一天就可以升满级。 怪物血量少了,但是防御变高了,而且有些boss跟站桩一样不还手。 雾神武器短时间不会被新武器完爆。 删除了天赋系统和喂养的名望,整体都少了50%-60%。 新装备一套神器级就可以超过当前版本的自定义。 新装备对不特化的职业友好,可以无脑换,特化职业换完后可能不太适应(跟当前的大固定一样)。 由于删除了天赋系统,原来靠天赋来实现觉醒解绑的职业拉了,需要靠装备来触发了。 新套装单件属性一样,差距体现在套装属性上。 深渊图有两个,一个常规的8疲劳一次,一个高爆率的60疲劳一次,还可以选心仪套装。 深渊爆率很低,传说一个角色2-4个,神器几把能出一个,史诗爆率参考光头广场。 灵魂之源无法换新深渊材料,狗眼可以换,但是几率比较低,55个一把深渊。 调整品级可以跳过动画,而且出了满属性会有提示。 1600亿伤害的黑武打沉月湖有点刮。(大概率没换装备缘故。) 装备套装水平排名(根据实测预估):新稀有<自定义<新神器<新传说<新史诗<新太初,还可以穿散搭套,但目测是纯注水,名望高但缺乏最重要的套装属性。