SNK英雄目前已经陆续推出了两套皮肤,第一套史诗皮肤以虎扑全员9分以上的成绩直接“封神”,以至于让后来者没有了角逐的机会,随后推出的传说级一套皮肤,虽然质量也非常不错,但评分上差距不小,原因在哪?是传说皮肤真的不行吗?
史诗皮肤更注重实用性
史诗皮肤本身就是王者性价比最高的皮肤品级,而这个系列的皮肤也拿捏住了玩家的心理,特效虽然做的没那么华丽,但手感你却挑不出什么毛病,可以说特效不差事,手感顶级,是相当实用的优质皮肤。
而传说皮肤本身就是在有条件之后的升级品,就像买车一样,桑塔纳我能开,但我有钱了为啥不换个奔驰呢?
但话说回来,其实四款传说皮肤也并不差事,在我看来,手感上略有欠缺,最主要的原因,可能还是先入为主的观念,第一套的质量太高,将SNK的起点也拔高了不少。
《古今物语》皮肤的优势
浮生妄,传说皮肤的牌面
浮生妄是这个系列最后一个登场的,因此压轴皮肤,自然也得到了玩家的认可,9.3的评分已经相当夸张了,永昼也不过9.1。
而这款皮肤我也夸了太多了,可以说从特效到手感都是顶尖的存在,让你挑不出什么毛病的皮肤,暂时就不提了。
绯月行,特效贼棒,手感一般
不知火舞是非常考验手感的英雄,为什么魅语有如此高的分数?是因为特效简洁不拖沓,干净利落,但绯月行因为特效给的太足,导致有一种臃肿的感觉,这就跟韩信都玩街头霸王,而不是白龙吟、或者典藏皮肤是一个道理。
因此给人的感受就是手感比较一般,平分自然就不如魅语那么高了。
枫霜尽,为了突出特色的一款皮肤
皮肤上线瞬间我就秒了,因为橘右京的皮肤很难拒绝,这个皮肤给我的感受就是,太过突出大招三角杀的设定,而失去了最本质的东西,那就是爽感。
橘右京原皮的音效清脆有力,修罗的音效干净且有一种刀刀入肉的感觉,但这个传说皮肤,三角杀给人一种伤害不高的感受,且每一次攻击都有割布的感觉,爽感不如修罗。
1技能的特效并不是跟随英雄本身,所以卡墙的时候特效会自己出去,略显尴尬。
前尘镜,有没有感觉技能放的慢?
是因为大招有一个起跳的动作,尤其是打架过程中33连招,总有一种慢半拍的感觉,或许是因为这个关系,前尘镜才没有得到较高的分数吧。
另外,我找了一些玩家的评价,鸟叫声很吵,加上有点“倭风”,所以自然就没能给到高分。
总结:就像我之前说的,因为四个史诗皮肤的起点太高了,所以后来者都要以他们为参照,因此很难拿到高分,由此可见浮生妄的质量有多高,而另外三款,虽然对比史诗皮肤略有差距,但单独拿出来也都是质量拔群的皮肤。
王者的联动皮肤大都还是很让人放心的,《古今物语》系列总体的口碑还是不错的,对此你怎么看呢?