随着11.0.7版本明天上线,将会带来新一轮的职业平衡调整。wowhead的职业作者们基于伤害模拟和理论研究,对本次调整的输出变化进行了粗略估计,并总结了以下结果。注意:以下调整不包含由于装备希卡尔刻的指环提升的输出能力。改动总结及DPS变化预测
专精 | 单体DPS增幅 | AoE增幅 | 备注 |
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邪恶死亡骑士 (萨莱茵) | 6.1% | 3% |
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邪恶死亡骑士 (天启骑士) | 4.9% | 1.7% |
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浩劫恶魔猎手 | 4% | 1.4% |
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复仇恶魔猎手 | 0.3% | - |
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毁灭唤魔师 | 3.9% | 7-9% |
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兽王猎人 (黑暗游侠) | -1% | -2% |
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射击猎人 (哨兵) | 0.7% | 5.6% |
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射击猎人 (黑暗游侠) | 6% | 12% | 黑暗游侠在单体目标输出中更具竞争力(大约相差5%左右),但在任何场景中,尤其是AoE中,依然明显落后于哨兵。 注:黑暗游侠的模拟值偏低。 |
神圣圣骑士 | <0.5% | 1% | 在大秘境中整体伤害提升5%。 |
神圣牧师 | 1-2% | - |
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痛苦术士 (地狱召唤者) | 3.5% | - |
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痛苦术士 (灵魂收割者) | 3.8% | - |
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天赋改动:某些改动可能依赖于特定天赋配置,例如“黑暗游侠”天赋在不同情况下的表现差异显著。职业模拟结果:部分专精(如“黑暗游侠”)在模拟器中的表现可能低于实际表现,玩家需要根据实际体验调整。腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。友情提醒:因为微信公众号平台改变了规则,请在阅读后点击“在看”并加星标,这样才能在下一次推送时及时收到本号文章。
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