原神唯一拥有12个命座的角色!火旅行者值得练吗?

文摘   2025-01-04 23:41   广东  

今天给大家带来的是火系主角的攻略。

火系主角(以下简称火主),是一名在特定情况下具有较强输出的角色。定位是前台火C及后台挂火。当前版本火主具有全角色单人最高命座,有11命,第12命还需要等待后续版本解锁。

目前由于缺乏第12命,站场输出的伤害不尽如人意,主芙希班,5金队伍(2芙+雾切),大世界满增益大招拍一下打永恒统辖矩阵四分之一血,后续普攻一刀1-2w,矩阵有一半血是2命芙宁娜打的。

这输出能力不说三体人或者现代人了,原始人都很难算得上,跟隔壁的主角待遇是完全不同,隔壁那是真主角啊,原神这最多就是个打酱油的。

火主一共有两套命座。

其中一套命座是过完新主线剧情可以解锁的命座,在对抗新周本boss蚀灭的源焰之主时,旅行者一共可以获得以下增益:

一命,释放E技能,提升40%攻击力,降低40%受到的伤害,提升抗打断能力;

二命,用火元素攻击命中敌人时,降低其20%火抗,至多叠加两层;

三命,增加40%火伤;

四命,释放元素爆发时,回复全队40%生命值,同时10秒内为旅行者回复总计40点能量;

五命,暴击提升20%,暴伤提升40%;

六命,移速提升20%,体力消耗降低30%,普攻或重击时会挥出火刀,造成96%的火元素伤害。

这一套命座下的主角所获取的增益极为恐怖。常态下就能拥有18000+血量,2800+攻击力,双暴100/200,100%+增伤,减40%火抗,40%减伤,20%移速,30%减体力消耗,以及开大40%全队回血和自我40回能。

在这些增益下,可以说火主不仅能扛能打,还能跑能回血,减伤高,有远程手段。特别是在应对这条新周本boss的龙,在破除其机制时有额外效果。别的角色可能需要用元素攻击去打满次数盾,而主角只需要隔着半个屏幕,远程一刀就能把机制打掉。因此,可以说仅纳塔新周本,火主就是当之无愧的T0角色,输出又高身板又硬,跑得又快还能保住所有队友,是非常全面的角色。而且基本不需要拉天赋,简单配一下圣遗物和武器就行,是新周本boss一个很好的应对方案。

如果打不过新周本的龙,可以临时配个火主上场,有奇效。

不过出了新周本之外的主角,所提供的增益就没有那么多了:

一命,能够提升给E元素战技跟随的角色6%的伤害,如果是处于夜魂加持状态的角色,造成的伤害会变成提升15%;

四命,释放元素爆发后,会为旅行者提升20%的火伤加成;

而其他命座、技能、天赋,都是为旅行者回复夜魂值,也就是为其元素战技挂火而服务的。特别是天赋一,还是额外提升元素战技的挂火范围。

那么元素战技的挂火范围有多大呢?

长按E的挂火,大概也就一个大号史莱姆那么大,挂火只能说能用。而3秒一次的低频火,一次战技+爆发也就挂4次,感觉不如锅巴……

短按E的挂火则是随身火环,类似久岐忍的雷环,伤害频率增加了,但是挂火效率没有增加,还是无大挂3次火,有大挂4次火。

那么火主就是一无是处吗?

不完全是。

火主的挂火虽然少,但是火主有个优点,在转变成火元素后,旅行者是可以视为纳塔人的,那么就可以携带纳塔辅助增伤套装勇者套。同时,火主的挂火虽然说少,但是却完美适配玛拉妮和基尼奇,这两名角色都能刚好把火主的火利用上。同时,火主低频的后台火,也能不断的为其续上勇者套的增伤。从这一点来看,火主还是比较不错的,就挂火来说,是当前火神的下位替代。

因此,火主目前最多可以作为挂火在大世界搭配玛拉妮和基尼奇,作为站场火C则是暂时没必要练。

以上就是全部内容了。
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