大司命这个英雄刚刚上线不久,就搅动得峡谷不得安宁,一身肉装偏偏有着特别强的收割能力,以至于大司命在各种数据上都十分拔尖,什么击杀率、场均输出率本该是一个刺客的活,却被他频频压制。
目前大司命的胜率趋于稳定,我觉得大概率策划不会对这个英雄调整,接近50%的胜率,在游戏内却有着不错的表现,这种英雄应该在一个相对的平衡区间,所以喜欢这个英雄的玩家,大可以练起来。
不过本文不是要给大家安利大司命的常规玩法,而是一种非主流的玩法思路,那就是影刃暴击流。
或许这个玩法有人已经在尝试,但至少现在还没成主流,我记得这个英雄在体验服测试的时候我就说过,大司命是有输出的能力的,甚至连闪电匕首的法球流也可以尝试,本文来聊聊攻速暴击流的玩法可行性。
暴击流玩法真的能玩吗?
我觉得至少是可以选择的一种流派,暴击流的玩法能更好地发挥斩杀的收益,普攻持续输出,还能移动中普攻,哪怕被控制也不会断掉,中程输出,这就是大司命的优势。
肉装玩法是靠着队友的输出,自身的磨血慢慢将敌人压制到斩杀线,而有了暴击流自己就能做到这一点,肉装玩法靠着2技能的吸血打持续输出,而走暴击流可以出泣血之刃,普攻的直接伤害就有不错的吸血,续航更猛。
当然了,弱点就是偏脆,无法像肉装一样横冲直撞,残血大招继续起飞。
出装思路大概就是这样的,之所以出冷静之靴,是因为大司命的核心技能1技能释放更频繁,打架的时候二技能也可以用多次,来打持续续航。
输出装备的核心是影刃,攻速快,普攻打出最后一击打的速度就越快,附带的暴击让输出达到质变,移速效果更方便拉扯,但之后要出纯净苍穹,不然太脆容易暴毙。
泣血之刃是这个玩法的必备装备,这个英雄免不了挨打,所以泣血之刃的吸血十分重要,搭配二技能之后的普攻吸血,后期续航十分夸张,经常性丝血反杀,最后一件可以出无尽战刃将伤害拉到极致。
大司命玩法细节
打野的时候可以刷双野,因为是中程输出,所以可以普攻打蓝buff慢慢向后拉扯,之后二技能打蜥蜴,这样就能直接吸两个野怪,加速走出野区,山豪和红buff那里也行,吸近战,拉扯远战。
打野的过程要提前使用1技能,放到你下一步的方向,并在野怪半血的时候召回戈,使自己进入神巫状态,最后斩杀野怪。
平时打架的时候要多注意自己的状态,是不是神巫状态,有的时候决定了自己是去A那最后一下还是扭头撤退,这一点非常重要,勤看自己头上的进度条就行。
总结一下
说到底大司命是一个拉扯型的英雄,即便走的是暴击流,也不该一股脑往前冲锋不回头,尤其是碰到宫本这种天克的英雄会非常绝望,尤其是暴击流,身板较脆,更需要注意进场时机。
但你如果在局内真的刷了起来,那种一戈一个的斩杀感觉是真的爽,看着血条蹦迪最后自己站到了最后,会觉得这才是打野的真正玩法啊。
对于暴击流的大司命,你觉得怎么样呢?说说你的观点吧。