立刻开始逃亡。


游戏开门见山,当你拿起手提箱的一瞬间,就会看到旁边忽然出现一个身高三米的女怪物,朝着你直冲而来。要是这时你的反应慢了半拍,就会在她的大脸特写中交代了。



追逐就这样开始,这个游戏的设定是,女怪物会由人群中任何一个随机NPC变身而来,在短暂的变身后,她会立刻开始追逐你。然而路人看不见也听不见她,所以没有任何人能帮你,你的流浪汉同伴也不会信你的话。


游戏分为三大关:地铁站、夜店和闹市。别看游戏的画面很业余,但它的氛围塑造是有点东西的。首先它就是模拟电视的视角,自带一种模拟恐怖的加成。



游戏场景中,虽然处处都是人,但因为在夜晚,而且不是什么富人区,所以灯光昏暗、环境破败,让场景像一个高烧中的噩梦,虽然到处都是人,但离远了看,却更像一个个在昏暗光线中跃动的影子。



而且,人群有种明显的疏远感,他们总是自顾自地攀谈、匆忙行走或聚在一起欢呼。主角的流浪汉身份设定,进一步加强了这种疏远感,因为他是一个没人在意,现实中没有路人会正眼看的角色,以他的视角看这些热闹的人群,本就有种异化感。



更别提,游戏里的每个人,都可能突然变成那个追逐你的女怪物。有时你在狭小的车厢中前行,看着前方一个异样的高大身影走来,正打算逃跑,却发现原来他只是一个身高异常的普通人。



可就在你松一口气时,却又发现在不远处,一个路人的身形突然开始扭曲、拉长,很快变成那个熟悉的女怪物,朝你飞奔而来。



游戏的三个关卡,都有不同的氛围,也都有不同的目标。第一关地铁里,你必须四下翻找垃圾箱和座椅底,一边被追杀,一边试图凑齐一张车票钱,只有这样,才能买票离开这个车站。



而第二关中,你要穿过一个热闹的夜店,黑压压的人群在热病一般的压抑舞曲中上下舞动,那个怪物则在他们之中穿行,试图抓住你。你则要一边躲避追逐,一边寻找数个不同颜色的手环,以开门离开。



第三关,主角虽然来到了闹市,但不幸的是,这里正在发生暴动,到处都是燃烧的油桶和车辆,抗议的人群一片漆黑,透着一股诡异躁动的气氛。你得穿过这些人,才能最终达到码头。



游戏把追逐做得很紧,在一场追逐和一场追逐间,会有一些慢节奏的休息。因为一旦主角离开人群,那个怪物就无法再从路人变身来追你了。所以,这游戏反而会让你走到无人的区域时松一口气,而一旦听到人群的嘈杂声,看到涌动的昏暗身影,就开始紧张起来。



为了让追逐更刺激,游戏还为主角加入了哮喘的设定,你必须控制流浪汉一段时间吸一口药,才能有力气逃跑。不然不等那个女怪物出现,你就会在哮喘病发中结束游戏,这种需要时刻注意的设定,更是让玩家容易忽视哪个角落的NPC突然变成怪物朝自己跑来。



由于各种游戏引擎的普及,做独立游戏似乎变得越来越简单了,像《CROWDED. FOLLOWED.》这样有创意的独立游戏越来越多。它们可能看着很粗糙,玩着也很简短,但经常会有一些很有创意的点子,让其体验反而很适合治疗游戏阳痿。


《CROWDED. FOLLOWED.》明显受到两部恐怖片启发,一部是《它在身后(It Follows)》,一部是《危笑(Smile)》。前者说的是一群年轻人被某个怪物穷追不舍追杀的故事,故事有对性病的隐喻,其中有个很出名的惊吓镜头,就是他们在房子里待着,结果突然出现了一个高到不正常的怪人,向着镜头猛冲过来。



《危笑》则说的是一个女人不时在人群中,看到素不相识的路人对自己露出一种同样的,令人毛骨悚然的诡异笑容。这电影以小成本收获了不少票房,最近的续作更是赚麻了。


这游戏里似乎还有个《危笑》的彩蛋


如果你什么时候感觉自己游戏阳痿了,玩什么都提不起兴趣,那没准就该去试试《CROWDED. FOLLOWED.》这样虽然冷门,但有独特创意的小品游戏。


现在很多AAA游戏精致,但又保守传统重复的玩法,对游戏兴致的打击还是很严重的,这种罐头感,也变得像一个到处追着玩家的怪物,说不准就从哪个游戏中冒出来。


就比如我之所以去玩这游戏,正是因为《龙腾世纪:影障守护者》那无聊到爆炸的剧情、台词,以及人物塑造,让我实在是支撑不住,停了进度,巴不得从NPC中随机跳出点怪物来给我刺激一下。



-END-



往期推荐


BB姬
为游戏发声
 最新文章